¿¿Cuánto tiempo quieren estar en D1 mis queridos nuevos 1313??

Day 1,694, 18:07 Published in Chile Chile by Rino Schneider Chereau

La mejor forma de planificar tu level

El otro día pensando en el baño - claro, no todos somos descerebrados - me dije a mi mismo:

Just me: "Hey you! Yeah you! the sexy guy standing at there!! [Al frente del espejo claro] How can you know how many time it takes to you reach to a certain level? We must do a form to fucking know when we're going to up!!!!"


Y claaaaaaaro ya se estaran preguntando "Y este tipo que se cree gringo"
Y yooooooo les respondo, "No, me gusta hinchar las pelotas"


Pero como se que muchos de mis compatriotas no le pegan ni al tipo que se esta comiendo a su mina, la traducción right here! =>

"Solo yo: Oye tu! Si tú! el tipo sexy parado ahí!! [At the front of the glass of course] ¿Cómo puedes saber cuánto tiempo te tomará llegar a cierto level? Deberíamos hacer una fórmula para putamente saber cuando subiremos!!!!"

Eeeeeeeeeeen fin si te gustó este capítulo hace "click" en el botón me gust...... ah no? todavía no? pucha... pone bien los tiempos po' awe...; ¿Qué estamos al aire? Chuuuuuch...

Cómo les decía, la idea es una fórmula o una manera de saber cuando tiempo nos tomaria llegar a cierto level con una constante que seríaa!! :

Luego de algún tiempo me di cuenta que la experiencia ganada es igual a la vida perdida divido en 10... osea para los matématicos que las pican a ingenieros:

Vida perdida/10 = Experiencia ganada por "pelea"

Simple no?, por eso se dice comunmente que "pegar sin arma" te hace ganar mas experiencia, porque pierdes mas vida al no tener arma [xDDDDDDDDD], pero al mismo tiempo pegas menos veces, por lo que haces menos daño, pero estos factores son variables que no afectan si solo consideramos el calculo de daño [Denle un nobel a este weon por favor]

En resumen... perder 100 vida siempre será perder 100 vida, independientemente de la manera que lo hagas [Me refiero exclusivamente a la sección de las batallas]

Y buscando una tabla de experiencia necesaria por nivel, di con estop!!
www.redtubb.chom... ups ese no era!
Me referia a este! Your text to link here...

Ahí esta la tabla de la experiencia necesaria para subir a determinado nivel, ahora hagamos unos ejemplos para que estén listos para la prueba del jueves niñitos!!!

Ejs: Si tengo 10 manzanas, una se la comió Juanito, otra se la comió el perro y la otras se cayeron, ¿Cuál es el valor del componente "Y" de una de las manzanas que se cayó considerando que su masa es igual entre todas?

Ajá!! Ya estan en Yahoo, pero no veamos:


Si tengo 30ffs [100 vida y 200 para recargar], y uso los 30 diariamente, ganaríamos 30 de experiencia diarios [Sí, la cantidad de experiencia es igual a los ffs, ya que ambos son la vida dividido en 10]

Pero si usáramos 30ffs y luego esperamos que se recargen 20ffs mas y pegamos los 20, serian 50ffs por día, por lo tanto 50 de experiencia diaria.

Dicho esto si somos nivel 5, nos tomaría llegar al nivel 10, 2 días partiendo desde el nivel 5, con 50 experiencia justas.

500/10 + 50*2 = 150 => nivel 10.

Sin más que decir, la explicación no puede ser más simple, con una calculadora podrían sacar fácilmente los días que les faltan para avanzar a división 2 [nivel 25], dependiendo claro de cuánta vida pierdan en pelea por día 😉 [Además consideren que sacarán puntos de experiencia por trabajar, entrenar, etc; si que será aun mas rápido]

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Salu2 o/

Fight Well, Fight Hard, Fight with the Heart!

P😨 era solo una metáfora, no creo que pistolitas de corazones maten muchos argentos :c