За младите :: Бой на макс или икономическо развитие на акаунта

Day 1,594, 23:38 Published in Bulgaria Bulgaria by eDuH uDeoT

Здрасти еМладежта 🙂

В две статии ще се опитам да ви разясня защо трябва да се биете възможно много и в същото време защо трябва да търсите баланс м/у боя и икономиката в играта.
Първата статия ще е за боя. Имам я почти готова. Така, че вие докато четете тази, аз ще формулирам основните насоки на следващата “икономическа” статийка.

Важно:: Не бързайте да се изпотрепите и да си изхарчите кинтите преди да сте прочели следващата статия или някоя релевантна такава за икономическото развитие!!!

Тази статия е обновена и насочена към младите (новорегистрирани) играчи, за да покаже защо трябва да се млатят непрекъснато, възможно много. А също така и към по-старите и заможни КоПеУета в обяснение защо трябва да се спонсорират младите и надъхани играчи за КЮТЕК. Надявам се да отговори и на въпроси като “Защо всички се юрнаха да ми пращат хляб, кинти .. пуцалки?? Мога и сам/а!”
За еМладите: Защо да се бия на МАКС?!

Да си дойдем на думата.
Като за начало теорийката. Що е то оръжия, сила, военен ранг (милитари ранк), щета (дмг, демидж), влияние (инфлуенс)??

Оръжията, както и храната се делят на качества от К1 (качество 1) до К6 (Q1 to Q6). Обратно на схващането в НарКООПа, колкото е по-голямо числото, толкова е по-качествена стоката (храна и оръжия). За храната - К1 хляб въстановява 2 здраве на единица, К6 храна - въстановява 12 здраве на еденица или Кх - въстановява х*2 здраве на единица.
С оръжията е същата хава. К1 - пищовче внася допълнително 20% огнева мощ (FirePower) и дава 20% защита (Defense). Танк К6 съответно по 120% огнева мощ и защита. Съитветно Ку оръжие Ви дава у*20% огнева мощ и защита.
Базуките са особен вид оръжие. Ще ги обясня в края на статията.
По-долу ще видите за какво иде реч при цифрите и формулите : )

Що е то сила и има ли то почва у нас?! - Една от въвеждащите Мисии - Мисия 3 Ви заставя да тренирате. При тренировка вдигате сила. Колкото повече тренирате, толкова по-силни ставате. Тренировките са до 4 (четири) на ден, като в началото се отваря само първата тренировачна площадка. Поз. 1.

При тренировка тук получавате 5 точки сила. За повече инфо - Вики или Lana)
Следващите сгради (поз. 2,3,4) се строят (заплащат), но за тях си има отделни мисийки. По същество: всяка следваща тренировка струва ЗЛАТО. За да балансирате в началото тренирайте САМО с бустъра (платена тренировка) от 0.19 злато. Според математиката за 1 злато получавате 13 сила допълнително. Останалите 2 сгради (поз. 3 и 4) предлагат повече допълнителна сила на ден, но са ужасно скъпи. Съответно 5 сила за 1.49 злато и 10 сила за 1.79 злато. Дай Плато всеки му да тренира с тях, но първо трябва да се подсигурите икономически.

Ъпгрейд на площадките за тренировка:



Тук далаверата е, че за всяка ъпгрейдната площадка на която тренирате получавате двойна сила. Ъпгрейда на всяка една площадка за момента струва 20 злато. Сами трябва да решите дали и коя площадка ще ъпгрейднете. Но според мен, ако сте решили да играете играта повече от 2 месеца, си заслужава да направете ъпгрейд поне на първата площадка 😉

Военен ранг- военен опит. Колкото по опитен войник Сте, толко по-голям ранг имате. В играта всеки нов военен ранг носи 5% бонус към щетата/влиянието.
Военния ранг има стъпаловидна функция - събирате определен брой точки-ранг до получаването на нов ранг. Точките са оценени на 10% от ИНФЛУЕНСА (влиянието) което правите при всеки гътнат (мразя думата “убит”) враг. Таблицата за ранга - тук може да видите кога вдигате ранг. При вдигането на ранг получавате една ФаФла (енержи бар) бонус.
Значи да обобщя за ранга - гътвате един калпак с 3 удара и вкарвате 45 влияние (инфлуенс), получавате 4 точки ранг. (10😵

Инфлуенс (влияние) в битката - това е колко беля правите при едно натискане на бутона Бой (ФАЙТ). Формулката може да видите тук. За пример - да приемем, че Сте Редник* (ВР-3), имате сила 55 и стреляте с без оръжие, то по формулата за Инфлуенс:
I = ((R-1)/20 + 0.3)*((S/10)+40)*(1 + FirePower/100)
илиза, И = ((3-1)/20 + 0.3)*((100/10)+40)*(1+0/100))=20 Инфлуенс при натискане на ФАЙТ-бутона.
Ако стреляте с К2-пушка (20% FirePower - 20/100) при същата сила и ранг ще правите 24 Инфлуенс при натискане на бутона ФАЙТ
Ако обаче сте с ранг Редник** - Ранг5, при останали същи горни условия ще правите съответно 25 ИНФЛ без оръжие и 30 Инфл с к2-пушка при натискане на бутона ФАЙТ.
Следователно, колкото повече се биете, по-голям ранг трупате. Колкото Ви е по-голям ранга, толкова повече беля вкарвате в битката и трупате повече...ранг 🙂
Тъй като можете да тренирате по веднъж на ден, но в началото боя ви зависи от храната която може да си осигурите, то като ви дават манджа взимайте и пуцайте!!! Така по-бързо вдигате ранга и влиянието си. В края на статията ще има и бонус-информацийка 😉

Щетата (Damage, dmg, дмг) - това е щетата която правите на противника при натискане на бутона ФАЙТ. С други думи колко удара Ви трябват за да гътнете гада.
Изчислява се по формулата:
D = (60 + ((S1-S2)/10))*(1 + (Your FirePower - Enemys FirePower)/400) / 2,
където D е щетата, S1 - вашата сила, S2 - силата на противника, Your FirePower и Enemys FirePower - съответно Вашето и оръжието на противника (К1 = 20... К6 = 120 в сметките).
Вметка: под защита (Defense) в случая се разбира Enemys FirePower, тъй като във формулата е с отрицателен знак. Когато вие се паднете за противник на някой гад, играта ви пуска с/у него с най-мощното оръжие налично в инвентара ви (базука, танк К6, танк К5 ...).
Пример: ако Вие сте със сила 100 и пушка(К2), противника Ви е със сила 120 и хеликоптер(К4), то щетата Ви ще е:
D = (60 + ((100-120)/10)) * (1 + (20-40)/400) / 2=27,55. Играта го закръгля на 27. (не съм прекалено сигурен)
И сега, ако противника ви е на 78 здраве то ще ви трябват ЗДРАВЕ на противника / D удара за да го гътнете. Т.е в случая 78 / 27 = 2,88 или 3 удара.
Механиката на игратае такава, че Ви избира противници спрямо вашата сила в някакви граници. И според формулата за Щетата се вижда, че щетата не се влияе от ранга!!!
От друга страна, колкото по-голям ранг имате, също така и сила, то Влиянието ви в битката е по-голямо.
Тъй като силата се трупа почти линейно във времето, а ранга в началото “пада от небето” стига да се биете, то БИЙТЕ СЕ КОЛКОТО МОЖЕТЕ!!! Взимайте всичкия хляб на света който ви дават старите, всичките железарий до които можете да се докопате и ПУЦАЙТЕ.
Имайте предвид, че това което сте испуснали днес като тренировки и пуцане (трупане на сила и ранг), не го наваксвате утре!

На кратко: ВЛИЯНИЕТО(инфлуенса) са цифричките които излизат под аватара Ви в битката, а ЩЕТАТА(демиджа) определя колко удара са Ви необходими да свалите противника.

ВАЖНО: Не забравяйте че златото е най-скъпото в играта. Всеки личен акаунт е лимитиран до 10 злато на ден - не можете да си купите повече от 10 злато с еВалута и/или да ви бъде ви бъде дарено. Това не важи за закупуване на злато с реални пари.
Трябва да балансирате капитала си (валута и злато) така, че да развивате и обезпечавате акаунта си икономически - строж на фирми и въртене на търговийки ; ).

Обещаната информацийка относно БАЗУКИТЕ - При използване на базука сваляте противника с един удар, вкарвате в битката 10 000 инфлуенс, но не получавате 1000 ранг бонус! : )
Огневата мощ при смятане на ранг бонуса и защитата при ползване на базуката, до колкото ми е известно се равняват на К5-танк.


Тази статия е преиздаване на стара такава. За това ако се сетя още нещо по темата като цяло, ще дописвам.
Моля старите кучета да тролят под статията при открити грешки или за допълнения.

Поздрави,
е.И.
По-информирана еНация, по-светло еБъдеще.
ПП: До ММ и помощници: Другари, ако нещо не ви е ясно, питайте за да ви светнем. Много сме отворени, дундуркаме еБебоци всякакви, стига да сме на кеф! Нали така, Ив?? : )