Guerras treino, eficiência nas ordens de batalha
humelhor
Queridos milhares de leitores leitores, hoje eu não gostaria de falar de uma guerra treino em particular (como a da África), mas sim das chamadas guerras treino de forma geral, sobre seus objetivos, sua eficiência, suas consequências.
Primeiramente seus objetivos: segundo divulgação oficial(http://www.erepublik.com/br/article/-mdc-informe-sobre-o-ne-africano-2187206/1/20) a guerra treino objetiva medalhas para ambos os lados, "aquecer o mercado", sair da rotina e animar mais o jogo.
Agora quero isolar cada objetivo e falar sobre sua eficiência.
1) Medalhas-> Acredito que a obtenção de medalhas será maior se a guerra tiver mais durabilidade, pois veja bem, quanto mais rounds um guerra tiver, mais heróis surgirão de ambos os lados. Algo que tem ocorrido durante a guerra treino com a África é o pedido do governo para não lutarem pelo Brasil em Western Cape, e mesmo assim muitos lutaram pelo Brasil, em busca de medalhas ou por desconhecimento; de qualquer forma essa desobediência teve seu ponto positivo, aumentando a durabilidade da Guerra.
2)Aquecer a economia-> Aumento do preço dos armamentos e alimentos... Não foi totalmente eficiente, os preços continuaram caindo, menos do que em tempos de paz, mas ainda caindo. Outro aspecto que podemos ver aqui: esse seria um objetivo realmente positivo? Para os produtores sim, para os consumidores, não; "lei da oferta e da procura" clássica.
3)Animar o jogo-> Até agora já ganhei 3 medalhas nesse treino, para mim foi realmente animador. Mas haveriam modos mais eficientes para animar os jogadores?
Comments
Novas missões por parte do Plato seriam de bom grado (eu só tô com a Missão Construtor da Sociedade e aquela de incluir um amigo e fazê-lo um tentente ou capitão). Mas sei que eles esperam o momento certo para que todo o e-mundo aproveite e gaste comprando golds, estamos em época de férias (não sei se no hemisfério norte tem férias no inverno) e pós-festas natalinas na RL. Eu já shoutei no mural SB que novos módulos (Esportes seria bom) é que iam melhorar, senão haja paciência até ser um tank pra dar 1kk de dano com alguns hits.
Legal essa sua ideia, se quiser posso fazer um artigo relacionado a isso. Novas opções fariam bem.
Manda ver no artigo.
New modules MAXXX
Ainda acho besteiras "guerras de treino", para mim deveriam conquistar países como a Africa e o Uruguai para anexar territórios e não brincar de casinha para ganhar medalhas. Guerras movimentam o comércio, isso é bom, mas não como brincadeira mas para fazer o país crescer rapidamente.
Humelhor, temos acordos diplomáticos que precisam ser respeitados. Mas saiba que vc não esta sozinho, em suas idéias...votado!!
Tiago, leia esse artigo: http://www.erepublik.com/br/article/-guerra-contra-a-frica-2189732/1/20, acrdito que gostará.
Darth, vou tentar observar mais os acordos que temos, mas é claro que esses tratados vão e vem.
Da perspectiva racional, qualquer país que tenha os bonus full 10/10 não precisa continuar anexando mais territórios.
Quanto mais territórios "extras" tivermos, maior a chance de fazermos inimigos no jogo, de darmos brecha para multiplas RWs estourarem sequencialmente (drenando o dano do país) e podemos tiranizar a vizinhança (ignorando a política da boa vizinha em um jogo trabalhado com alianças globais...).
Uma andorinha só não faz verão, e dentre os objetivos da guerra dificilmente veremos real movimentação na economia do país. Os preços dos produtos continuam caindo e os salários vão juntos como reflexo de uma crise global intensificada com uma injeção massiva de gold e promoções do plato.
hum... esse lado ainda não tinha sido abordado aqui, obrigado Yan. Mas então? Já temos todos os bônus, estamos contentes com isso?
Você pode ver os bônus do eBrasil aqui ó http://www.erepublik.com/br/country/economy/Brazil
o/
Obrigado Kaique, mas a questão não é realmente se temos todos os bônus, mas se isso realmente é suficiente para nos contentar por completo.
Uma vez que temos 19 territórios e 100% de bônus em F/W, acredito que o objetivo a partir de agora deve ser subir o nível de XP da população ebrasileira, para o caso de ter que defender esse bônus.
Interessante medida Racer, o baixo preço de armas q7 também não seria um meio de defesa?
Olha humelhor, preço aqui nem sempre é tudo, eu vejo que neste jogo o módulo econômico vive em função do módulo militar, por isso vemos muitos países que não tem muitos bônus, mas tem territórios pequeníssimos e população menor, mas superam muito o eBrasil em quantidade de dano. E por que isso acontece? Porque eles têm muito mais jogadores tank c/ alto nivel de XP e o XP se consegue treinando e lutando e não produzindo e fazendo comércio.
Faz sentido, mas temos de lembrar que quando guerreamos o inimigo também ganha XP. O que acha de uma dist extra para aqueles que obedecem as Ordens de batalha? Poderia incentivar a ordem(e progresso).
Mas um país com armas mais baratas permite maior movimentação do mercado, além de maior exportação, mas é claro que há limites que foram ultapassados, armas q1, por exemplo. apenas dão prejuízo, pois não se tem observado o mercado.
votado! guerra treino não é aquelas coisas, mas é melhor que guerra nenhuma!
kkkkkkkkkkkkkkk, true history