Güncelleme Hakkındaki Düşüncelerim

Day 1,298, 01:20 Published in USA Cyprus by Kutluk Bilge Kul engin14
Özet isteyenler koyu yazılan kısımları okuyabilirler.

Önceki makalemde güncellemeler hakkında genel bilgileri yazmıştım. Makaleye buradan ulaşabilirsiniz. Bu makalede de güncelleme hakkındaki fikirlerini yazmak istiyorum.

Town Center ile başlayayım. Yeni başlayan oyuncuları bir süre oyalayacak bir oyuncak olarak görüyorum. Yeni başlayanların önüne gayet güzel bir hedef koymuş durumda, işte şuna sahip ol lvl in şu olsun gibi şeyler istiyor. Yeni başlayanlar bir hevesle bunları yapıp bende güçlü olcam diye düşünecek ve oyuna biraz daha fazla sarılacak. Peki ya sonra, oyunun dinamikleri kavrayıp Town Center’ını Q5 yaptığında bir bakacak ki kendini gelişti sanarken eski oyuncular onun geliştiği sürede ondan katbekat fazla gelişmiş aradaki fark kapanacağına gittikçe açılmış. Sonuç büyük bir hayal kırıklığı 😃

Birçoğunuz başka online oyunlarda oynamıştır, aslında online oyunlarda bu konu hakkındaki izlenen yol oldukça basit ve etkilidir. Yeni başlayanlar mümkün olduğunca hızlı gelişir ve geliştikçe güçlenmen zorlaşır. Böylece yeni oyuncular ile eski oyuncular arasında aşırı bir uçurum olmaz ama hiçbir zaman yeni oyuncular eski oyunculara yetişemez. (2 oyuncuda devam ettiği sürece) Nedense eRpublikte bu tam tersi işliyor yeni oyuncuların güçlenmesi zor eski oyuncuların güçlenmesi kolay ve aradaki uçurum gittikçe artıyor. Şu anda eski oyuncular sadece level olarak yeni oyunculara oranla yavaş ilerliyorlar ama onunda oyunda hiçbir etkisi yok. Sanırım Plato ve ekibi de bunun farkındadır, muhtemelen bir sonraki güncelleme yeni oyuncuların hızlı gelişmesi yönünde olacaktır. Aradaki farkın azalmasının bir diğer yolu da eski oyuncuların gelişmesini yavaşlatmak ama bu pek mümkün değil. Zaten aşırı tepki alan bir yönetimin böyle bir şey yapması ortalığı çok karıştırır 😃

Work Skill güncellemesine gelince, sağ olsunlar artık oyunda ekonomi diye bir şey bırakmadılar

- Önce 10 ana koldan oluşan pazarı 4 ana kola indirdiler,

- 4 çeşit olan hammadde çeşidini 10 çıkarmalarını beklerken 2 ye düşürdüler,

- şirketlerde sayısız işçi çalıştırma özelliği ile aylarını ticarete yatıran oyuncuyla tek şirketi olan oyuncuyu aynı kefeye koydular,

- orgları kapattılar,

- günlük 10 gold limiti koydular,

- herkese şirket hediye ederek milletin Pazar ihtiyacını minimuma indirler,

- biriken ürün fazlalığını atmak için botu devreye soktular böylece hiçbir ticari analiz ihtiyaç bırakmadılar.

Bunlarda yetmezmiş gibi şimdide work skilleri kaldırdılar böylece aylarca 30 şirkette çalışıp 15 guru olan kişi ile yeni açılan bir fake hesabı aynı kefeye koymuş oldular 😃 Sadece bununla da sınırlı değil artık hiçbir şekilde ekonomik analize ihtiyaç bırakmadılar gibi. Önceden bir iş veren hiç yoktan günde bir kaç sefer job marketi inceliyordu, düşen-çıkan teklif var mı, hangi skill de adam çalıştımak en karlısı vs. sağ olsunlar bunları da ortadan kaldırdılar. Kısacası bu oyunda artık ticaretle ilgilenen oyuncu istemiyoruz herkes gold alıp savaşacak demeye getirdiler. Aslında bunu daha önceden haber etmişlerdi diyebiliriz, günlük 10 gold limiti bunun habercisiydi, artık ticaretten gold kazanma devrini kapatmışlardı.

Özet: Plato tüm ticaretle ilgilenen oyuncuları gel energy bar vercem deyip inşaata götürdü.

cCc Paint Reyiz cCc

(Resim çalıntıdır)