Favoriziranje večjih držav

Day 1,244, 10:28 Published in Slovenia Slovenia by Ice Killa

Obdobje velikih baby boomov, ki je v preteklosti doletelo številne države ter posledično tudi privedlo do izjemnega priliva denarja kot ljudi v to igro, je očitno doletelo svoj konec. Naštevanje držav kot so Srbija, Poljska, Brazilija, Rusija obudi spomine izpred približno leta dni, ko je ta igra veljala za vzpenjajočo in bi lahko z odličnim vodstvom čez čas tudi prehitela svoje konkurente na področju masovnih večigralskih iger.

Že sam sistem, katerega so uvedli admini pred časom, onemogoča osvobajanje manjših držav ter jih tako že iz začetka postavlja v podrejenem položaj. Če država ni svobodobna, so vsakakršni poskusi povečanja prebivalstva brezupni, saj bi to že iz začetka povzročila masoven eksodus novincev. Igra tako dandanes ohranja svoje prihodke le iz obstoječih igralcev in v nikakršnem primeru to ni dolgoročna strategija, ki bi na dolgi rok poskrbela za ohranitev te igre v formatu kot jo poznamo danes. Baby boomi se ustvarjajo iz konfliktov v resničnem življenju in pomoči pri osvobajanju lastnih regij te države v virtualnem svetu. Res da nedavne spremembe omogočajo bolj dinamično igro, prepleteno s konflikti ter nedvomno ustvarjajo tudi svetovne imperije, vendar prav ta stvar zavira rast prebivalstva. Konflikti zamirajo, preveliko moč imajo zavezništva in že sam slog igre postane nezanimiv, če se za lastno državo borijo vsi prej kot lastni državljani.

Zadnji baby boom sega v čas pojave Makedonije na karti eRepublika. Novice o tem so bile predvajane na makedonski nacionalni televiziji, kar je povzročilo neslutene posledice ter povzdignilo Makedonce med velesilo te igre. Ustvarjalci te igre bi se zares morali vprašati, kam sploh vodijo stvari, je ohranjanje svojega priliva denarja odvisno le od peščice igralcev, kaj bi se pripetilo, če bi ti iznenada prenehali igrati(z Romperjem na čelu). Večkrat sem se tudi vprašal kakšen smisel ima igranje te igre pod nekompetentnim vodstvom. Stvari se poslabšujejo mesečno, dokaz za to je prisoten v spremembi medijskega modula.

Dolgotrajnejšo obstoječi baby boomi v manj številčnejših državah ne bodo možni brez nekih konkretnih sprememb v igralnosti te igre. Povabljanje novincev v to igro ni več toliko prioritetno, za tem se skriva preprosta razlaga, da se za to prejme skoraj nično nagrado. O le kaj so naredili iz nekoč tako opevane igre imenovane eRepublik?

Lepo vas pozdravljam,
Ice Killa aka Howly