[Переклад] Оновлення День 2621 - Ресурсні війни - 23.01.2015

Day 2,621, 09:03 Published in Ukraine Greece by thelasttrenzalore
Вступ

Як ви вже можете знати, у грудні ми попросили озвучити ваші думки про перемішування русурсів. Як дехто з вас відмітив, випадковий розподіл ресурсів може обернутися значною перевагою для деяких країн тільки через хорошу удачу. Ми вважаємо що удачу треба заробити!

В Resource Wars event (Ресурсні війни) країни матимуть шанс виграти ресурси для своїх історичних (основних) регіонів. Ресурси Нового Світу будуть перерозподілені на основі військової діяльності країни і дипломатичних зусиль під час проведення заходу.

Кожна країна матиме можливість вибрати і зосередитися на розподілі ресурсів, які вони хочуть для своїх історичних (основних) регіонів країни. Відповідальність вибору ляже на плечі Президентів.

Вибору самого по собі не достатньо, так як країна також має виграти цей ресурс. Існує обмежена кількість доступних ресурсів (перелічені нижче), ретельне планування та хороші стратегічні рішення повинні, якщо ви хочете домосягти успіху в майбутньому.


Вибір ресурсів

Починаючи з цього моменту, і під час Ресурсних війн, країни зможуть вибрати ресурси, які вони хотіли б мати на своїх історичних (основних) регіонах (за винятком історичної столиціі). Президент розподіляє ресурси в порядку важливості, так, що ресурс який вони хочуть найбільше буде першим і так далі. Вибір буде зроблений Президентом на спеціальній сторінці в меню My Country(Моя Країна). Сторінку можуть переглянути всі. У той час як президент технічно повністю відповідає за відбір, рекомендується, щоб обговорити і спланувати вибір ретельно з урядом, Конгресом і союзниками країни.

Всі історичні столиці всіх країн матимуть харчовий ресурс, який не може бути змінений. Це буде риба, так як це найбільш поширений ресурс Нового Світу.

Всі історичні (основні) регіони вказані на сторінці вибору, і мають вибір за замовчуванням на основі рідкості ресурсу. Президент зможете змінити вибір в будь-який момент під час заходу. Ресурси, які були вже виграв з ресурсів жетонів під час заходу не можуть бути змінені згодом.

Коли країна отримує перший Ресурсний жетон (докладніше про те як його отримати буде написано нижче), то він буде автоматично використаний на визначеній першій ділянці вибраній президентом. Перший ресурс вибраний Президентом в списку буде обраний, звісно припускаючи, що він як раніше доступний. Якщо ресурс більше не доступний (всі з них були взяті іншими країнами), другий ресурс в списку буде обраний і так далі.



Вигляд екрану вибору з погляду президента. На цьому прикладі, 2 Ресурс Жетони були використані Португалієюї на Азорських островах і Алгарве. Наступний регіон у списку Лісабон і перший пріоритет в якості ресурсу буде зерно.


Як країна може отримати ресурси?

Коротше кажучи, є 3 способи для отримання ресурсів:
1. Країна виграє Ресурсний жетон з кампаній(битв), і використовуватиметься згідно з переліком, зробленого президентом
2. Країна отримує Ресурсний жетон як пожертвування з іншої країни, яка вже з'явилися нові ресурси на всіх своїх регіонах
3. Країна витрачає Event Points(Бали за Події, далі EP) в торгах за Ресерсний жетон в конкурсному етапі в кінці Ресурсних війн

Остаточний спосіб отримати ресурси буде після завершення заходу, під час етапу торгів. Коли всі Ресурсні жетон і EP були витрачені, інші ресурси будуть розподілені в інших регіонах. Країна з найнижчим рейтингом отримає перший вибір, і це буде продовжуватися до тих пір, коли кожен регіон має ресурси.

Кількість регіонів і ресурсів залишається незмінним, так що жоден регіон не залишиться без ресурсу.


Ресурсні жетони

Ресурсні жетони використовуються, щоб отримати Ресурс в одному з історичних (основних) регіоні країни. Коли країна отримує Ресурсний жетон, він автоматично використовується на першому з пріоритетних регірнів в списоку, складеному президентом. Якщо ресурси вже були призначені для всіх регіонів країни, Президент має можливість пожертвувати Ресурсний жетон в іншу країну.

Ресурсні жетони можна отримати вигравши кампанію. Програш в РВ не дасть, країні, що захистила цей регіон, Ресурсний жетон, але звільнення регіону в РВ, дає один для країни, яка звільнила регіон. Авіаудари вважаються нормальною кампанією(битвою).

Наприклад:
1. Франція звільняє область відсербської окупації в РВ. Франція отримає 1 Ресурсний жетон.
2. Франція не звільняє регіон від Сербії. Жодна зі сторін не отримує Ресурсний жетон.
3. Болгарія атакує угорський регіон і програє кампанію 80-96. Угорщина отримує Ресурсний жетон, так як вона виграла цю кампанію.

Ресурсні жетони використовуються автоматично в момент, коли країна їх отримує. Вони використовуються відповідно до переліку. Єдиний виняток це коли країна вже має всі ресурси для своїх регіонів. У цьому випадку, Ресурсні жетони зберігаються і надалі можуть бути передані в іншу країну Президентом. Коли Ресурсний жетон буде пожертвуваний в іншу країну, то він автоматично буде проводиться відповідно до пріоритетів, встановлених Президентом приймаючої країни.


Бали за події(Event Points, далі EP)

EP, отримані, коли сторона програє кампанію в прямому бою між двома країнами, або успішно захищає РВ. 1 бал кампанії відповідає 1 EP. Кампанія закінчується, коли одна сторона досягає 94 очок кампанії.

EP можуть бути витрачені в кінці заходу (дивитися розклад нижче) для участі в торгах за Ресурсні жетони в Етапі Торгів.

EP не можуть бути передані в іншу країну.


Етап Торгів

Етап торгів відбувається в кінці заходу, тому більше інформації ви отримаєте ближче до закінчення Ресурсних війн, однак загальна ідея як це буде відбуватися:
Наприкінці заходу, країни, які не отримують достатньої кількості Ресурсних жетонів, щоб забезпечити їх для історичних (основних) регіонів, можуть витратити EP в тендері за ресурси на конкретних регіонах. Якщо дві країни поставили таку ж кількість подій точок на свої регіони, перевага буде визначена за очками сили. Країна з меншою кількістю очок сили матимуть пріоритет.

Торгів робитимуться для регіонів, а не для конкретного ресурсу. Наприклад, США можуть купити 50 EP на Алясці, 25 EP на Техас і 25 EP на Південній Кароліні. Якщо з меншими очками сили також зробить ставку 25 EP на цей ресурс в своєму регіон, то вони отримають цей ресурс відповідно до списку, перед тим як його отримає США.


Графік

День 2621 7:00 eRep Time - характеристика Ресурсних війн опублікуються і країни можуть розпочати підготовку своїх списків.

День 2625 00:00 eRep Time - починаються Ресурсні війни і кампанії що розпочалися після цього часу будуть отримувати Ресурсні жетони і EP.

День 2638 23:59 eRep Time - Ресурсні війни зупиняються. Кампанії, що закінчуються після цього моменту не отримують Ресурсні жетони та EP.

День 2639 0:00 eRep Time - починається етап торгів і триває протягом 2 днів.

День 2640 23:59 eRep Time - фаза торгів закінчується.

День 2640 - Решта ресурси розподіляються в інших регіонах.

День 2642 - Останній можливий день, коли нові ресурси додаються.

Будь ласка, зверніть увагу, що в графіку, особливо ближче до кінця, можуть бути внесені зміни. Слідкуйте за оновленнями!


Список ресурсів

Обсяг ресурсів, залишиться таким самим. Ось перелік і кількість наявних ресурсів:

Харчова промисловість
- Олені, 29
- Зерно, 53
- Велика рогата худоба(Корови), 67
- Фрукти, 80
- Риба, 84 (будь ласка, зверніть увагу, що 74 йтиме до історичних столиць країн, так що тільки 10 можна виграти в Війні за ресурси)

Оборонна промисловість
- Гума, 17
- Селітра, 25
- Нафта, 30
- Алюміній, 39
- Залізо, 53

Будівельна промисловість
- Граніт, 7
- Вапняк, 14
- Глина, 21
- деревина, 23
- Пісок, 32

Зауваження щодо перекладу охоче приймаються.
Для шаутів:
Оновлення День 2621 - Ресурсні війни
www.erepublik.com/en/article/2490381/1/20