[Guia] Entendendo a saúde (wellness)

Day 746, 06:53 Published in Brazil Portugal by ChiolasPT
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No outro dia vi um shout, não vou revelar de quem propriamente, a perguntar como é que se subia a wellness. Esta dúvida tão básica pode parecer estranha à primeira vista, mas temos todos de perceber que devem existir muito mais pessoas nesta situação, pessoas que entram no jogo e não procuram informação (compreensivelmente, se fosse eu preocupava-me antes em jogar), este jogo é diferente da vida real e da maioria dos jogos. Por isso temos de ser nós, que já jogamos há algum tempo, a fornecer a informação e publicá-la para todos, de modo a que quem não sabe passe a saber.

É mais importante tratar de um soldado a morrer do que trazer dois no seu lugar, certo?

Hey, o guia em si começa aqui!





Entendendo a saúde (wellness)

A saúde, mais conhecida por wellness, é o sistema que o eRepublik tem para medir o bem-estar de um jogador, quanto maior é a tua saúde (de 0 a 100 pontos) melhor a tua condição, isso afectará muitas actividades, a saúde máxima (100) é portanto a recomendada. Se a tua saúde chegar a 0 o teu cidadão morre (podes revivê-lo depois, mas terás que começar do 0 em vez dos 40 de um novo cidadão).

A saúde tem um crescimento logarítmico, ou seja, é mais fácil aumentares a tua saúde quanto mais baixa ela estiver e mais difícil quanto mais alta ela for (isto não significa que a deves ter baixa, as vantagens de ter a saúde alta são muitas!), exceptuando no caso do hospital. Vê o link no fim do artigo se quiseres saber mais.



A tua saúde é mostrada no menu da esquerda, por baixo da figura do cidadão (o azul representa a tua saúde)



A minha saúde é afectada pelo quê?

- Cada vez que treinas perdes 1 ponto de saúde

- Cada vez que trabalhas perdes X pontos de saúde, onde X é a qualidade da empresa onde trabalhas (por isso trabalha em empresas Q1 se fores novo no jogo)

- Cada vez que lutares perdes 10 pontos de saúde

- Cada dia perdes 1 ponto de saúde por cada empresa que tenhas (é por isso que deves criar uma organização para teres as empresas!)

- Bilhetes. Continua a ler.



Sempre que treinares perdes 1 ponto de saúde



A minha saúde afecta o quê?

- A tua produtividade no trabalho (vê a fórmula no link do fim do artigo), é por isso que certos empresários só admitem empregados com saúde elevada, por isso para não veres o teu salário reduzido (ou até tu próprio despedido!) mantém sempre a saúde o mais elevada possível!

- O dano que dás nas lutas, quanto maior a tua saúde maior o dano que podes dar



A tua saúde afecta a tua produtividade, assim como também fica menor quando trabalhas!



Como aumento a minha saúde?

- Comida (food). Quanto mais alta a qualidade da comida mais saúde ganhas (a fórmula exacta também está no fim do artigo). A comida é consumida automaticamente TODOS os dias, se precisares de manter a tua saúde basta comprares comida Q1, e muito barato e se pedires a alguém experiente até te oferecem.

- Aumento automático. Por dia a tua saúde aumentará automaticamente segundo esta fórmula: 'aumento da saúde = (1.5 - (saúde actual/100)) * pontos de bónus da saúde', nota que este bónus só se aplica se tiveres comida no inventário, por isso compra sempre comida, nem que seja Q1!).

- Casa. O big momma da saúde, depois de comprar casa não precisas de te preocupar mais porque ela fica sempre no teu inventário (podes depois comprar outra melhor claro). Todos os dias a tua saúde aumenta X, onde X é a qualidade da casa que tiveres (Q3 dá-te 3 de saúde, se não tiveres casa não recebes nada).

- Prendas (gifts). Cada dia podes receber 10 pontos de saúde desta forma, as prendas vêm em várias qualidades, mas só Q1, Q2 e Q5 são múltiplos de 10, por isso só estas qualidades são mais exploradas. Cada prenda que receberes (não as podes consumir tu mesmo) dá-te X pontos de saúde, onde X é a qualidade da prenda. É habitual dar-se todos os 10 pontos de saúde desta forma por dia.

- Bilhetes (tickets). Esta opção não é muito explorada porque normalmente até te faz perder saúde. Bilhetes Q1 tiram-te 2 pontos de saúde, Q2 tira-te 1 ponto, Q3 não te tira nada, Q4 e Q5 até te dão 1 e 2 de saúde, respectivamente. Isto não importa muito e só praticamente os bilhetes Q1 são comercializados porque 2 de saúde pouco importa na conjectura actual.

- Packs de saúde (wellness packs). Cada pack custa 2 GOLD e dá-te 10 pontos de saúde. Esta opção é muito usada nas guerras porque contraria a saúde perdida nas lutas, por isso mesmo foi imposto um limite de 40 packs por dia. NÃO gastes o teu GOLD nisto a não ser em último caso, guarda-o e usa as outras opções.

- Hospital. Vê o próximo capítulo.



A comida e a casa no teu inventário, caso tenhas mais de uma comida o jogo consome automaticamente a de maior qualidade!



O caso particular do hospital

Cá está ela, a million dollar question, o hospital é o mais usado pelos jogadores experientes para aumentar a saúde, pode-se dizer que é das coisas mais importantes em todo o e-mundo. Qual a razão desta importância toda?

Primeiro que tudo vamos ao básico, cada país no eRepublik é composto por regiões, cada uma dessas regiões tem um hospital, esse hospital dá aos habitantes que estão nessa região um bónus na tua saúde, o mais impressionante é que esse bónus é da ordem das dezenas.

- Hospital Q1 dá-te 10 pontos de saúde
- Hospital Q2 dá-te 20 pontos de saúde
- Hospital Q3 dá-te 30 pontos de saúde
- Hospital Q4 dá-te 40 pontos de saúde
- Hospital Q5 dá-te 50 pontos de saúde

Um hospital Q5 dá-te portanto 50 de saúde, metade do que podes ter, é por isso muito útil em tempo de guerra (e não só). Mas como o usar perguntas tu? Provavelmente estás a fazer mal, um bónus tão grande não pode ser dado assim, existem 2 condições:

- Tens de ter acabado de lutar
- Tens de ter mais de 40 de saúde (para lutar)


A tua saúde também influencia as tuas lutas!

40 de saúde poderá parecer um obstáculo, no entanto é fácil lá chegar porque como já disse a saúde aumenta mais em níveis mais baixos e em poucos dias estás pronto, se mesmo assim tens dificuldade em ter 40 de saúde manda uma mensagem ao governo português, o dever deles é direccionarem-te para receberes prendas.

Agora ao uso do hospital em si. Vou assumir que sabes como lutar, se não sabes manda outra mensagem ao governo ou procura material que explique isso (até me podes perguntar a mim😁). Como já disse tens de lutar para usares o hospital, regressas ao campo de batalha e estará lá uma ligação para o hospital, depois de lutares podes usar o hospital e ter o bónus de saúde correspondente ao hospital da tua região (por isso move-te para uma região com 5 estrelas para teres um bónus máximo). Se usares o hospital Q5 (+50 de saúde) com 60 de saúde, ficarás a 100 e o resto será desperdiçado.


Vais ver algo parecido com isto no campo de batalha, carrega aí para ires para o hospital da tua região.


Já dentro do hospital vais ver algo assim, carrega no Heal (curar). Só podes usar o hospital 1 vez por dia, por isso não lutes mais.


Parabéns, assim que vires algo assim terás a tua saúde restabelecida para o próximo dia 🙂



Num próximo artigo poderás saber o porquê de ser melhor lutares todos os dias, aplicando esta táctica de recuperação de saúde chamada de "hospital fights", começando sempre o dia a 100 e acabando-o a 100.


> Para o artigo da wikipédia que fala na saúde carrega aqui <


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