[INFORMAZIONE] Concorso "Spamma Bonito"

Day 2,133, 12:47 Published in Italy Italy by National eItaly

Salve a tutti carissimi cittadini eItaliani!
Questo mese il governo eitaliano darà nuovo lustro al BabyBoom!

Come? Con un contest che premierà i migliori spammer, ehm reclutatori eitaliani!

Requisiti per partecipare.

Iscriversi al contest inviando un pm al MoBB Dibex e specificare eventuali nick diversi che verranno usati su piattaforme varie per spammare
Avere la cs eitaliana dall’inizio del contest sino al termine.

Durata del concorso

Saranno valide tutte le registrazioni al contest pervenute da oggi al 1 ottobre 2013.
Saranno validi tutti i link/screen pervenuti successivemente all'iscrizione fino alle 23:59 del 2 ottobre.



Iter

Pubblicizzare il più possibile il gioco su qualsisi tipo di siti/blog/forum/social network utilizzando un nick simile o identico a quello ingame (o diverso ma preventivamente comunicato).
Fare uno screen di ogni pubblicità fatta corredata del link per vederla e mandarla a: Comune Milanese http://www.erepublik.com/it/economy/citizen-accounts/910122
I forum dove potrete postare dovranno avere almeno 50 iscritti e almeno 10 post scritti (non da voi) nell'ultimo mese
I blog dovranno avere almeno 100 visualizzazioni ed almeno 2 post scritti (non da voi) nell'ultimo mese.
In caso lo stesso post sia segnalato da 2 utenti controlleremo chi ci ha comunicato il nick da cui è stato scritto ed escluderemo dal concorso l'altro!



Ricompense se linkate la home
Per OGNI post di spam postato su di un forum: 1,00 ITL
Per OGNI post di spam postato su di un blog: 0,5 ITL
Per OGNI articolo pubblicato su di un sito: 0,5 ITL (a seconda della rilevanza del sito il MoBB si riserba la insindacabile decisione su eventuali maggiorazioni del premio)
Per OGNI msg. In bacheca PUBBLICA di un social network (Facebook, twitter, ecc) per profili con oltre 1000 amici (al momento dell'iscrizione al contest): 0,2 ITL + 0,02 ITL per ogni mi piace ricevuto da profili DIFFERENTI)
Per OGNI msg. In bacheca PUBBLICA di un social network (Facebook, twitter, ecc) per profili con un n. Da 100 a 999 amici (al momento dell'iscrizione al contest): 0,1 ITL + 0,01 ITL per ogni mi piace ricevuto da profili DIFFERENTI)
Per OGNI msg. In bacheca PUBBLICA di un social network (Facebook, twitter, ecc) per profili con un n. Da 51 a 99 amici (al momento dell'iscrizione al contest): 0,05 ITL + 0,005 ITL per ogni mi piace ricevuto da profili DIFFERENTI)
Per OGNI msg. In bacheca PUBBLICA di un social network (Facebook, twitter, ecc) per profili con un n. Da 10 a 50 amici (al momento dell'iscrizione al contest): 0,025 ITL + 0,0025 ITL per ogni mi piace ricevuto da profili DIFFERENTI)
Per OGNI msg. In bacheca PUBBLICA di un social network (Facebook, twitter, ecc) per profili con meno di 10 amici (al momento dell'iscrizione al contest): 0,01 ITL + 0,001 ITL per ogni mi piace ricevuto da profili DIFFERENTI).


Inoltre, tra i player che han usatoto il link della home del gioco verrà stilata una classifica (in base agli ITL da ricevere) che verrà così premiata:
1° classificato: 3 Gold
2° classificato: 2 Gold
3° classificato: 1 Gold



Ricompense se linkate un ref link
Per OGNI post di spam postato su di un forum: 0,50 ITL
Per OGNI post di spam postato su di un blog: 0,25 ITL
Per OGNI articolo pubblicato su di un sito: 0,3 ITL (a seconda della rilevanza del sito il MoBB si riserba la insindacabile decisione su eventuali maggiorazioni del premio)
Per OGNI msg. In bacheca PUBBLICA di un social network (Facebook, twitter, ecc) per profili con oltre 1000 amici (al momento dell'iscrizione al contest): 0,1 ITL + 0,01 ITL per ogni mi piace ricevuto da profili DIFFERENTI)
Per OGNI msg. In bacheca PUBBLICA di un social network (Facebook, twitter, ecc) per profili con un n. Da 100 a 999 amici (al momento dell'iscrizione al contest): 0,05 ITL + 0,005 ITL per ogni mi piace ricevuto da profili DIFFERENTI)
Per OGNI msg. In bacheca PUBBLICA di un social network (Facebook, twitter, ecc) per profili con un n. Da 51 a 99 amici (al momento dell'iscrizione al contest): 0,025 ITL + 0,0025 ITL per ogni mi piace ricevuto da profili DIFFERENTI)
Per OGNI msg. In bacheca PUBBLICA di un social network (Facebook, twitter, ecc) per profili con un n. Da 10 a 50 amici (al momento dell'iscrizione al contest): 0,013 ITL + 0,0013 ITL per ogni mi piace ricevuto da profili DIFFERENTI)
Per OGNI msg. In bacheca PUBBLICA di un social network (Facebook, twitter, ecc) per profili con meno di 10 amici (al momento dell'iscrizione al contest): 0,005 ITL + 0,001 ITL per ogni mi piace ricevuto da profili DIFFERENTI)

Inoltre, verrà stilata una classifica, così premiata:
1° classificato: 0,5 Gold
2° classificato: 0,25 Gold
3° classificato: 0,1 Gold

I premi per chi inserisce i proprio ref sono sensibilmente inferiori, poiché chi si iscrive seguendo quel link genera gold al proprietario del ref pari al 10% dei gold che l'iscritto riceve e ciò assicura già un guadagno allo spammatore.



Erogazione premi
I premi saranno erogati dal 3 al 4 ottobre. Il tetto massimo di itl ricevibili da un giocatore è fissato a 100.



N.B.
Gli organizzatori del contest NON si riterranno responsabili di eventuali sanzioni subite dai partecipanti nei siti dove spammeranno (sospensioni/ban da forum e/o altri giochi, ecc) e di eventuali spese sostenute.

In bocca al lupo a tutti e speriamo che il Vostro lavoro sia premiato con l’arrivo di tanti nuovi eitaliani
Dibex



Un lemma al giorno leva l’incompresione di torno
BB - Baby Boom: aumento repentino del numero di player.
ref - referal link: è un link di iscrizione al gioco; se un player si iscrive col tuo ref, riceverai il 10% dei suoi introiti in gold (senza che gli vengano sottratti). Per ottenere il tuo ref link, vai su Community>Invita amici.
SPAM: termine coniato dai Monty Phyton in questo sketch, che indica l’invio massicco di messaggi a fini pubblicitari.


Voci in vetrina
- Invite friends
I cittadini possono mandare inviti dopo aver raggiunto il livello 5 (almeno 25 punti esperienza).
Ci sono principalmente due modi per invitare nuovi giocatori in eRepublik
Attraverso il link personale di invito che può essere postato sui siti web
Via e-mail (limite massimo di 2000 inviti)
Continua…




La eStoria siamo noi - Bigini di storia eitaliana
Namasté JBears; sei il player attivo con cs italiana più "vecchio". Ci racconti dell'eItalia e dell'eWorld agli albori? Quali sono state le procedure adottate da carloarturo per far crescere la popolazione e quelle dei primi eitaliani per "costruire" l'eItalia?
Com'era la beta? Sul piano delle funzionalità, quale versione preferisci?
Qual è il periodo che ti è più caro? Ce ne parli?

Bene veniamo all'eitalia antica, quella che mi ah visto nascere nel nuovo mondo. Quella era un epoca diversa, era la Beta forse la versione del gioco che più ha attirato le curiosità degli utenti. In quel periodo i vari motori di gioco, (politico, economico e militare) erano differenti dagli attuali, per alcuni aspetti totalmente. Esistevano oltre che profili utenti anche i profili per organizzazioni con cui si potevano gestire le varie aziende. La politica non mi sembra che sia cambiata molto, invece la parte militare ha subito più volte modifiche consistenti. Oggi come allora la parte militare è quella che fa ancora muovere l'economia.
Una differenza sostanziale però esiste, nella beta per poter crescere era sufficiente avere una certa costanza con le attività quotidiane. Lavoravi, ti allenavi, e magiavi. Il guadagno per il proprio lavoro spesso era sufficiente per ogni necessità in caso con una piccola azienda si riusciva a colmare l'eventuale carenza. Ricordo i più bravi con il motore economico che in poco tempo furono capaci di creare un piccolo impero tra tutti e sempre ricordato CarloArturo, anche se lui è sempre stato considerato poco corretto con le sue attività, ma di questo non posso essere certo, non ho mai avuto contatti diretti con lui.
La mi evita è iniziata per caso, un giorno leggendo il forum di Hattrick, alcuni utenti parlavano di erepublik e da li preso dalla curiosità mi sono iscritto.
Tu mi chiedi di carloarturo in modo specifico, ma con tutta sincerità non so quali pratiche abbia attuato per far crescere la popolazione eitaliana, di lui ricordo solo che aveva moltissime aziende, ma non escludo che ci lavorassero molti fake.
Ritornando alla Beta, anche se molto criticata per gli innumerevoli bug, la considero sul piano del gioco, migliore dell'attuale versione.......
La versione attuale è una mangia soldi reali, per tutto servono gold, e per ottenere tanti gold devi solo comprarli con soldi veri.. è un gioco impari, non tutti gli utenti sono uguali e in questa versione non emerge il più bravo, ma solo colui che può usare facilmente la carta di credito. Mille volte la beta!!
Il mio periodo migliore del gioco è quello vissuto con il gruppo di utenti sotto l'effige di Movimento.
Movimento era un partito politico, per certi aspetti molto vicino alle ideologie teocratiche in quanto oltre a fare politica aveva un numero considerevole di aziende dove tutti i membri potevano lavorare e ricevere, in caso di necessità, i beni prodotti.
Ciò che mi è mancato, prima del periodo Movimentino, è aver vissuto e condiviso l'idea teocratica. La teocrazia era molto di più di quanto tanti dicono. Forse nel periodo della Beta era l'unica idea che richiamava attenzioni da ogni parte.
In ogni forum, articolo di erepublik, e commento c'era una frase che richiamava la teocrazia o alcuni dei suoi componenti.
Tra i tanti ricordo Colinar, Akira, Mazza, Vegaim, Darkplayer solo per citarne alcuni....
Poi come spesso accade anche nella vita reale, dopo lunghi periodi vissuti con tanto impegno c'è un periodo di pausa. Esso che coincise con il momento peggiore di erepublik, ovvero con il perido del rilascio della V2, la quale fu un aborto assoluto del gioco la peggior cosa che i gestori avessero mai fatto. Con la V2 quindi mi allontanai per diversi mesi per poi ritornare con la versione di gioco che più ricorda quella attuale e che più somigliava alla beta.
Nella mia lunga evita, spesso guardando indietro ricordo molti utenti con cui ho condiviso tanto: Bandiagara, Laguna, Stefano, Lorn, Mappina, Bisiacco, tutti movimenti a parte bisiacco.
Come player ho giocato moltissimi ruoli, dal militare al politico, dal dipendente all'imprenditore.
Sono stato eletto più volte al congresso, ho avuto anche ruoli importanti nell'esercito (EI), una volta presidente dell'eItalia.
Tra i vari ruoli che ho ricoperto forse quello che mi si addice di meno è appunto di Presidente, ma in quel periodo, in quel mese ebbi la fortuna di avere dei collaboratori eccezionali. L'unica cosa che rimpiango, di non aver mantenuto i territori conquistati in precedenza con le campagne di Bisiacco.
Al momento, vivo erepublik con semplicità. Non frequento la chat come un tempo e leggo poco i vari quotidiani. Ogni giorno mi alleno e produco con le mie aziende qualcosa. Ogni giorno combatto con le armi che compro dal mercato, sempre e solo Q7. Ma sono stufo di dover comprare Gold per poter sparare un colpo in più o raggiungere un livello superiore...
Non ho ancora deciso di abbandonare definitivamente il gioco, per ora riesco a conciliare questi 10 minuti al giorno senza che pesi troppo in RL.