[ВАЖНО!] Изменения в военном модуле - новые правила атак
Ukranian Dreamer
http://forum.erepublik.com/showthread.php/105609-New-attack-rules-starting-Day-1113
Видимо, публикация изменений на форуме, а не в инсайдере, теперь станет правилом.
Нашей главной целью было упрощение правил атак и попытка дать каждому гражданину для участия одну важную битву. В результате у нас получились такие вот новые правила, которые вступят в силу завтра, в день 1113 от сотворения еМира, в 2 часа утра (13:00 по мск).
Мы возвращаем систему инициативы из V1: когда открывается новая война, агрессор (открывший войну) будет удерживать инициативу, что означает, что он может выбрать вражеский регион для атаки. Пока страна А (в войне стран А и Б) удерживает инициативу в войне, она не может быть атакована страной Б (но может быть атакована другой страной в другой войне). Инициатива удерживается благодаря победам в войне.
Когда страна А проиграет битву, инициатива переходит к стране Б.
Президент страны А, получивший инициативу, имеет 24 часа, чтобы выбрать регион страны Б для атаки. Когда он сделает это, битва начнется автоматически. В противном случае, по истечении 24 часов, война начнется автоматически в одном из доступных для атаки регионов.
Одновременно в 1 войне может быть только 1 битва. Новая битва в этой войне не может начаться, пока не закончится предыдущая. Для атаки больше не требуется золото.
Очередь Битв никуда не денется. Когда страна А решает атаковать регион страны Б, за который уже идет битва в другой войне, атака будет поставлена в режим ожидания (очереди), пока текущая битва не завершится. Если регион будет захвачен, очередь уничтожается. Если страна А планировала атаковать регион страны Б, который был захвачен в другой войне, начнется рандомная атака. РВ также могут вставать в очереди. Если очередь уничтожится до начала РВ, голд за РВ возвращается инициатору РВ.
Атакующие (т.е. граничащие с регионами страны Б) регионы страны А более не будут зависеть от того, что происходит в других войнах страны А. Так что страна А сможет атаковать страну Б, даже если регионы страны А находятся под атакой страны С.
К примеру, Россия будет обладать возможностью атаковать штатовскую Аляску даже, если Дальний Восток будет под атакой Китая.
Если страна А и страна Б теряют общую границу, война автоматически закрывается.
Между Калининградом и Самогитией, зерновым регионом Литвы, есть маленький регион Lithuania Minor. Если Россия пройдет в Самогитию и вернет ЛМинор Литве, Польша, объявив войну России, сможет захватить только Калининград, после чего война Польша-Россия закроется за неимением общей границы.
Кроме того, администрация сейчас прорабатывает еще ряд интересных идей по военной тактике и стратегии. Так что будут еще новости о дальнейших улучшениях.
Comments
Одновременно в 1 войне может быть только 1 битва.
_______________
Таким образом еСШП отдельно взятой страной сможет быть выпилена не менее чем почти за 2 месяца... Нормально так.
Очень тонкий пример
@Таким образом еСШП отдельно взятой страной сможет быть выпилена не менее чем почти за 2 месяца... Нормально так.
______________
Чисто теоретически, минимальная длительность битвы - 16 часов (8*2). Если предположить, что США будут сдавать страну без боя, а Президент вражеской им страны онлайн 24х7 и будет запускать новую атаку сразу же после окончания предыдущей битвы, то на захват 52 штатов США потребуется 52*16=832часа, чуть меньше 35 дней. Что, впрочем, тоже не внушает оптимизма.
вотед!
Да пора бы уже уменшить регионы США
Ещё, формула расчёта инфлюенса изменилась
http://www.erepublik.com/ru/article/new-military-formulas-nowy-wz-oacute-r-na-influence-novas-f-oacute-rmulas-militar--1594798/1/20
@Таким образом еСШП отдельно взятой страной сможет быть выпилена не менее чем почти за 2 месяца... Такие страны обычно выпиливаются сразу несколъкими атаками разных стран и дело даже не столько в длительности войны, сколько разбиении урона противника
Хм, посмотрим что из этого выйдет.
Вотед
формула инфлюенса на тарабарском можно по-русски?
Новая:
I = [((R-1)/20 + 0.3) * ((S / 10) + 40)] * Q
Старая:
I = (R/50 + 0.4) * (S / 5) + 30) * Q
Где:
I - Инфлюенс за удар
R - Уровень ранга (по таблице
S - сила
Q=1 + fire damage (оружия)/100
Вот таблица экселевская, остаётся только подставить свои значения, чтобы рассчитать.
Теперь полякам совсем нет смысла объявлять войну России.
1)Война
2)Автоатака Калининграда
3)Пропадает общая граница
4)Автомир
5)RW
6)?????
7)Потери в голде с обеих сторон, и только.
Где-нибудь есть обращение к рудминам по поводу сокращения Штатов? Я б завотал.
если бы еще убрали деление на 10 ранк поинтов
Админы нагло наврали, что возвращают систему инициативы из V1.
Это жалкое подобие того, что было.
Но обращает на себя внимание не это, а то что они врут прикрываясь общественным мнением и fеedback.
В целом, новые правила - жуткая ахинея и нас ждёт долгая полоса уныния, пока до админов не дойдёт что они в который раз облажались.
эх вы, админы трудятся придумывают что же нового бы сделать чтобы вам хорошо было, а вы все с критикой да критикой вот они и обижаются!
>Теперь полякам совсем нет смысла объявлять войну России.
Именно об этом я и написал в примере под картинкой в статье.
>В целом, новые правила - жуткая ахинея и нас ждёт долгая полоса уныния
Воистину.
Новая тактика: обломи сопернику войну - сотри границу.
Новая акция - успей завоевать США до v3.
Reecort
Теперь полякам совсем нет смысла объявлять войну России.
________________
Не понятно, это пост радости или грусти?
блин, ну надеюсь завтра хоть какое-то оживление наступит
@Gummi Bears
Сам не разобрался еще... наверное, все-таки, радости, ибо в очередном бодании с пшекоботами на еРоссийской территории фана не так уж и много.
>В целом, новые правила - жуткая ахинея
voted
Я всё понял! Никаких рудминов не существует, это генератор случайных чисел. За всё время, что я играл, политическая карта мира зависела не от усилий играющих, а от очередных изменений в законах мира. Получается, что сколько бы ты ни приложил усилий и мастеркарда для достижения побед, всегда есть толсый шанс, что завтра "внезапно!" всё это будет перечеркнуто новыми изменениями какого-нибудь модуля. Нет долгосрочных целей в игре, потому что они не достижимы. Невозможно выиграть (и даже проиграть) в игру, правила которой меняются раз в неделю. Именно в этом УНЫНИЕ, а не в каких-то там возвращениях к инициативам. Сегодня туз бьет шестерку, завтра шестерка туза, а послезавтра мы вообще играем в домино
Voted
Бредятина facepalm'a годная!
Скучаю по старой доброй стенке и системе войны V1...
вотед!
V+S greetings from serbia
Датый и уставший мало чего понял, за труд Вотад. Полезна человекам сие.
Что помешает президенту Польши нападать не на Калиниград, а на Восточную Сибирь, например? Ведь выбор региона для нападения не ограничен? По крайней мере, об этом ничего не сказано.
а у еРоссии конечно не 89 регионов😞(( а то мы б не жаловались
видимо слоу, потому что ничего не понял