[Министерство на младежта] Кратка история на еРепублик!
Educational Center
Здравейте скъпи съграждани,
днес в тази статия ще ви покажа кратката история на еРепублик
eRepublik Timeline
- При проследяването на тази времева линия, вие ще видите кога дадена версия на еРепублик е била пусната, кога и как да се извършили промените в различните, създаването на съюзите и тяхното преобразуване през годините.. Всичко това можете да проследите в тази снимка.
В самото начало..
Всичко започва през Февруари 2007, когато двама амбицирани младежи изграждат проекта за еРепублик, който с времето се развива до неузнаваема степен и придобива сегашните размери.
Първоначалната идея е била за създаването на игра, която да бъде играна онлайн и която да е достъпна за игра от всеки.. Те не срещнали никакви проблеми със създаването на играта в Интернет.Цялата идея за играта е взета от „Civilization “, но сега виждаме, че e претърпяла множество промени, и в момента еРепублик се играе от хиляди реални играчи, от целия свят, които воюват и общуват..
Ето ви и как Alexis Bonte един от създателите на еРепублик представя играта:
http://www.youtube.com/watch?v=8Wzpg74-uNo
http://intruders.tv/en-tech/alexis-bonte-founder-and-citizen-of-erepublik-the-massive-online-social-strategy-game/
eRepublik beta
Първоначално на 20 Август през 2007 година, когато играта била създадена в нея могли да се регистрират играчи само с покани. Това е била бета версията . Но ден след ден играта привличала все повече нови играчи към еСвета. Първоначално идеята на играта била играчите да се развиват доста бързо. Тази игра не е била много различна от всички други, но това, с което тя се отличавала от другите такива игри в жанра е, че тя приличала много на истинският ни живот.
http://www.alexisbonte.com/erepublik-public-version-pre-launch-and-full-launch-what-we-learned/
Първите съюзи в играта били : Pan American Alliance , Byzantine Empire , FIST, Mediterranean Alliance, Northern Alliance .
Ето ако искате да видите как е изглеждало:
http://www.youtube.com/watch?v=FMiThA61HKo
eRepublik v1.
През Април 2008 година, създателите на играта Alexis Bonte и George Lemnaru спечелили 554 000 евро, и също така продължили да подобряват играта. Същата година те почнали да създадат v1, и така еРепублик достигат 140 000 активни играчи.
http://www.lemnaru.com/erepublik-angel-round-full-speed-for-v1
http://www.thomascrampton.com/internet/alexis-bonte-erepublik-online-strategy-game/
Основната идея на играта била да събере хора от целия свят, които да играят заедно и да воюват, да общуват и така да създават нови приятелства.
http://www.lemnaru.com/erepublik-the-most-promising-online-project-c
http://eu.techcrunch.com/2008/10/09/fowa-rocks-london-while-startups-pitch-to-techcrunch/
През 14 Октомври 2008 v1 била представено на аудиаторията. Цялата игра била записана на нова и била достигнала до такова ниво, в което тя можела да привлича доста хора. В нея се добавят още няколко неща, които били трудни за реализиране. Също така играта достигнало такова ниво, в което имало доста активни играчи, на които версията им харесвала ужасно много!
Вечерта преди откриването на v1 > http://www.youtube.com/watch?v=XeUZQ7L86og
Откриването на v1 > http://blog.erepublik.com/welcome-erepublik-v1/
През Юни 2009 създателите на еРепублик печелят 2 милиона и почват проект, с който да пристигне новата версия на играта .
Това видео беше направено тогава:
http://blog.erepublik.com/erepublik-raises-e2m-to-further-develop-the-new-world/
http://techcrunch.com/2009/06/17/new-funding-for-a-new-world-erepublik-raises-e2-million/
Със започването на v1 били създадени двата най-големи съюза ATLANTIS и PEACE. С това страните са се разпокъснали по съюзите, но повечето от страните се ориентирали в тези два съюза, които са се очертавали като най-силни и най-добри. След това били създадени съюзи като AHA, Fortis, SOL, Broillance I Entente. Но след кратко време PEACE променили името на съюза на PHOENIX. В същото време ATLANTIS решават да дадат ново име на съюза. Така те взимат решението да го кръстят EDEN. Някои страни, напуснали PEACE, сформират съюза Entente.
Последната битка на v1 била превземането на Slavonia и с това v1 достигна своя край.
Ето ви и линк да видите как изглежда света тогава:
Златните времена на v1 изглеждат ето така:
http://www.youtube.com/watch?v=6iie0uT57XI
eRepublik v2 – Rising
През Август 2010 дошло времето на v2, тогава с новите сменени сървъри, след кратък период от тестване, Плато пуска статия с която обявява започването на v2, и показва кои са промените в играта. Ето и линк към въпросната статия:
http://www.erepublik.com/en/article/erepublik-rising-beta-is-open--1432014/1/20
Но за съжаление v2 не била харесана версия от доста играчи. Новия икономически модул породил финансова криза, но много от хората показваха недоволство, а мотивът за това им беше, че админите вече не им пука за развитието на играта и забавлението на им, а целят само печалба на всяка цена. С това активните играчи на еРепублик падат от 400 хиляди на 186 хиляди. За една от причините за този спад се определя и премахнването на множеството мултаци.
През v2 двата воюващи лагери били EDEN и Phoenix.Една от най-великите битки на v2 е била когато Сърбия превзема Inner Mongolia от Полша.
еСвета изглеждаше така:
Ето и как е изглеждала v2 :
http://www.youtube.com/watch?v=OzlCpuAzX90
eRepublik v3 :
През Ноември 2010, след кратко съществуване на v2, админите се отказват от идеята за v2 и започват да комбинират нещата от 3-те модула, и така се получи сегашния вид на играта. Освен това, те пускат като постоянна опция „Работи като мениджър”.
Админският вестник спира да публикува статии с промените и за целта е създаден форум, който да изпълнява тази функция. Но за съжаление след време се разбира, че идеята за форум не е добре. Това довежда до спирането на форума. С тези неща админския екип сприра окончателно общуването си с гражданите, и това също допринася за недоволство и доста от напусканията на играчи...
В началото на v3 картата изглеждаше така :
Статистика, в която се вижда колко са хората, играли през различните модули.
Благодаря много на rapidgirl, че даде благословия да преведа тази статия за историята на еРепублик, и да я представя в българската преса, ето линк към нейния вестник : http://www.erepublik.com/en/newspaper/rapid-journal-163961/1 ; линк към профила и: http://www.erepublik.com/en/citizen/profile/1040001
Stesel,
MM
Kратка история на еРепублик:
http://www.erepublik.com/en/article/-1-1955302/1/20
~vote & shout~
Comments
V
Votado! : )
Браво!Хубава статия
ВОТ
Vot!
VOT
Вот ! Страхотна статия!
Добра статия. Вот!
браво, дупета!
I saw this article before, in kiwi press I think
Преводът доста куца, но все пак - картинките сами говорят..
Много интересна статия
I didn't read the part you cite the source
congratulations!!
Вот. Аз бях се регнал през 2008 когато беше в1, обаче като направиха в2 ми стана много тъпа и се отказах. Един колега ме зариби пак по нея и сега много повече ми харесва. Дано да я развият и направят още по хубава за нас и за тези които тепърва ще се присъединят.
А някой стар играч може ли да обясни, защо в2 е била тъпа - на мен, а и на много други, им се вижда сравнително интересна - не е толкова опростена, колкото в момента, има си някаква тактика и замисъл. Поне от разни други статии, картинки и клипчета - това виждам :/
Litoll накратко в В2 се изискваше да си 24 часа за да се биеш. Имаше един куп професии и всеки правеше различни продукти и накрая се при определена бройка от всичко ти се правеше танка/хляба/къщата (като базуките само че в фирма и се изискваше различен брой от всичко инжинер ти прави скопове друг ракети трети дуло и се изисква някакво съотношени 3/2/1/2), което беше супер сложно и досадно да събираш различни хора
SmiloodnBG, да, сложно... затова направиха баба Цанка - портиерката, да може да ти прави и скоупове и всичко 🙂
На мен по ми харесва, като е малко по-сложно.
Преди имах едни ЖЕСТОКИ таблици на ексел. Като въведа 1 милион изходни данни, накрая виждах 2,32лв печалба от баба Цанка и си УМИРАХ от кеф.
Сега си е баш фермене : (
До човека си е Лито, на мен пък в2 ме кефише с пъти повече от който и да е друг модул. Във в2 имаше и стратегия, а ръководенето на битка, макар и много трудно беше изключително интересно... все едно играеш някаква стратегия от сорта на ред алерт, но вмето да местиш единиците по картатат с мишката, местиш истински хора : )
Във в1 при вар модула трябваше да се "пази" и "събори" стената, за да спечелиш даден рунд. Вар модула при в2 искаше тактическо и стратегическо мислене, което не е за всеки. Пак тогава бяха премахнати различните видове работни умения и бяха заменени с продуктивност. А в т.нар. в3 няма нищо друго освен натискането на бутона бой и купуване на злато. И преди имаше купуване на злато, но не беше основна цел и нямаше толкова голямо влияние върху изхода на битките, както сега.
bummer2000 И аз не удобрявам сегашната ботска игра да кликаш като ненормален без да влагаш нищо, но във В2 беше прекалено най-добре беше В1 според мен.
ganyo dyo balkanyo във В2 като скочат на куп силните хървати загивахме колкото и да е добре замислено тактиечески там на куп ни изнасяха както стойте гледай
@VelikGogov
И в битката за Lionking сърварите избушиха и се видя, че този военен модул не издържа при по-масови битки.
Повечето играчи напуснаха заради рязката промяна при въвеждането на В2, ако бяха направени промените поетапно, нямаше да има такъв отлив.
@SmiloodnBG поне беше интересно и имаше някаква тръпка да се биеш, а сега само някакви проценти да гледам е безкрайно глупаво. Няма грам тръпка дори колкото във в1...
LitoII Ще ти кажа защо. Според мен в1 си остава по добра от в2, макар във в1 можеше да прекараш само 5 мин в играта и толкова, защото можеше да правиш по-малко удари и живота ти ако го оставиш под 50, като се има предвид че имаше само 100 кръв за 24 часа, на другият ден можеше да правиш по малко неща и развитието ти спираше. Забравил съм много неща от в1 и в2 но според мен сега е по добре. И както казах, ако я доразвият, имаше много хубави идеи от един пич който беше пуснал статия, ако половината от тях вземат ще е супер и ще се регистрирват повече хора.