ΒΕΛΤΙΣΤΗ ΕΞΕΛΙΞΗ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟΥ - ΜΕΡΟΣ Α

Day 2,496, 13:43 Published in Greece Slovakia by SotirisA

Την καλησπέρα μου σε όλη την κοινότητα.

Κατ’ αρχάς να κάνω τη διευκρίνιση ότι με τον όρο “βέλτιστη εξέλιξη λογαριασμού”, εννοώ την εξέλιξη ενός λογαριασμού από στρατιωτικής άποψης, όσον αφορά δηλαδή τη στρατιωτική του δύναμη και εικόνα. Είναι σαφές ότι αυτή η επιλογή, αν δηλαδή κάποιος θα δώσει βαρύτητα στο στρατιωτικό κομμάτι του παιχνιδιού (και άρα θα προσέξει τη δύναμη και το στρατιωτικό του βαθμό) ή στο πολιτικό και το κοινωνικό (για τα οποία η δύναμη δεν έχει τόσο μεγάλη σημασία), είναι επιλογή που αφορά αποκλειστικά τον κάθε παίκτη. Προσωπικά, νομίζω ότι το παιχνίδι το ζεις καλύτερα όταν δίνεις βάρος και συμμετέχεις και στα τρία αυτά κομμάτια του αλλά, ξαναλέω, αυτό είναι προσωπική επιλογή του κάθε παίκτη.

Να επισημάνω επίσης ότι το άρθρο δεν αφορά τους παίκτες του Division 4, καθόσον εκεί η εξέλιξη ενός λογαριασμού μπορεί να γίνει χωρίς περιορισμούς από πλευράς χρόνου και πόντων εμπειρίας, ανάλογα με τη θέληση και τις δυνατότητες του κάθε παίκτη.

Μετά τις αλλαγές που επέφερε στα division ο Plato, την eDay 2282, άλλαξαν άρδην οι απαιτήσεις ενός λογαριασμού σε δύναμη, προκειμένου αυτός να είναι υπολογίσιμος και να μπορεί να παίζει σημαντικό ρόλο σε μια μάχη, αλλά και να μπορεί να κερδίζει σχετικά εύκολα μετάλλια Battle Hero (BH), ώστε να είναι οικονομικά αυτοδύναμος και ανεξάρτητος.

Παρατηρώντας τη δύναμη των μεγάλων παικτών σε κάθε divison (μεγάλοι από πλευράς δύναμης πυρός), μπορούμε να πούμε ότι τα όρια δύναμης που πρέπει να έχει ένας παίκτης όταν αλλάζει division, προκειμένου να παίζει σημαίνοντα ρόλο στο division στο οποίο μπαίνει, έχουν ως εξής:

Division 1 προς Division 2: τουλάχιστον 30Κ (30.000) δύναμη.
Division 2 προς Division 3: τουλάχιστον 60Κ δύναμη.
Division 3 προς Division 4: τουλάχιστον 100Κ δύναμη.

Οι παίκτες που έχουν την παραπάνω δύναμη, μπορούν σχετικά εύκολα να κερδίσουν ένα BH ή να παίξουν σημαντικό ρόλο σε μια μάχη, ιδιαίτερα αφού φτάσουν στο μέσο του division (όσον αφορά το level τους) και μετά.

Από τη στιγμή που ένας παίχτης επιτύχει να κάνει full training, αφού δηλαδή αναβαθμίσει πλήρως όλα τα κέντρα εκπαίδευσης (training grounds) που διαθέτει, ο σημαντικότερος περιοριστικός παράγοντας για την εξέλιξη της δύναμής του είναι οι πόντοι εμπειρίας (experience points). Με τις μάχες, την εργασία αλλά και την εκπαίδευση, ο παίκτης συγκεντρώνει πόντους εμπειρίας, οι οποίοι όμως ανεβάζουν το επίπεδό του (level) και άρα, εντέλει, το division του, υποχρεώνοντάς τον να περιορίζει τις δραστηριότητες αυτές ώστε να μην συγκεντρώσει πολύ γρήγορα πόντους εμπειρίας και αλλάξει division πριν φτάσει το επιθυμητό επίπεδο δύναμης.

Για να μπορέσει λοιπόν να πετύχει ένας παίκτης τις μονάδες δύναμης που αναφέραμε παραπάνω, θα πρέπει να ακολουθήσει συγκεκριμένη πορεία στην εξέλιξη του λογαριασμού του, να μην ξεπερνά δηλαδή ένα καθορισμένο αριθμό πόντων εμπειρίας ανά ημέρα εκπαίδευσης, ώστε στο τέλος να επιτύχει το στόχο του όσον αφορά τις μονάδες δύναμής του.

Τα όρια των πόντων εμπειρίας που ισχύουν για κάθε division έχουν τα εξής:
Division 1: 0 έως 50Κ (50.000) πόντοι εμπειρίας.
Division 2: 50Κ έως 125Κ πόντοι εμπειρίας.
Division 3: 125Κ έως 225Κ πόντοι εμπειρίας.
Division 4: περισσότεροι από 225Κ πόντοι εμπειρίας

Άρα λοιπόν, οι πόντοι εμπειρίας που θα πρέπει ο κάθε παίκτης να συγκεντρώνει ανά μονάδα δύναμης δεν θα πρέπει να υπερβαίνουν, ανά division, τις παρακάτω τιμές:

Division 2: 75Κ πόντοι εμπειρίας / 30Κ μονάδες δύναμης = 2,5 πόντοι εμπειρίας / μονάδα δύναμης ή 229,5 πόντοι εμπειρίας / ημέρα για κάποιον που κάνει full training (=91,8 μονάδες δύναμης ανά ημέρα).
Division 3: 100Κ πόντοι εμπειρίας / 40Κ μονάδες δύναμης = 2,5 πόντοι εμπειρίας / μονάδα δύναμης ή 229,5 πόντοι εμπειρίας / ημέρα για κάποιον που κάνει full training.
Division 4: Μπορεί να συγκεντρώνει όσους πόντους εμπειρίας θέλει, δεν υπάρχει ανώτερο division για να υπάρξει και ανάλογος περιορισμός.

Όσον αφορά το Division 1, επειδή είναι το αρχικό divison του παιχνιδιού και σ’ αυτό οι παίκτες έχουν περιορισμένες δυνατότητες εκγύμνασης, χρειάζεται περισσότερη ανάλυση. Επίσης, οι πόντοι εμπειρίας ανά επίπεδο (level), ειδικά στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού είναι πολύ λίγοι, με αποτέλεσμα ο παίκτης να ανεβαίνει πολύ γρήγορα επίπεδο, με πολύ λίγες μάχες και ελάχιστη εργασία. Οι πόντοι εμπειρίας ανά επίπεδο σταθεροποιούνται μετά το 27ο επίπεδο, οπότε από κει και μετά μπορούν να γίνουν τεκμηριωμένες προσεγγίσεις. Παρατηρώντας τις μονάδες δύναμης των παικτών της division 1, θα έλεγα ότι οι καλοί παίκτες έχουν τουλάχιστον 10Κ δύναμη στο 27ο επίπεδο. Οπότε:

Division 1, level 27-34: 40K πόντοι εμπειρίας / 20Κ μονάδες δύναμης = 2 πόντοι εμπειρίας / μονάδα δύναμης ή 200 πόντοι εμπειρίας / ημέρα για κάποιον που κάνει full training.

Εννοείται φυσικά ότι, για ολόκληρο το division 1, βασικός στόχος ενός παίκτη θα πρέπει να είναι η όσο το δυνατόν γρηγορότερη και μεγαλύτερη αναβάθμιση των κέντρων εκπαίδευσής του.

Θα ακολουθήσει και 2ο μέρος, με μια κατάταξη των λογαριασμών σε κατηγορίες και με προτάσεις για το χειρισμό του κάθε λογαριασμού ώστε να επιτύχει τους στόχους δύναμης ανά division που αναφέρθηκαν στην αρχή του παρόντος άρθρου.

Μέχρι τότε, καλά να περνάτε.
SotirisA