Rookie's income analysis / Análisis de los ingresos de un novato
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If you want a summary, please read the last two paragraphs of the article. Please do not forget to vote, comment and subscribe.
"The rookies are better off nowadays than when I started"
"Novices can not grow with current earnings"
These ones are sentences that you will have probably heard in eRepublik. But, as a part of my "technical crusade", I will provide data on this issue.
Our topic is the amount of money that a new player earns on average a day and how soon he/she will be able upload their training.
We were all rookies once
A new player, according to my latest information, starts with 1 gold and 500ESP in the account. In addition, there are missions that rewars these players with CC and Gold, however I am not going to take into account that in order to simplify the analysis. These are a cash flows that have a short-run effect, but no a lon-run one:
Therefore, INITIAL RESERVES of a New Player = 1 Gold and 500CC
1G= 183CC and 500CC = 2.72G
Results. Initial Capital = 3.72g
3 major forces determine the income of a new player. These are long-term forces, in other words, I am not considering as a real capital long-term flow missions or income earned by increaing the citizen's level, although this last one has an impact in the time that takes to a player to upgrade its training centers).
1 - Income from ordinary wage
In Spain, Wage is 34CC now, assuming a constant rate per month:
Monthly: 34 * 30 = 1020CC = 5,57Gold
Daily: 34CC = 0.18 Gold
2 - Revenue from Hard Worker medals
A few years ago, every citizen had to work 30 days in a ROW, if you failed one, there was no prize
Assuming that the player works the whole month (he/she is an active player) it would take just a month to get the medal. The prize is 5 Gold.
Therefore,
Monthly: 915CC = 5 Gold
Daily: 30.5CC = 0.17g
Here we can realize of the importance of working everyday. Doing that does almost double your salary.
3 - Revenue from Super Soldier medals
Every 250 points of strenght the player gains, he gets the Super Soldier medal (also known as SS, yeah, looks as we are Nazis) A player earns 5 Gold per medal.
With free training Q1, contributing to strenght with an amount of 5 training daily, plus a daily bonus for working and training (with an amount of 1 per day until the 5th in which the reward is 5) Every 5 days 25 strength are obtained by training (5 + 5 + 5 + 5 + 5) and 9 bonus force by (1 + 1 + 1 + 1 + 5) As every 5 days we have 34 strength . In conclusion, it takes 37 days to get those 250 of strenght.
Monthly: 741.15 CC = 4.05 Gold
Daily: 24.7CC = 0,135 Gold
4 - (secondary) Food Factory Q1
If a player works every day in the food factory given at the beginning of the game he obtains a gross gain of 2,81CC. He obtains a net gain of 1,19CC sustracting the Work Tax (5% of 32 aprox.)
Monthly: 35.7 CC = 0.20 Gold
Daily: 1,19 CC = 0.007 Gold
You can see it in a clearer way in the following table:
So, total monthly earnings are 14.82 Gold ON AVERAGE, which is equivalent to 2711CC. Because the medals, as these are reward logically when you get them, it would take 30 days to upload your training center.
And what can you do to increase the income of the new players?
Government does not have much power over wages (it may lower Work Tax, but the extra gain would not make the difference); Hard Worker medal either, and the price of bread... well, you can lower the VAT but income remains low. What can the government do? In my opinion, it can help to shorten the time to get a Super Soldier medal helping with the purchase of the Training Centers.
I wanted to repeat this experiment with the Training Centers Q2, Q3 and Q4. The other variables are constant logically, but revenues from SS increase.
Here is the table:
Right click and open in new tab to see larger image
Things change. A rookie would increase income from 2700CC with Training Center Q1 to 3200CC with Q2, 3800CC with Q3 and 4350CC with Q4.
In summary, Rookie's income and its change can be summarized in this table:
In conclusion, comparing Q1 Training income with Q4 Training a new player earns 60% more with the Q4 one.
As you can see there is an economic and redistributive justification for this policy. Active people must be subsidize for the whole amount (almost 100 Gold with the sales in TCs). ONLY the FREE Training Center.
With this reform, new players will not only increase their income, BUT WE WOULD GET STRONGER FUTURE SOLDIERS.
This reform would invest in the country's future military power.
Would you not invest IN YOUR FUTURE?
Si el artículo te parece largo, por favor, lee los dos últimos párrafos únicamente. Y no te olvides de votar, comentar y suscribirte.
"Los novatos tienen mejor situación que cuando yo empezé"
"Los novatos no podemos crecer con los salarios actuales"
Son frases que habréis oido probablemente en las ágoras eRepublikanas. Pero, en mi cruzada técnica, aportaré datos al respecto.
Nuestro tema de hoy será la cantidad de dinero que DE MEDIA ingresa un novato al día, y cuánto tardaría en subir sus training.
Todos hemos sido alguna vez principiantes
Un novato, según mis últimas informaciones, empieza con 1 gold y 500ESP (habrá alguna misión que de ESP o armas pero no las voy a tener en cuenta, porque son un flujo de capital en el corto, pero no en el largo plazo:
Por lo tanto, RESERVAS INICIALES= 1 Gold y 500ESP
Voy a tratar todos los ESP en Gold... 1G=183ESP 500ESP=2,72G
Resultado. Capital inicial = 3,72G
Veamos. 3 fuerzas importantes a la hora de calcular el novato y una secundaria. Estas son fuerzas largo-placistas, es decir, no considero como flujo de capital real las misiones. De la subida de niveles hablaré al final:
1 - Los ingresos por sueldo, trabajando como asalariado
Son 34ESP de salario ahora mismo, suponiendo que se mantenga constante al mes:
Mensualmente: 34*30= 1020ESP = 5,57Gold
Diariamente: 34ESP= 0,18 Gold
2 - Los ingresos por medalla Hard Worker.
Antes se tenían que trabajar los 30 días seguidos, cómo fallaras uno, no había premio
Suponiendo que trabaja todo el mes de seguido (es un novato activo) tardaría justo un mes en conseguir la medalla. El premio por conseguirla son 5 Gold.
Mensualmente: 915ESP = 5 Gold
Diariamente: 30,5 = 0,17G
Aquí podemos la importancia de trabajar a menudo. En la práctica casi dobla tu sueldo.
3 - Los ingresos por medalla SuperSoldier
Cada 250 puntos de fuerza ganados se obsequia al jugador con la medalla Súper Soldado también conocida como SS, sí, mira qué somos nazis) Su premio es 5 de Gold.
Con los training Q1 gratuitos, que aportan 5 de fuerza diaria y son los únicos que tiene un novato, más el bonus diario por trabajar y entrenar (1 de fuerza por día, hasta el 5o día que son 5 de fuerza)
Cada 5 días se obtienen 25 de fuerza por el training (5+5+5+5+5) y 9 de fuerza por los bonus (1+1+1+1+5) Por lo que cada 5 días tenemos 34 de fuerza. Haciendo cálculos nos da que tardamos en conseguir esos 250 de fuerza 37 días.
Mensualmente: 741,15 ESP = 4,05 Gold
Diariamente: 24,7 ESP = 0,135G
4 - (secundario) Fábrica de Comida Q1
Si ponemos cada día a trabajar dicha fábrica obtendremos unos ingresos brutos de 2,81ESp restando el WT llegamos a 1,19ESP diarios.
Mensualmente: 35,7 ESP = 0,20 Gold
Diariamente: 1,19ESP = 0,007 Gold
Quien todo esto le parezca árido puede ver esta tabla:
Por lo que, en total los ingresos mensuales PONDERADOS del novato son 14,82 Gold, o lo que es lo mismo, 2711ESP. Debido a las medallas, y como son estas repartidas al conseguirlas, tardaría 30 días en subir su training center.
Y qué se puede hacer para incrementar los ingresos de los novatos?
Los sueldos el gobierno no tiene mucho poder sobre ellos (puede bajar el Work Tax, pero la ganancia extra no llegaría ni a un sueldo más aunque bajara al 1
😵, la medalla Hard Worker tampoco, y el precio del PAN... bueno puede bajar el IVA pero el ingreso sigue siendo escaso. Qué puede hacer el gobierno? Ayudar a mejorar la parte de la Super Soldier ayudando con la compra de los Training Center.
He querido repetir este experimento con los Training Center Q2, Q3 y Q4. Las demás variables se mantienen lógicamente, pero los ingresos de SS aumentan al tardar menos en completarlas.
Aquí tenéis la tabla:
Clic derecho y abrir en pestaña nueva para ver en grande
Las cosas cambian. Un novato pasaría de cobrar al mes esos 2700ESP a cobrar con Training Q2 3200ESP, con Q3 3800 y con Q4 4350.
En resumen. el ingreso del novato y su cambio se puede resumir en esta tabla:
Es decir, respecto a sus ingresos con un Training Q1, con Training Q4 ganaría un 60% más.
Como veis hay una justificación económica y redistributiva para hacer este tipo de política de FORMA VERDADERA. Nada de acumulados ni chorradas varias, gente activa pero que se subvencione todo. SOLO el gratuito. No solo conseguimos que los novatos incrementen sus ingresos, SINO QUE CONSEGUIMOS SOLDADOS MAS FUERTES EN EL FUTURO.
Y eso, es invertir en la futura potencia militar del país.
Acaso, tú NO INVERTIRIAS EN TU FUTURO?
En todas las tablas los ingresos están normalizados
Comments
Hacía mucho que no veía un análisis tan elaborado que tuviese algo que ver con el módulo económico.
Mis dies.
Siesie.
http://www.erepublik.com/en/article/la-necesidad-de-un-cambio-impositivo-hacia-un-sistema-menos-regresivo-2429573/1/20
http://www.erepublik.com/en/article/resimo-misije-resimo-probleme-3-deo-2433140/1/20#comment36955034
faltaria añadir el oro que da por subir cada nivel ( que al principio por lo menos hasta el 15 o 20 se sube rapido), tambien el posible beneficio por trapichear en el MM (aunque ahi es poco el beneficio sin una org), tambien las ayudas de las milicias o partidos ( a mi si me ayudaron bastante) y el salario no tiene que ser necesariamente el de españa, aunque a nivel internacional es un salario decente, pero algun oro de más se puede ingresar si trabajas en el extranjero (como en la VR).
Ademas una vez sumar todo lo anterior, es facil subir a full el Q1 y Q2 y a raiz de ahi sacar 6 oros de beneficio al mes solo con los trainings.
Subir luego a full el Q3 y Q4 y comprar los contratos ya es más costoso.
V
Llevas razón. Lo que pasa es que aquí estoy valorando efectos económicos de largo plazo (y en el largo los gold de subir nivel tiene efecto cercano a 0), he querido sacarlos del análisis dado que cada vez cuesta subir más de nivel y la cantidad que va representando de nuestras ganancias es menor.
De todas formas, sí que te acepto el efecto al comprar el primer campo de training.
Muy buen trabajo. Estaría bien que metas lo que se gana entrenando el segundo campo de entrenamiento, aunque creo recordar que solo compensa económicamente si esta subido a Q4.
Aun así, los nuevos obtienen ingresos también de milicias y Os, aunque entiendo que un análisis pormenorizado de lo que ofrece cada una podría ser demasiado largo.
La idea de subvencionar solo el gratuito me parece perfecta, para tener unos jóvenes que aprendan a desenvolverse solos pero sin dejarlos en el desamparo. Además así matamos por fin las dudas entre lo que es un novato (que normalmente ha sido un jugador hasta nivel 24-25) y lo que ha estado haciendo el IAN hasta ahora, siendo el instituto de ayuda a la D1 (que con los cambios de las divisiones se desvirtuó totalmente).
Es una idea muy parecida a la que cuando era menestro de economia se hacia. Y antes que yo tritius(aunque ffastidie). Luego llego la mierda de politica de acumulaciones y se "fastidio" todo. Simplemente poniendo unos requisitos para no dar subvenciones a multies o gente que se vaya a emorir en un mes es suficiente
Me ha servido de mucho, ahora solo me falta saber como puedo subir los entrenamientos
Mandame mp y te aconsejo.
No será un artículo sobre lo tremendamente necesario que es regalar dinero a los novatos, no?
v
v
Currandote la misión.. así tendrás continuidad tras ellas.. yo no tanto.. lo siento.. pero si alguien quiere ayudar dejando algun comentario se agradece y devuelven..
Ahora a por la 2ª Ronda :
http://www.erepublik.com/es/article/duelos-en-informativos-v2-2433232/1/20
Como siempre un gran articulo.
Das asco pollo!! :3
http://www.erepublik.com/en/article/hello-ireland-1-2433178/1/20
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Yo tengo subido el training a q2 desde el 1º dia, basta con invertir lo ganado.
No cuentas tampoco los golds que se obtienen subiendo nivel y tampoco lo que se puede obtener con las true patriot y las rp que son rentables si se hecha cuentas.
Quizas alguna subvencion para subir a partir de q2 a q4 o q5 el training center no estaría nada mal, pero eso costaria mucha pasta.
Training center a Q5??? O_o ¿Qué versión de eR utilizas? porque en la mía sólo llega al Q4....
Me lío con el comment...
Hace tiempo Outsmarter había hecho una hoja de cálculo en el Drive, que permitía al jugador controlar los ingresos de salarios, empresas, medallas, etc. Habría que actualizarla, pero creo que una herramienta de este tipo sería útil.
http://www.erepublik.com/sr/newspaper/drkanje-304611/1
comment plz
El q1 y el q2 siempre es rentable
Menuda currada de artículo. En cuanto a lo de las subvenciones, tienes que pensar en la Obras sociales de los partidos y milicias, pero tienes toda la razon, tenemos que lograr unas divisiones fuertes.
Qué currada oye.
Comento comento
Tu me comentas??
http://www.erepublik.com/es/article/te-apetece-comentar-segunda-parte-2433895/1/20
http://www.erepublik.com/es/article/comentando-que-es-gerundio-no-hay-dos-sin-tres--2434007/1/20
Votado igual que currado, x cierto aun asi esto no Es suficiente, pues si observan hay mus con soldados d1especializados vease los portu y arg o chile entrenan muy fuert desde el comienzo hay tablas x hay.. Los paises se preocupan muxo,necesitamos el ian guste o no mejor o peor cambiado o no pero necesario.
You should check out UK's average wage. xD
Yep, it's much bigger XD
o7
Parece tontería, pero que no añadas los 19 golds que puede conseguir un novato en su primer día a base de subir de lvl, te quita una buena tajada. Estamos hablando que pasado el mes, conseguiría prácticmente el doble. Luego le tienes que sumar que puede obtener igualmente la primera FF, que son 5 golds mas, y si Plato está generoso, una TP, otros 5 golds.
Esto hace que si ha conseguido todo esto, y supusieramos que 30 días despues de que entre vienen la oferta de los trainers, tendría.... 50 y tantos golds para subir el primero, lo cual hace que el segundo mes entrene a mas de el doble de fuerza, y que pueda seguir obteniendo bastante mas gold a base de SS
Subir sin oferta es un suicidio. Lo de los 19 gold discrepo, yo estoy a nivel 18 y tengo training q3. Y de la TP, pues depende del caso. Aunque coincido en que hay gente que se lia a luchar y pilla los jolds. Igualmente para pasar del q2 al q3 y del q3 al q4 se pueden estar eones.
Yo he dicho de subirlo con la oferta, dandose el hecho de que salieran 30 días despues de que llegara el novato, simplemente de forma orientativa; en mi caso por ejemplo fue a los 4 días de llegar yo, y luego a los 40 días o así.
Tu hablas de la situación del novato cuando llega, y entonces tenemos que hablar de la mejor situación posible, de cual sería el maximo que puede alcanzar en el mínimo tiempo posible. Yo he hecho los cálculos comenzando el holdeo en el lvl 20, ya que eso ofrece la posibilidad de obtener 19 godls de lvls +5 de FF + quiza 1 de TP.
Si buscamos cual es la situación con la que los novatos se encuentran al llegar, es algo que debe tenerse en cuenta, porque supone una diferencia muy significativa.
Por cierto, si tenemos en cuenta tus 23 golds, mas los 19 de los lvls mas los 10 de las dos posibles medallas (FF y TF), obtenemos 52 golds, con lo que se puede subir el trainer primero a q3. Luego, el mes siguiente obtendría 9,8 aproximadamente de los 30 sueldos mas la medalla de trabajador, y 15*30/250=1,8 medallas de SS, lo que supone casi dos medallas; si eso se repite en el mes siguiente, estamos hablando de 1 mes para subirlo a q3, y dos meses mas para subirlo practicamente a q4, aunque quizá deba pedir un pequeño préstamos de 10 golds o menos en este segundo caso.
¿Y por qué no un sistema de préstamos estatales en vez de regalos? Como puede verse la inversión se amortiza.
Yo más que un préstamo o una ayuda haría un mixto. Es decir, prestar la totalidad y devolver la mitad algo así.
De todas formas, ya te digo que el gasto en cualquiera de los casos sería infimo. Hay pocos novatos que pidan estas ayudas.
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