Ъпдейти и сметки без кръчмар

Day 2,611, 02:37 Published in Bulgaria Bulgaria by Valentin Krastev


1.Аз съм Плато, Бог твой, който ти показа тази пикселова земя. Тук други богове освен Мене няма.
2.Имаш право на аватар, но не и на кумир.
3.Не ми пиши тикети - напразно или с повод. Не отговарям. /отменена за притежателите на кредитна карта/
4.…


Навярно така започват десетте заповеди на Плато. Не ги продължих, че сега е модерно да се ползват религиозните догми в ироничен наратив. А тази игра не заслужава подобни усилия. Особено след последните промени...

Приятно четене.




От вчера е в сила промяна, свързана с три от лесните медали в играта. Ъпдейта беше анонсиран преди месец и гласеше:

Наградата при спечелване на медалите „Борец за свобода“, „Наемник“ и „Истински патриот“ вече няма да бъде 5 злато, а 1000 валутни единици.

Днес администраторите на играта ни изненадаха с още една порция промени. Те може да окажат съществено влияние върху начините по които ще се води една военна кампания. Ъпдейтите са:

За спечелването на една военна кампания ще са необходими 94 точки, вместо сегашните 83.



Печели онзи, който пръв достигне определените точки, като това става по реда на обработването на дивизиите, без значение от крайния резултат.
Първо се обработва резултатът в Д1, след това в Д2, след това в Д3 и на края в Д4. Резултатът от по-ниските дивизии се смята първи и при достигане на 94 точки резултатът от по-високите дивзии не се калкулира.

Епичните битки вече ще играят по-съществена роля, защото ще удвояват точките, които се печелят от дивизиите във всеки рунд. Например първа дивизия ще носи ЕДНА точка в стандартен рунд и ДВЕ точки в епичен.

Битката може да бъде епична и само в една от дивизиите и само при нея ще се печелят двойните точки. Всяка дивизия прави своята битка епична, отделно от другите 3 дивизии. Ако битката стане епична само в една от дивизиите, то това не рефлектира на точките на другите дивизии.

При епична битка бойците ще печелят двойни престижни точки, а играчите, спечелили медал ще получават двойно злато.

Битката вече ще има три състояния: студена, пълномащабна и епична. Може да видите текущото й състояние под информацията за точките.



Една битка ще става епична след като се постигне определена щета. Новите стойности са на базата на осреднен размер на щетата, направена от всички играчи през последната седмица.

И любимата ми част, посветена на нужната щета, за да се превърне една битка в епична: ТОЧНАТА ФОРМУЛА НЯМА ДА БЪДЕ РАЗКРИТА.



Няколко извода:

Удължава се времето за провеждане на второстепенните военни кампании. За тяхното завършване ще са необходими повече от 14 часа. Може би се очаква играчите да прекарват по-дълго време в играта.

Ще е все по-трудно да се вземе една обикновена кампания в рамките на една часова зона. За малките държави, които са част от нечия империя ще е невъзможно да си осигурят свобода.

Хипотетично двойните точки съкращават времето за провеждане на епичните битки. При чисти рундове и епични точки във всички от тях е възможно битката да приключи за 10-тина часа. Но това е само хипотетично ...

Тъй като кампанията ще приключи по реда на обработване на резултатите от дивизиите се създава илюзията, че ниските дивизии ще придобият по-голяма тежест. При епичен рунд във всички дивизии Д1, Д2 и Д3 ще носят 12 точки, а четвърта дивизия – 10. Не бива де се пропуска и фактът, че шансовете за епични рундове в Д4 и Д3 са по-големи от шансовете в Д1 и Д2.

А сега си представете Д1, Д2 и Д3 обикновени рундове и Д4 - епичен рунд. Точките са 6: 10 в полза на Д4. С други думи четвърта дивизия и танковете с кредитни карти определят изхода на войната.

За база е използвана щетата направена миналата седмица при кампанията в Латинска Америка, когато се изляха милиарди щета. Трудно могат да бъдат постиганати подобни резултати при нормални условия.

Логично е да се предположи, че намаляването на прихода от злато от лесните медали ще повиши цената му на пазара. Вчерашният пик бе около 240 валута за 1 злато. Вероятно в бъдеще време цената ще се повиши, но по-слабо от очакваното. Предполагам, че ще има и още една съществена промяна, която да носи минимално злато на играчите.

Утвърждава се промоцията „х10 злато“ за медал, при която героят от рунда или от кампанията печели медал от 50 злато. При епична битка дали ще получава 100 злато?

Най-вероятно администраторите на играта очакват обръщението на златото в играта да остане същото, каквото е било и преди двете промени. Но то вече ще бъде съсредоточено в ръцете на по-малко играчи /онези с кредитните карти/. Очакванията са другите играчи да пращат поне смс-и.

Даването на двойни престижни точки за някои битки ще доведе и до промяна в наградите от седмичните турнири.

Нужно е да запомним, че каквито и сметки да правим, то те ще бъдат без кръчмар. Защото точната формула няма да бъде разкрита.