Tutorial de guerra

Day 968, 18:56 Published in Venezuela Serbia by V leyenda
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1. Compra un arma: ve al mercado y elige las características que quieres que tenga. Puedes luchar desarmado, pero no tendrás ninguna oportunidad frente a un enemigo armado. El entrenamiento diario hará mejorar tus habilidades con las armas. A mas habilidad, más daño serás capaz de hacer.

2. Entra en la batalla: Haz clic en el botón unirse a la batalla cuando sea tu turno. Si no ves el botón, es porque o no es tu turno todavía o el país en el que resides no está involucrado en la batalla.

3. Selecciona el arma: Haz clic en una de las armas de la ventana del inventario, y después haz clic en OK

4. Despliegue en el mapa: Encuentra un buen lugar para desplegar a tu unidad. Las casillas en las que puedes desplegar se muestran destacadas. Haz clic en la casilla para desplegarte allí. Importante: ¡Fíjate en que parte del mapa entras! Es importante que te encuentres cerca de unidades aliadas, o que hables con tus amigos para entrar en un mismo lugar. Puedes moverte por el mapa usando el pad, el mini mapa o las teclas del cursor.

5. Movimiento: Haz clic en el botón Move. Las casillas a las que puedes moverte están señaladas. Haz clic en una de ellas para hacer tu primer movimiento. Si quieres seguir moviéndote, recuerda que cada unidad tiene una cantidad limitada de movimientos, 1 para infantería y artillería, 2 para los tanques y 3 para los helicópteros.

6. Ataque: Muévete cerca de alguna casilla en la que haya enemigos. Haz clic en el botón Attack Después, selecciona la casilla que quieres atacar. Aparecerá un menú para seleccionar el enemigo. Arriba ves a tu ciudadano con su arma en la parte izquierda. Selecciona un oponente de la lista, y aparecerá junto a tu ciudadano. Para aumentar tus oportunidades, selecciona uno de los boosters de la lista. Haz clic en Set Attack . En cualquier momento puedes elegir si quieres cambiar el ataque.

7. Lucha PvP: Cuando la cuenta regresiva del turno acaba, tiene lugar la batalla contra tu enemigo. Si resultas el vencedor y destruyes a todos los enemigos en la casilla, te moverás automáticamente a dicha casilla. Si eres derrotado, saldrás automáticamente del mapa, y podrás volver cuando comience tu próximo turno.

8. Defensa: Cuando no es tu turno puedes seleccionar un booster haciendo clic en el botón Defend

Sola puedes desplegar tu unidad en la ultima casilla en la que jugaste, o la mas cercana a esta.

Variables




Batallas por turnos

Las batallas se basan en un sistema de estrategia por turnos. Si es tu turno puedes moverte y atacar. Si es el turno del otro bando, lo único que puedes hacer es defenderte seleccionando un Booster.

Capturar una casilla

Puedes capturar una casilla colocándote sobre ella si no hay unidades enemigas desplegadas en ella. Si hay unidades tienes que derrotar a todos los enemigos para conseguir recuperarla.

Atacantes y defensores



El país que ataca la región es considerado el "atacante". Los atacantes están representados por el color rojo. Si perteneces al país atacante veras una línea roja alrededor de las casillas que tu bando ha capturado. Los &quot😉efensores" pertenecen al país que posee la región, o son sus aliados. Su color es el azul. Si luchas por el bando defensor veras las fronteras azules.

Condiciones de victoria

Para ganar la batalla, tanto los atacantes como los defensores deben controlar el 75% del mapa, incluyendo la casilla en la que se encuentre la capital de la región, pasadas las 24 horas del comienzo de la batalla. Si ninguno de los lados es capaz de reunir los requisitos la batalla continuara indefinidamente en un modo de muerte súbita hasta que alguno de los bandos reúna las condiciones para ganar la batalla.

Limite de salud

Para entrar en una batalla, tu ciudadano debe tener al menos 40 puntos de salud.

Despliegue

Siempre puedes entrar en tu "zona de despliegue". En el caso de los atacantes, esta se sitúa en la parte izquierda del mapa, y en el de los defensores, en la parte derecha. Estas casillas no pueden ser conquistadas.

Movimiento

Bosques, colinas, ciudades, llanuras y puentes pueden ser atravesados por todas las unidades. Las casillas de agua solo pueden ser atravesadas por helicópteros. Las montañas solo pueden ser atravesadas por helicópteros e infantería.

Boosters

Los boosters son una gran herramienta para darle la vuelta al resultado de una lucha a tu favor. Pueden incrementar tus posibilidades de golpear al enemigo, o reducir las de tu enemigo de golpearte. Algunos boosters hacen un daño extra a tu enemigo, o aumentar tu daño durante la lucha. Pueden reducir la cantidad de daño que tu enemigo te causa o incrementar tus posibilidades de dar un golpe crítico.

En la batalla

Necesitas un mínimo de 40 puntos de salud para poder entrar en una batalla. Solo puedes desplegar tu unidad cuando es el turno de tu bando.
Atributos de las armas




Daño:El daño básico que realiza el arma por cada golpe con un skill 1. Cuanto mayor sea el nivel de tu habilidad con el arma, mayor será el daño que puedas realizar con ella.

Ataque: Establece la probabilidad de acertar el golpe comparado con la defensa del arma del enemigo.

Defensa: Establece la probabilidad de que el enemigo te alcance cuando lucha contra ti, comparándolo con el ataque del arma del enemigo.

Durabilida😛 El numero de usos del arma. Cada vez que luchas contra un enemigo, la durabilidad del arma que has usado se reduce en una unidad.

Bonus

Bonus en el ataque 1 vs 1



Incrementan la probabilidad de ganar:

Tanque contra infanteria

Infanteria contra artilleria

Artilleria contra helicopteros

Helicopteros contra tanques

Bonus por el terreno



Reducen las probabilidades de ser golpeado:

Infantería en los bosques

Tanques en la llanura

Artillería en las ciudades

Helicópteros en las colinas

Bonus por sistema defensivo

Reducen las posibilidades de que el enemigo te golpee:

Recibes una bonificación en el atributo defensivo de tu arma si te encuentras en el área de efecto de un Sistema Defensivo. Haz clic en una casilla con un Sistema Defensivo para ver su área de efecto. Si haces clic en "More Info" podrás ver el bonus que recibes.

Cómo funciona el PvP (Player vs Player)



Cuando luchas contra otro jugador tú y tu oponente se turnan para atacarse mutuamente. Tienes un 50% de probabilidades de atacar primero. Cada ataque se divide en dos partes

1. Comprobación del golpe: Cuando atacas a tu enemigo, tu atributo de ataque (con todos los bonus incluidos) se compara con el atributo defensivo de tu enemigo (con todos los bonus incluidos). Cuanto mayor sea tu ataque comparado con la defensa de tu enemigo, más probabilidades tendrás de acertar el golpe. Puedes ver tu probabilidad cuando seleccionas al enemigo.

2. Daño: Si tu golpe acierta en el enemigo, el daño se calcula basándose en tu habilidad con el arma y la personalización de daño del arma que estas usando. Como siempre, a más habilidad/ataque, más daño realizas.



Saludos

Chucho23