Comunicado día 1665 (11 de Junio de 2012)

Day 1,665, 10:27 Published in Colombia Colombia by Jaime Cuervo Ariza

Cordial Saludo Compatriotas eColombianos y ciudadanos del eMundo.

Erepublik es una realidad alterna donde las cosas suceden en polos opuestos, hay cosas que toma mucho tiempo y dinero conseguir, por los medios propios del juego, como actualizar empresas, centro de entrenamiento, etc; otras cosas como los cambios en módulos del juego o de la interface han sido lentos, algunos ciudadanos antiguos recordaran las anteriores presentaciones de los módulos de eRepublik. Incluso en el pasado se han reversado cambios por que los ciudadanos los han encontrado “impopulares”.

En el día de hoy 1665, nos hemos encontrado con algunos cambios en el modulo militar, que por el momento debemos conocerlos, aceptarlos, pero también estamos en el derecho de expresar nuestro descontento si nos sentimos afectados con dicho cambio.

Quisiera tomar este espacio para tratar de informar lo que hemos visto de los cambios en el módulo militar. Esta información esta construido de diversos artículos de otros jugadores más versados en los pormenores del juego.

En un primer punto, podemos decir que las tropas en campaña ahora estarán clasificadas en 4 Divisiones.


Ejemplo:
Un ciudadano de Nivel 27 que entre en batalla, ingresa en la II División, y combatirá contra soldados del otro bando que se encuentran en la II División.

¿Cómo Ganar una Batalla?

Gana la Batalla el país que llegue primero a 1800 Puntos de Dominación. Pero ahora este concepto se aplica para las 4 Divisiones antes mencionadas.
Cada división lucha para llegar a los 1800 Puntos de Dominación, y la siguiente batalla solo puede comenzar cuando las 4 Divisiones alcancen esa barrera de los 1800 Puntos de Dominación.

Ejemplo:
Sí en una batalla la III División llega a 1800 PD, en 60 minutos, la próxima batalla solo comienza cuando las demás Divisiones (I, II y IV) lleguen a los 1800.

¿Cómo Ganar una Campaña?

En cada Batalla se entregan Puntos de Campaña, según el desempeño de cada División, estos Puntos de Campaña están asignados así:


La División que gana su respectiva batalla llegando a 1800 PD, recibe sus respectivos Puntos de Campaña.

Ejemplo:


En este ejemplo podemos ver como en esta Batalla por el País Beta, ganaron sus respectivas batallas las Divisiones II y II, por el País Omega, ganaron sus respectivas batallas las Divisiones I y IV, y se repartieron los Puntos de Campaña, podemos decir que en esta Batalla tomo ventaja el País Omega , pues obtuvo 6 Puntos de Campaña contra 5 que obtuvo el País Beta.

Se declara victoria en la Campaña al primer país que logre acumular 83 Puntos de Campaña.

Este a sido un pequeño ejercicio de información de algunos aspectos que han cambiado en el módulo militar, son solo algunos, en otro momento se ampliará información al respecto.

El llamado hoy día es a fortalecer la diferentes Divisiones en las cuales han sido categorizados los ciudadanos, pues aunque las divisiones de alto rendimiento pueden llevarse gran cantidad de puntos de campaña, también se dependerá del desempeño de los más novatos que se encuentran en las Divisiones I y II.

Novato tú tienes ahora una parte decisiva en el combate, de tu desempeño depende no solo acumular puntos en batalla sino que las batallas se desarrollen con agilidad.

Es nuestro deseo que todos los ciudadanos vayan informándose de los cambios, consultando la opinión de sus respectivos comandantes de UM.

De ante mano, les deseo éxitos en el campo de batalla y que este comienzo de semana sea muy productivo.

Busquemos la Unidad respetando la Diversidad.

Jaime Cuervo Ariza
Presidente
de la República de eColombia