La Bolla Adminica

Day 1,619, 01:31 Published in Italy Slovenia by Phitio

ADDE😨 English translation at the end

Cari lettori,
scrivo dopo una pausa di riflessione, per discutere con voi qualche nuovo spunto che mi sembra meritevole.

Nelle passate edizioni, ho parlato del modulo economico, delle bolle che vi avevo individuato, e dei possibili sviluppi.

Avevo visto giusto, ahime', per quanto riguarda l'esito dell'ultima mossa degli admin, sarebbe a dire una deflazione senza freni, lo spegnimento della bolla wambot, e il piccolo o nullo effetto su quella rawbot.

Infatti, la bolla rawbot puo' spegnersi solo spegnendo il bot: in questo modo tutti i prezzi delle raw precipiteranno a 0.01 ovunque, annullando ogni differenziale. Ovviamente i magazzini si riempiranno e non potranno essere svuotati se non in maniera molto marginale, quindi semplicemente la gente si risolvera' di produrre solo il necessario per fabbricare le armi ed il pane per l'autoconsumo (personale, della MU o dello stato, ma non oltre) , decretando di fatto la morte di qualsiasi scambio economico internazionale.

A quel punto anche il tasso di scambio con il gold cessera' di avere alcun senso.

Ma non e' questo di cui volevo parlare.
Di solito se non trovo qualcosa di nuovo di cui parlare, evito direttamente di scrivere, e questo spiega le mie lunghe pause.

Quello di cui volevo parlare e' una nuova bolla di diverso genere, che mi sembra di aver individuato, e sarebbe la Bolla Adminica.

IN effetti, se avete notato, negli ultimi tempi la frequenza e durata delle promozioni, offerte speciali e missioni e' andata aumentando in maniera vertiginosa. Oggi, non passa giorno senza che ci sia qualche offerta attiva.
Piu' che di un cambio di logica aziendale, questo atteggiamento mi sembra semplicemente l'esito finale della attuale: cercando di exploitare i giocatori paganti, cercando di renderli letteralmente "dipendenti" dalla ricerca di potenza di fuoco ( ormai Erep si e' ridotto a questo) gli admin sono costretti a raddoppiare e triplicare la frequenza di "offerte".

Questo incremento di frequenza e' tipico delle progressioni di una bolla vicina ad esplodere, quindi prevedo che ci sara' un ulteriore aumento di frequenza e importanza delle offerte nel prossimo futuro, fino alla inevitabile rottura del meccanismo.

In soldoni, a questo browser game, non do' piu' di sei mesi di vita, nella attuale configurazione.

Saluti
Phitio


ENGLISH VERSION

The Admin Bubble

Dear readers,
I am writing after a pause for reflection, to discuss with you some new idea which I think is worthwhile.

In past years, I spoke about the economic module, the bubbles that I had identified, and possible developments.

I was right, alas', with regard to the outcome of the last move by the admin, would be to say a deflation without brakes, the shutdown of the bubble "wambot", and little or no effect on the "rawbot".

In fact, the rawbot bubble can be stopped stopping the bot: in this way all the prices of raw will plummet to 0.01 everywhere, eliminating any differential. Of course, the stores will be filled and can not be emptied except very marginally, then simply people will resolve to produce only what is necessary to make weapons and bread for their own consumption (staff of MU or the state, but not beyond), spelling the death of any international economic exchange.

At that point the exchange rate with the gold cease 'to have any meaning, (barring new game mechanics introduced).

But that 's not what I wanted to talk about.

Usually, if I cannot find something new to talk about, I avoid directly writing, and this explains my long pauses.

What I wanted to talk now about is a new bubble of a different kind, which I seem to have found, and which I would name the "Admin Bubble".

In fact, if you noticed in recent times the frequency and duration of promotions, special offers and missions have been increasing in frequency. Today, not a day goes by that there is some active offer.
More 'than a change in business logic, this attitude seems to me just the final outcome of the current: trying to exploit paying players, trying to make them literally "addicted" for the search of firepower (now Erep is reduced to this), so admins are forced to double and triple the frequency of "offers".

This increase in frequency has the typical progressions of a bubble close to explode, so I expect that there will be' a further increase in frequency and importance of tenders in the near future, until the inevitable failure of the mechanism.

In a nutshell, this browser game, will erupt and fail in a matter of 6 months/ one year (IMHO).

Greetings
Phitio