Permainan Erepublik

Day 2,607, 06:32 Published in Indonesia China by Fakhmi1990


eRepublik menggabungkan aspek-aspek favorit dari permainan strategi seperti RISK dan Civilization serta menaruh mereka dalam wacana social dari sebuah permainan multiplayer.Negara-negara bangkit dan runtuh sementara mereka melakukan peperangan, mengalokasikan sumber daya, dan mengatur perekonomian. eRepublik juga memadukan jejaring sosial dengan permainan strategi, dengan setting di the New World (Dunia Baru)

Sekitar 90 persen isi dari permainan ini diciptakan oleh para pemain sendiri dalam bentuk ribuan surat kabar, ratusan partai politik, dan ribuan perusahaan. Permainan ini mengambil setting seperti di dunia nyata, dengan peta dunia nyata. Jika negara pemain diambil alih oleh negeri lain, pemain dapat melakukan perang perlawanan melawan negeri penakluk itu. Pemain dapat memperebutkan sumber daya alam, melakukan embargo ekonomi, dan terlibat dalam jejaring persekutuan. Anggota aktif secara rata-rata memainkan permainan ini 14 menit sehari, yang menghasilkan lebih dari 1 juta halaman pandang per bulan. Rata-rata umur pemain adalah 26 tahun.

Seluruh pranala dalam permainan ini tidak diatur oleh kecerdasan buatan, sehingga seluruh interaksi dan fitur permainan bergantung kepada interaksi sosial antar manusia. Hal ini dicontohkan dalam perang Amerika Serikat-Kanada: segera setelah permainan ini diluncurkan, Amerika Serikat menyatakan perang terhadap Kanada. Alexis Bonte, ketika dimintai komentar mengatakan ketika peperangan akhirnya reda, hasil yang muncul ternyata lain dengan yang diperkirakan: "Amerika memiliki sekitar 1.000 penduduk sedangkan Kanada hanya 200. Jika ini adalah permainan yang dimotori kecerdasan buatan, maka perang akan selesai hanya dalam beberapa jam saja. Tetapi, presiden Kanada meminta bantuan Spanyol, mendatangkan tentara bayaran, lalu berikutnya Legiun Asing Perancis datang membantu, menyebabkan Amerika Serikat pada akhirnya mulai kalah dan harus meminta gencatan senjata."[6] Contoh lain dalam pemberian gaji: dalam permainan biasa, jika pemain mencapai tingkatan keterampilan tertentu dalam pekerjaan, pemain akan mendapatkan pekerjaan yang lebih baik secara otomatis. Tetapi pada eRepublik, pemain dapat berbicara kepada pemilik perusahaan tempat pemain bekerja dan menegosiasikan gaji kepada pemilik perusahaan tersebut.

Permainan ini sedikit menggunakan elemen visual dan lebih banyak berbasis pada teks.

Sumber:

http://id.wikipedia.org/wiki/ERepublik