[25 coms] Resource Wars - Traduction

Day 3,074, 10:31 Published in France USA by Lemni

Salut à tous, aujourd'hui je finirais bien ma mission de journaliste senior.
Pour l'occasion je vais premièrement traduire le post forum qui présente la ligne directrice que devrait prendre le jeu qui est disponible ici. Evidemment je ne suis pas tout à fait bilingue donc pardonnez d'avance la traduction moyenne. N'hésitez pas à me corriger dans les commentaires.



Chers citoyens,

Au cours des 2 prochains mois, nous prévoyons de déployer une série de changements pour mettre d'avantage l'accent sur la partie stratégique du jeu et d'essayer de résoudre plusieurs problèmes d'eRepublik soulevés par la communauté.

Nous présentons une esquisse de feuille de route des choses sur lesquelles nous travaillons actuellement pour que vous puissiez à la fois avoir un aperçu de celles-ci et que vous aillez votre mot à dire.

Une nouvelle industrie et ses ressources seront ajoutées à l'économie du jeu. Les pays pourront se battre pour les nouvelles ressources dans le cadre d'un événement "Ressource War" (guerre des ressources) qui commencera dans les semaines à venir. Ce remake de la Ressource War de 2015 mettra sur la table de nouvelles règles et un focus plus important sur la stratégie et l'équilibrage.

La nouvelle industrie va significativement changer la façon dont les batailles se déroulent et permettre aux nouveaux joueurs d'avoir un impact dès leurs premiers jours sans impacter le fun des joueurs plus anciens.

Une fois que les ressources seront allouées et l'événement sera terminé, les bonus de productivité des régions vont changer, les régions avec des ressources rares auront des meilleurs bonus que les régions avec des ressources plus communes.

Les entreprises des joueurs ne voyageront plus avec eux. Elles seront établies à un endroit précis et bénéficieront des bonus des régions/pays sur lesquels elles sont installées. Les taxes seront calculées en conséquence et les sociétés seront de nouveaux soumises aux embargos commerciaux. Les joueurs devront décider où positionner leurs sociétés actuelles.

Les taxes spécifiques aux régions suivront, permettant des taxes plus élevées dans les territoires occupés comme butins de guerre. Dans une prochaine étape nous essayeront d'introduire des gouvernements régionaux avec leurs élus respectifs.

L'augmentation des recettes pour les pays liée à l'extension des taxes à toutes les sources de revenus du jeu (CO, médailles) permettra aux gouvernements de mieux financer les campagnes militaires parmi d'autres choses.

Les changements de régions vont également changer et ne seront plus basés sur des zones arbitraires mais sur les distances du monde réel.

Les joueurs qui combattent dans des batailles avec des rounds serrés gagneront plus de Prestige Points.


Ensuite j'ai décidé d'offrir 100cc aux 25 premières personnes qui commenteront cet article alors n'hésitez plus et aidez moi à finir cette mission !

Pour finir cet article en beauté :