[Новият военен модул]: Умения, Специализация и Карти {Превод}

Day 855, 09:44 Published in Bulgaria Bulgaria by Laveol

Статията е превод на оригиналния Insider. Оригинала може да намерите тук.

В този Insider ще изложим част от детайлите, които ще са ви необходими, за да можете да разберете на свой ред бъдещите Insider-и, обясняващи точно как ще се провеждат битките.

Вече казахме, че новият военен модул ще включва карти на бойните полета, нови оръжия, специализация на военното умение и различни преимущества според оръжието/терена.

Терени

Решихме битките да се провеждат на карти, защото желанието ни е да ви предложим наистина забележителни изживявания. Великите стратегии и тактически бойни действия могат да се развиват само на карта, която включва различни видове терен като: равнини, хълмове, гори, езера, мостове, планини и градове, защото някои терени са достъпни само за определени бойни единици. Например, танковете не могат да прекосяват планини.

Вече знаете, че някои единици имат предимства пред други: пехота пред артилерия, танкове пред пехота, хеликоптери пред танкове и артилерия пред хеликоптери. От друга страна предимствата (или недостатъците в зависимост от гледната точка) могат да се компенсират като преместите единицата си на поле с определен терен. Единиците от пехотата (пушките) са по-трудни за поразяване, ако се намират в гора. Бонусите на бойната единица и терена могат да решат хода на битката в самия й разгар, но няма да ви донесат гарантирана победа над единица, спрямо която имате предимство. Тези бонуси увеличават шанса да поразите съперника или намаляват шанса да ударят вас.

Оръжията
[img]http://wiki.erepublik.com/images/2/27/Screen_shot_2010-03-16_at_15.48.45.JPG[/img]
Много по-важна роля играе персонализацията на оръжието. Както вече беше обяснено в статиите за икономическия модул, оръжията ще имат 4 променливи характеристики: Атака, Защита, Щети и Трайност. Разликата между вашите точки Атака и Защита и тези на съперника ви в битка 1 с/у 1 определя шанса да поразите/бъдете поразени. Оръжие, персонализирано, така че да нанася много големи щети може да има по-малък шанс да порази съперника заради по-малкото точки за персонализация, оставени за атаката и защитата. Заключение: няма история от типа на „Единствен пръстен ги владее” поне що се отнася до оръжията.

Картите
[img]http://wiki.erepublik.com/images/d/d3/Screen_shot_2010-03-16_at_15.49.36.JPG[/img]
Битките се състоят на карти с размер 20x20 полета, без значение колко голям или малък е региона в дадената страна, защото картата отразява само малка област около столицата (главния град) на региона. Всяко поле може да приюти една сграда, независимо дали болница или защитна система. Може да има много дълготрайни сгради, покриващи съвсем малка зона около стратегически пунктове, като мостове например. А може да има и сгради, чиято зона на въздействие покрива цялата карта на цената на по-краткия си живот (период, в които съществува). И отново – всичко зависи от персонализацията. Тъй като врагът ви ще завладява региона поле по поле, те могат да завладяват и самите сгради. Така че гледайте да си ги вземете обратно.

В началото битките във всички региони на всички страни ще се водят на малък брой генерирани карти. Осигуряването на уникална за всеки регион карта, е огромен проект, имайки предвид стотиците региони, които изграждат Новия Свят.

Бойни умения
Вече знаете, че силата, която имате в момента, ще се превърне в умения за боравене с 4-те вида оръжие: Танкове, Пушки, Противовъздушна артилерия и Хеликоптери. Точно както е с професионалните, нивата на уменията ви за боравене с оръжия ще си имат свои имена. Колкото по-високо е умението ви, толкова по-големи щети ще нанася оръжието ви на съперника в битка 1 с/у 1. Помните ли статията за Управление на Времето? В нея е описано как може да тренирате, което си умение пожелаете.

Рангове
Военните рангове си остават същите, но ще внесем допълнителен баланс, а ще добавим и звездички на Полевите Маршали. Това ще означава, че военната ви кариера няма да приключи с този ранг. Колкото по-висок е рангът ви, толкова по-голям е шанса да нанесете фатален удар на съперника. Ще се издигнете в ранг, когато натрупате необходимите за целта точки. Ще получавате такива точки за победа в битка 1 с/у 1. Ако рангът на противника ви е по-висок от вашия, ще получите повече точки, отколкото бихте получили при победа над враг с по-нисък ранг. Един Генерал няма да се издигне бързо до Полеви Маршал, ако само излавя Редници.

Повече относно самите битки и протичането на битките 1 в 1 – в следващите Insider-и.

Поздрави,

Екипът на еРепублик.