[Módulo militar] Unidades Militares!

Day 3,874, 15:01 Published in Mexico Mexico by Sexy Pau


Buen día

Continuando con las guías del módulo militar, el día de hoy les traigo como hacer y manejar tu unidad militar!





UNIDADES MILITARES

Son grupos de ciudadanos con miembros y líderes. Las unidades militares se pueden usar para administrar diferentes tipos de ejércitos, como ejércitos nacionales o privados. Puede acceder a la página de la unidad militar yendo a la Comunidad - Unidad militar.

Consejo: Puede acceder a esta página con el atajo de teclado SHIFT + M.



Si ninguna unidad militar te tiene como soldado puedes unirte a una unidad militar existente o si no encuentras una que se ajuste a tus gustos, puedes crear una propia. Ser un soldado de una unidad militar permite que tú y tus compañeros soldados se organicen mejor y de esa manera puedan realizar más daño.




¿CÓMO CREAR TU UNIDAD MILITAR?




Cumpliendo estos requisitos, podrás crear tu unidad militar, si eres nuevo puedes pedirle a alguien de tu confianza que te ayude ya que si bien es requisito para crearla, una vez creada, de cualquier nivel, mientras tengas el rango de comandante se puede traspasar la comandancia





ORGANIZACIÓN DE UNA UNIDAD MILITAR

Las unidades militares son grupos altamente organizados. Les explicaré un poco de como se divide la unidad militar:

Regimientos

Regimiento es un subgrupo de la unidad militar. Cada regimiento puede tener un máximo de 50 miembros:
30 miembros pueden unirse.
20 miembros pueden ser invitados por los miembros del regimiento actual.

Una vez que un regimiento alcanza los 30 miembros, se creará automáticamente un nuevo regimiento. Cada regimiento puede tener su propio capitán que está a cargo de publicar órdenes a los soldados y mantener sus líneas organizadas.



Cadena de mando

En cada unidad militar hay una cadena de mando específica que involucra a comandantes, segundos comandantes y capitanes. El comandante puede designar al segundo comandante y a los capitanes; para esto tiene que ir al área de miembros y en el lado derecho le da la opción para editar su estatus.



También le da la opción de mover de regimiento a cualquier soldado.

Comandante

Los comandantes son líderes de toda la Unidad Militar y, a diferencia de los Capitanes, no pueden ser cambiados, a menos que el Comandante mismo decida nombrar a otro soldado como Comandante.

Cada soldado que ha alcanzado el rango de Commander puede ser nombrado para uno previamente existente.

Los comandantes tienen la capacidad de ajustar las órdenes del reclutamiento (para establecer el nivel en específico para entrar a la MU)

Open access: Cualquier jugador se puede unir a la unidad militar como recluta.

Strict acces: Al seleccionar este campo prevendrá que cualquier jugador debajo del rango especificado se una a la unidad militar.

Invite only access: Seleccionando este campo para prevenir que jugadores se unan a la unidad militar. Miembros nuevos podrán unirse únicamente si es invitado por el comandante o segundo comandante.


Determinar las prioridades de batalla (para asegurarse de que el juego establezca batallas prioritarias como DO cuando termina una batalla anterior)


Establecer el orden diaria para toda el MU


Expulsar miembros que han estado en la Unidad Militar durante más de 2 días.

Si el comandante decide abandonar la unidad militar sin nombrar a ningún miembro como nuevo comandante, sucederán las siguientes cosas:

Si hay segundos comandantes en la unidad militar, el segundo comandante más alto ocupa su lugar;

Si no hay segundos comandantes en la unidad militar:
Si hay un miembro con un rango de Commander o superior que ha estado en la unidad durante más de 2 días, se convertirá en el nuevo comandante, pero solo si son miembros de pleno derecho de la unidad militar, no reclutas.

Si no hay ningún miembro con un rango de Commander o superior que haya estado en la unidad durante más de 2 días, la unidad no tendrá un comandante hasta que alguien cumpla con los requisitos.

Si el comandante es el último miembro de la unidad militar, la unidad será borrada para siempre.

Nota: Si el comandante no se ha conectado a eRepublik en 7 días, se eliminará el comandante y se llevará a cabo el procedimiento anterior.

Segundos comandantes

Los segundos comandantes son los auxiliares del comandante. El comandante puede nombrar dos segundos comandantes. Estos segundos comandantes también deben ser clasificados al menos como Commander.

Los segundos comandantes pueden expulsar a los miembros de la unidad militar que hayan estado en la unidad durante más de dos días, establecer la Orden diaria para toda la unidad y mover directamente a los miembros entre los regimientos.


Capitanes
Los capitanes son líderes de los regimientos. Puedes convertirte en un capitán si al menos tienes un rango de Captain.
El Comandante de la unidad militar puede designar Capitanes, siempre que el Regimiento tenga 20 o más miembros de pleno derecho.
Los capitanes tienen la capacidad de eliminar a los miembros que han estado en la unidad durante más de 2 días de sus regimientos y establecer las órdenes diarias de su regimiento visibles en el perfil de la unidad militar.



Tipos de miembros

Hay dos tipos diferentes de miembros en unidades militares: reclutas y miembros.

La única diferencia entre el recluta y el miembro es que los reclutas no pueden completar el pedido diario. Cada nuevo miembro será reclutado hasta que complete las órdenes de reclutas (lea la sección Unirse a la unidad militar).




ORDENES DE LOS MIEMBROS

Cada regimiento tendrá su propia orden diaria, decidido por Capitanes o Comandante. Las órdenes del regimiento se pueden establecer todos los días después del cambio de día y los miembros tienen hasta el día siguiente para completarlas.

Solo hay un orden posible para establecer: matar a 25 enemigos en una batalla específica. El capitán del regimiento puede elegir la batalla para su regimiento o si el capitán no ha establecido las órdenes, el comandante de la unidad también puede configurarlo.

Una vez que complete la orden diaria, se le otorgará una barra de energía y 5 partes diferentes de bazooka.



Nota: solo puede completar los orden una vez al día.


¡En caso de que las órdenes hayan cambiado, revisa las órdenes antes de luchar para que tus muertos no se desperdicie!

Establecer los ordenes diarias

El capitán puede establecer el orden diaria de su regimiento cada día después del cambio de día. Si el regimiento ya tiene una orden establecida por el comandante de la unidad militar, la orden del capitán no sobrescribirá la orden del comandante.

Las órdenes se pueden establecer y cambiar desde el perfil de la unidad militar.

Prioridad de la orden diaria

Una orden establecida por un Comandante o Segundo Comandante anula las órdenes establecidas por los Capitanes.
Una orden establecida por un Capitán no anulará las órdenes establecidas por los Comandantes y los Segundos Comandantes.
Una orden establecida por las prioridades de la Unidad Militar puede ser anulado por las órdenes establecidas por los Comandantes, el Segundo Comandante o los Capitanes, respetando también las reglas anteriores.
Las órdenes establecidas por el Comandante y los Segundos Comandantes pueden anularse entre sí.




PESTAÑAS DE LA UNIDAD MILITAR



















Y hasta aquí la guía de las unidades militares, cualquier otra duda me la pueden hacer llegar y les contesto lo más pronto posible!