Нов военен модул. Положително ли е това за нас?

Day 1,667, 11:48 Published in Bulgaria Bulgaria by Armaga

Реших да поразмисля върху въпроса за това, дали новият военен модул е в наша полза или не.

Както може би повечето знаят, за да се спечели дадена кампания, се изискват 83 точки.
Всяка дивизия има различна тежест в дадената битка:
1-ва дивизия- 1 точка за рунд
2-ра дивизия- 2 точки за рунд
3-та дивизия- 3 точки за рунд
4-та дивизия- 5 точки за рунд

Много хора се радват на тази промяна. Да, тази промяна прави играта по- интересна, но дали е в наша полза?

Нека да видим сега какво ни е положението с Турция и коя страна има по- голяма полза от това?

По брой играчи, ние сме повече, отколкото турците.
в дивизиите до 36-то ниво включително, ние сме по- силни, отколкото турците и ги доминираме. Когато обаче сравняване най- важните дивизии, нещата съвсем не са в наша полза.
1) Турците имат повече играчи над 36-то ниво, отколкото ние(може и да греша)
2) Турците си плащат повече пари, отколкото ние
3) Турците имат подкрепа от държави, които са с много играчи над 36-то ниво, докато ние- с предимно млади играчи.
Но дори и да са по- малко от нас в големите нива, повечето вафли и подкрепа от други страни им дава известно предимство.
4) Новият военен модул стимулира създаването на множество акаунти и в първа дивизия това може да повлияе в някои битки.

Турците доминират над нас във вечерните часове, защото получават подкрепата от Аржентина, докато ние можем да се доверим на Чили, която няма много играчи и те не са силни. От тези часове, турците могат да извлекат поне 10-тина точки от по- малките дивизии. Освен това, те ще доминират в 4-та дивизия и ще вземат всички точки. По този начин, шанса да спечелим битка рязко намалява. Срещу тях можем да вземем максимум 15-20 точки в дивизията за "танкове".

Друго нещо от новия военен модул е, че се обезсмислят паравоенните единици.
Според мен трябва да се направи армия за 2-ра, 3-та и 4-та дивизия, чрез определен подбор на играчи.
Примерно за 2-ра дивизия да се изисква минимум 2500 сила.
За 3-та дивизия- най- малко 4500 сила.
За 4-та дивизия- поне 7000 сила.
Тези играчи след като са в армията, трябва по някакъв начин да бъдат субсидирани(примерно за 2-ра дивизия- 10 танка на ден, за 3-та- 15 танка на ден, за 4-та- 20 танка на ден), за да бъдат максимално полезни на еродината ни. Те просто трябва да слушат заповедите и да нападат, когато се налага.

Смятам, че за първа дивизия е безсмислено, защото играчите още не са добре запознати с играта, а и нямат съществено влияние в битките.

Моето мнение е, че новият военен модул не е в наша полза. Факт е, че играта става по- интересна, но си мисля, че това ще стимулира харченето на реални пари. И като се знае, че ние сме една от най- бедните нации, нямаме шанс срещу държави, в които всеки над 36-то ниво може да си позволява да дава поне по 10 евро на месец.
Другият минус на това е, че ще се стимулира създаването на много нелегални акаунти, тоест един играч ще си направи още например 10-тина играчи и с тях ще се бие за първа дивизия за съответната страна. Може бонусът на дивизията да е незначителен, но в края на оспорвана битка, това може да натежи.

Все пак, тук разгледах конкретния случай с Турция, защото в момента сме във война с тях. За войни спрямо други държави, нещата може да стоят по различен начин.