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Day 2,611, 13:55 Published in Peru Chile by Manuel Gaspar

Los cambios en las campañas y batallas épicas
Hasta ahora, como ustedes saben, batallas épicas han jugado principalmente en una parte de Epic Warfare Torneos. A partir de ahora, serán potencialmente jugar un papel más importante en el Nuevo Mundo! Todos los cambios que se mencionan a continuación son efectivos inmediatamente.


1. Los puntos necesarios para ganar una campaña se eleva a 94

- El valor de edad fue de 83
- Si 94 o más puntos de la campaña que se alcanza por ambas partes en la misma ronda, ocurre lo siguiente: los resultados de las divisiones serán procesados uno a la vez, al igual que ahora. Si, después de una serie de divisiones se han procesado, un lado llega a 94 puntos antes que el otro, que las partes gana la Campaña, no importa cuál será el resultado global (véase la sección de ejemplos a continuación). División 1 se procesa en primer lugar, a continuación, División 2, etc.


2. Los valores de daño necesario para batallas épicas que se ajusta a todas las Divisiones

- Los valores antiguos eran de la última épica Guerra del Torneo
- Los nuevos valores se basan en la cantidad promedio de daño hecho en los últimos 7 días por todos los soldados en sus divisiones. La fórmula exacta no será compartida, y las cifras varían en función de la actividad de los ciudadanos.


3. Las batallas épicas otorgan los Puntos de campaña dobles laterales ganar

Por ejemplo, las batallas en la División 1 suelen conceder 1 Punto Campaña. Si una batalla épica gira, 2 Puntos de la campaña se otorgan por el lado ganador. Otras divisiones seguirán teniendo los puntos normales, asumiendo sus batallas no resultó épico.


4. Doble Oro por las medallas Batalla héroe en la División, donde la batalla era épica

Por ejemplo, ganar una batalla de héroes en una batalla épica en la División 4 premiará usted 10 Gold (en lugar del valor normal de 5 Oro).


5. Puntos Doble Prestige para accesos realizados en una batalla épica

- Visitas realizadas antes de la batalla épica convertido no otorgará el doble de Puntos de Prestigio
- Visitas realizadas después de la batalla épica volvió en su División le regalamos el doble de Puntos de Prestigio


6. Una batalla tendrá un estado basado en la cantidad de daño hecho

El estado se muestra visualmente en los detalles de la campaña, y puede ayudar a determinar qué tan cerca la batalla es llegar a ser épico.

Hay 3 estados posibles:
- La guerra fría (0 - 49,9% de los daños causados por la batalla para convertirse Épica)
- Guerra a gran escala (50 - 99,9% de los daños causados por la batalla para convertirse Épica)
- Epic War (100% - Batalla es épica!)



ejemplo Sección

ejemplo 1
Suecia y Pakistán están empatados 86-86 y una batalla está en curso sólo en la División 4. Debido a la gran cantidad de daños, se vuelve épica y, al final, Suecia gana la batalla. Suecia termina ganando toda la campaña 96-86, como consiguieron el doble de puntos de la campaña de la División 4 en la última batalla.

ejemplo 2
Dinamarca y Noruega están empatados 92-92 y en las divisiones 3 y 4 siguen luchando. Divisiones 1 y 2 fueron ganados con anterioridad por Noruega. Batallas en División 3 y 4 de meta en el mismo minuto; División 3 es ganado por Dinamarca y la División 4 es ganado por Noruega.
El resultado: Dinamarca gana toda la campaña (a pesar de perder los puntos totales 95-97) debido a la División 3 es inferior a la División 4.


Si tiene preguntas, comentarios y sugerencias, por favor visite el Foro. Si es necesario, vamos a añadir más ejemplos anteriormente en base a sus preguntas.