ESTADÍSTICA DE ECHILE 6: INCREMENTO DE LA POBLACIÓN DE eCHILE, DÍAS 1700 - 1721

Day 1,722, 15:46 Published in Chile Argentina by Ariel Aguirre Flores

Saludos a todos, agradezco nuevamente los votos y suscripciones a mi periódico. En este artículo, mediante gráficos y tablas trataremos de analizar el real incremento de la población de eCHILE, enfocado desde dos aristas; la de los ciudadanos activos y los combatientes.

Muchos se preguntaran que significa ser un ciudadano activo y uno combatiente, trataré de explicarlo de la mejor manera posible.

En este juego se pueden apreciar tres tipos de población: los CIUDADANOS ACTIVOS, COMBATIENTES Y la POBLACIÓN TOTAL.

Los CIUDADANOS ACTIVOS son aquellos jugadores que se registraron, jugaron y la mayoría a desertado, pero figuran con al menos un punto de experiencia.

Los COMBATIENTES son aquellos jugadores que se registraron, jugaron y todavía lo hacen, que ingresan y pegan por lo menos una vez al día y varían de cantidad diariamente. En este juego son los que realmente cuentan, ya que son los que pegan, compran, venden, y dan vida a eCHILE.

La POBLACIÓN TOTAL es aquella que uno aprecia al ingresar al juego en la estadística de la página de inicio de Erepublik, el llamado TOP de países:



Este ránking de población al cuál PLATO le da mucha importancia, engloba a los COMBATIENTES, CIUDADANOS ACTIVOS y a todos aquellos que se han registrado, pero no han jugado, por lo tanto figuran con cero porcentaje de experiencia. En las "podas de PLATO" son los primeros en desaparecer.

La población de un país de erepublik se agrupa en 4 divisiones, en donde las divisiones 3 y 4 son las que dan más puntos en batalla. Con el reciente BABY BOOM, ingresaron a eCHILE, miles de jugadores que engrosaron en forma notable la D1, convirtiéndola en pocas semanas en la más grande del nuevo mundo. En vista de este hecho, sacamos cuentas alegres, ya que un gran porcentaje de estos jugadores pasarían a engrosar nuestra divisiones superiores, disminuidas numéricamente con respecto a sus más cercanos enemigos Argentina y Brasil.

Trataremos de responder las siguientes interrogantes:
¿Cuál es el verdadero incremento que la División 2 a recibido la numerosa D1?, ¿ se han incrementado las divisiones 3 y 4?, obviamente para este humilde análisis, la utilización de gráficos es fundamental para advertir visualmente este incremento. Además es imposible establecer un incremento utilizando la cantidad de combatientes, ya que este número varía en forma diaria, por lo tanto, para efectos de lo que buscamos es necesario utilizar la estadística demográfica de ciudadanos activos.

Comencemos observando un cuadro panorámico de la cantidad de combatientes desde el día 1700 al día 1721:



Se aprecia la variación diaria de combatientes totales (encabezado color naranjo).
Observemos el gráfico que permite apreciar esta realida😛



El promedio del total combatientes en este período es de 2250. Insisto que dado que estas cantidades varían diariamente, el único dato numérico rescatable es el promedio. Eso si un muy buen promedio.

En la división 1, encontramos los siguientes datos:



El promedio es de 1672 combatientes en D1.

División 2:



El promedio de combatientes de esta división es de 433.

En la división 3 y 4 tenemos el siguiente panorama:





El promedio de combatientes de estas divisiones son 116 para la D3 y 30 para la D4.

Esperemos que nuestro promedio de combatientes se mantenga y se sostenga en el tiempo y esto se consigue incentivando la participación de los D1 y D2, través de programas y subvenciones para estos jugadores, que en algún futuro, serán D3 y D4.

Ahora apreciaremos la evolución demográfica de las divisiones a través de los números que nos entregan los Ciudadanos Activos y que es la que realmente enmarca el aumento o no de jugadores en la D2 y D3.

Observemos el panorama general de ciudadanos activos:






Se aprecia en la cantidad de ciudadanos totales una disminución de 6097 jugadores, hecho que se explica en la "poda" de los administradores hacia los ciudadanos sin puntos de experiencia, a los que no han tenido actividad durante meses y sobre todo a los jugadores multicuentas. Esto ha generado movimientos en los TOP mundiales de población, siendo Chile y Argentina los países más damnificados.

Veamos la evolución de la D1, la cual es la más afectada por la disminución de población:



En este periodo de tiempo la D1 disminuyó efectivamente en 6347 jugadores, esta diferencia se explica por tres causas ordenadas por las de más relevancia:

1. Multicuentas
2. Inactividad
3. Progreso a la División siguiente.

Veamos el progreso de la División 2:



El progreso se ve auspicioso, 245 jugadores más en este período, se entiende que los jugadores que suben de división son combatientes activos, que juntan fuerza y experiencia y que por consiguiente juegan constantemente. Este incremento de jugadores, también se ve reflejado en la cantidad de combatientes efectivos en este mismo período de tiempo.

En la división 3 y 4 se aprecia lo siguiente:





En estas divisiones hubo leves aumentos, dado la complejidad y tiempo que conlleva llegar a estos niveles. En la división 3 aumentaron 3 jugadores y en la División 4, 2 jugadores, las diferencias notorias en ciertos días, especialmente entre los días 1711 y 1714; en las alzas y disminuciones bruscas se deben a dos motivos:

1. Cambios de nacionalidad
2. Multicuentas

Se ha tratado de dar un panorama general acerca del verdadero incremento en la población de eCHILE, utilizando los datos reales a disposición. En un período de tiempo relativamente corto, se ha OBSERVADO UN AUMENTO DE CONTINGENTE EN LAS DIVISIONES SUPERIORES.

Lo negativo de todo esto es que Argentina también ha progresado en sus números, por lo cual la tarea se hace más desafiante; conseguir la mayor cantidad de D2 y D3, para aumentar nuestro daño.

Se hace imperativo una colaboración inmediata con la D1 y D2, sin mezquindades, pero también con objetivos claros.

Bueno muchachos, esto es todo, nos vemos en los próximos días con más números.

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