[小太報第8期] 戰場須知(修正版)

Day 1,262, 08:07 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by 51f013

大家好,我是報告作不完的51f013,大家可以叫我小太或是王爺。
總結了上期各位的意見,本報未來的內容可能會有這些,戰場須知、炒匯指南、議員日記、名人專訪,而本期寫的是戰場須知。
而名人專訪我會訪誰呢?這是個好問題,因為我一個名人都不熟,所以歡迎名人自備1000字自我介紹跟我報名。
如果有遺漏什麼重要的東西,可以回覆在下面,我會補上的,報告太煩人了 Orz
雖然修正過了,不過感覺還是很亂...。

上戰場需要作什麼準備?
這是個好的問題。
你可以在戰場上打手槍打到體力不支為止,當然先決條件是準備足夠多的麵包。

體力
每日可使用的體力為300,扣除每日扣除的、工作訓練的、私營工廠的體力後,就是上戰場的可扣除的體力。
計算可用體力:
假設前一天100體力、有兩家工廠,工作工廠為1星等級。
400-4=396,工作訓練396-2=392,私營工廠工作392-20=372,10點體力可攻擊一次,也就是說可上場攻擊36次,但體力會降到12。
想要額外的體力可以靠小護士、房地產、燒金。

經驗值
當你每射對方一槍,你就會扣掉10點體力,而且要射死對方才拿的到經驗值,所以剩餘體力要算好。
而體力到了20(含)以下就不能攻擊,所以可攻擊體力的下限為21(含)以上。

攻擊輸出
攻擊輸出就是當你進去戰場,那一個一個頭像下面的數字,左邊藍色是我方,右邊紅色則是敵方。
個人空手傷害= (軍階值+5)X(力量值+400)/200
看起來挺麻煩的,反正軍階跟力量越高,攻擊輸出越高。
武器的加成用空手傷害再加,1星加20%;2星加40%;3星加60%;4星加80%;5星加100%。

力量
每日的力量提昇是有限的,就算是歐元戰士也一樣,
對於三擊黨我個人是建議使用0.19金來訓練,當250力量時就可獲得一個超級軍人章和5金,是會有所盈餘的。
而如果是工廠老闆和歐元戰士,能拿多少1.79金拿破崙就盡量開吧,多拿多健康,多拿一點就能夠早一點追上這遊戲的老人。
基礎為5,0.19金加成50%為2.5,1.79金加成200%為10,下線兩名加成20%為1,NE加成10%為0.5。
以0.19來算的話,5+2.5+1+0.5=9,工作訓練完獎勵1,每日可得10力量。
以1.79來算的話,5+10+1+0.5=16.5,工作訓練完獎勵1,每日訓練可得17.5力量。

軍階
戰場輸出的1/10就是得到的軍階值,若是在NE的戰場上,則是戰場輸出加上戰場輸出的1/10再除以1/10,說得頭都暈了。
以下範例:
假設戰場輸出為1000。
非NE的戰場,可獲得軍階值就是100。
NE的戰場,可獲得軍階值則是1000+100=1100,1100/10=110。
軍階所需經驗與軍階等級列表:http://goo.gl/Ci01M

戰場勝利條件
紅紅藍藍的那一條左邊跟右邊的數字每一分鐘記一次,先達到1800分的就獲得單場勝利,先贏得8場的就獲得戰爭勝利。
單場勝利攻擊輸出最高的可以拿章,全場攻擊輸出最高的可以拿一個章,不論輸贏雙方都可以拿。

排名
想看戰場輸出排名的話,戰場的右下角,點擊後即可觀看,等級限制為15等,等級沒到就跟市場一樣被鎖起來。

軍令
參見國防部的報紙,裡面有軍令要怎麼看。
另外,不要為了一點點軍階而違反軍令。
如果沒時間的話,例如晚上10點媽媽叫上床睡覺之類的,要贏的戰爭可以隨便輸出,或是上IRC或用Shout問人。

武器
武器會增加攻擊輸出,但同樣筆者也不知道怎麼算。
1到4星基本上很少人買,都是雞吃掉印壁紙,而5星威力更大而且使用次數更多。
只要有用過就不能賣掉。


最後還有一點,不要預測該死的無頭雞,天曉得什麼時候戰場會又改版。





你準備好按下FIGHT了嗎?


倉庫改版延至1270,果然不要預測該死的無頭雞。
又修到1275了...
匯率不知道什麼時候才到底...。


本次報紙感謝e6w17uver抓錯。
本次報紙感謝Gary Lin提供力量輸出與軍階資訊。
本次報紙感謝chang155212提供武器加成資訊。