Pequeños apuntes sobre el Mercado Monetario
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Keressant
En el momento que decidí empezar a escribir, me di cuenta que dedicarme al periodismo económico no sería nada fácil. Un mercado en franca decadencia, un módulo que depende únicamente de la intervención de los administradores (al principio con el BOT y luego “regulado” por misiones y ofertas) y un modelo de, digamos, “comercio” que no favorece nada al nuevo empresario.
Empecemos por la base de este juego: el GOLD. El gold mantiene un valor constante gracias a la intervención de los administradores. El GOLD es la única forma de pago que se puede adquirir desde el mundo exterior, es decir, tú pagas euros y recibes oros.
//Admin haciendo malabares con el eMundo y el MM
Este dato obvio es sobradamente conocido, pero merece una gran atención. Si nos damos cuenta la cc o moneda común (en España ESP), es una moneda que sólo se puede transformar. No hay ninguna forma de conseguirla, excepto a través de GOLD. El hecho de llevar al día los datos globales, podría permitir a los admins poder crear un Mercado Monetario prácticamente estático con respecto al precio del oro:
VARIACIÓN MM = 0 = (ORO COMPRADO) – (ORO GASTADO) – (CAMBIO ESP/GOLD)
Se puede observar entonces, que el ORO COMPRADO y el ORO GASTADO en fábricas, upgrades… son variables que las “controlan” los jugadores, excepto el cambio ESP que se cambia por GOLD, que actúa el BOT.
Es decir, si los administradores quisieran, sólo se producirían variaciones del GOLD en dos momentos: en momentos de necesidad de cada jugador y entre actualización y actualización de cambios de ESP/GOLD.
//Gráfico que no viene a cuento, pero que quedaba bien aquí
PEQUEÑAS VARIACIONES DEL MERCADO MONETARIO
Debido a la aparición de diversos factores, el Mercado Monetario sufre pequeñas desviaciones a medio plazo. Lógicamente las ofertas de GOLD reducen su precio y las ofertas al subir de nivel Campos de Entrenamiento y Empresas, lo aumentan. Los beneficios de la inversión en GOLD en esos momentos rondan un 4%. (Precio compra oro: 203 Precio venta oro: 210). Pero para moverte en ganancias netas importantes se necesita una ORG, debido al máximo de 10 oros/día impuesto. Hasta ahí las variaciones artificiales, es decir, las creadas por el sistema.
La variación que más me llamó la atención ocurrió hace algunas semanas: sin saber cómo ni por qué, aparecieron ofertas en el MM que dejaban el oro a precios ridículos. Esto creó un efecto llamada, las ORG’s compraron ese oro y provocó una carambola muy bonita que consistió en que esas ORG’S quedaron banneadas y se bajó el precio del oro fuertemente debido a la reventa de ese mismo oro.
Este gran movimiento del mercado hizo que el gold bajara en algunos momentos de los 198 ESP. Sin competencia ninguna, las org’s que comprasen GOLD en ese momento, habrían conseguido 2 días después cuando el mercado se estabilizó un beneficio del 4% (el mismo que si hubieran esperado de oferta a oferta). Es decir, que con el dinero suficiente, se puede bajar (o subir) el precio del gold a antojo de las grandes fortunas eRepublicanas.
//Otra imagen "random" que aparece al poner "economía" en Google
COMO CONCLUSIÓN, los jugadores (pobres) humildes somos pececillos que intentan que enfrentarse a tiburones (eRicos), mientras estamos sumergidos en una bañera en la que eArquímedes (a las órdenes de Plato) aplica su Principio a voluntad.
Y como me ha quedado muy romántico, voy a fastidiarlo todo terminando con un:
¡¡¡¡DENME JOLDS!!!! ¡¡ACEPTO DONACIONES!!
Jajajajaja
//La última imagen, para que creáis que queda más texto, pero sólo encontraréis mi nombre
KERESSANT.
Comments
¡¡Autopole de inicio de periódico!!
Subpole!
Cierro podio, hamijos!
muy buen articulo, votado
Muchacho, soy tu primer suscriptor.
votado
Grande! Votado
o7
votado, animo
Con lo que molaba el mercado de divisas...
Ahora nos han dejao esa patochada.
V.
Antes (yo no estuve en esa época pero he oído hablar de ella), era todo más estrategia y se podía ganar mucho más dinero si se dedicaban horas...
Ahora es darle a un botón y esperar a que se vendan tus productos. Comprar oro y esperar a tener suficiente para comprar más fábricas. Pero claro... en este juego sólo se da importancia al módulo militar, los demás están en franca decadencia
nah, solo se le da importancia a quien gaste euros xD
Me ha gustado mucho el articulo, pero sobre todo las imagenes,jajjajaj
te lo voto y te lo shouteo 😃
Muchas gracias!!! Toda ayuda se agradece para darme a conocer por ahí!!
suerte en tu aventura periodistica 😉
Votado y a la espera de de un analisis más exhaustivo de la explotación de caladeros de pesca, jejeje...
Pues fuera coña, en la economía industrial de eAngola tiene una importante repercusión socioeconómica y metaglobal que hace a los empresarios enfatizar en la producción del jurel cautivo.
Jajajaa
Muchas gracias!!
Votado y suscrito, pero un pequeño matiz y es que sepas que el valor del gold no ha sido siempre constante, llego a valer un gold casi 3000 esp cuando yo empece por ejemplo y por contra el precio en gold y producción de las empresas era el mismo. Una cosa si es verdad por eso y es que el módulo económico está muy mal ahora mismo y solo a base de misiones lo van parcheando.
Sí, muchas gracias, de eso hablaré en mi próximo artículo, de las desviaciones a largo plazo. En este he querido dar una pequeña pincelada acerca del mercado monetario centrándome en el corto-medio plazo.
Además había que darse cuenta de que el hecho de que el gold fuese tan caro jugaba en desventaja contra los VisaPlayers. La razón es muy simple, salía más rentable invertir en empresas que se compraban con ESP que en las de oro.
En la actualidad, han convertido el oro en un producto necesario (es más barato invertir en empresas que se pagan con oro) por lo que el peso y el poder de los Visaplayers ha aumentado considerablemente
Muchas gracias por tu aportación!!
"el peso y el poder de los Visaplayers ha aumentado considerablemente"
Más bien todo lo contrario, antes el oro valía más y por tanto eran más ricos (siempre está el mercado monetario para cambiarlo por cc)
En general muy bueno. Votado.
Y mucho antes un gold valía 33 esp, pero ese era otro juego. Entonces los gobiernos también podían crear moneda nacional a partir del gold a un precio de 0.005 creo recordar, y puede que todavía se siga pudiendo hacer.
Te falta una variable en la fórmula de la variación del MM, el oro que se crea de la nada mediante las medallas, que no es poco.
Sí, bueno, pero eso se podría decir que es una constante o que varía muy poco. E incluso se puede compensar con el cambio de ESP en Gold por parte de los admins.
Muchas gracias por el aporte!!
Lo vuelvo a leer y me doy cuenta de que se me ha ido la pinza, estaba pensando en la cantidad de oro que tiene la gente en lugar del valor que alcanza en el mercado monetario.
320 jolds sacados con las task y vendidos a una media de 2600 esp 832000 esp que saque limpios, ahora mismo llevo comprando desde que cayo el precio del oro por debajo de los 400 diez diarios.... en mi excel me sale la media a 260 esp/lingote aun, eso serian cuando acabe 2600 jolds. pero vamos.. eso fue de carambola.. xd xd xd
muy buen artículo, votado 😃 lo del gráfico falso pero que queda bien me ha matado jajajaja
Buen comienzo, sigue así.
Y una donación:
Has transferido con éxito 100 objeto/s a Keressant.
¡¡Bieeeeeen!!
¡¡¡Soy más rico que anteees!!! Jajajaa
Muchas gracias!!
V
bien
Saludos y suerte.
v
v+s
Me ha gustado ... me lo apunto
Bastante bueno...votado
v+s
V+S .Buen articulo.
me gusto tus gráficas del consumo global esta acelerando!!
XD
te doy mi voto pues dedicaste el periodico a la economia y eso practicamente es inexistente!
Exitos o/// !!!
te doy mi voto pues dedicaste el periodico a la economia y eso practicamente es inexistente!
Exitos o/// !!!
Si, pero no.
En líneas generales si, tienes razón.
Interesante
No somos mas k conejillas de indias a merced de plato 😛
:cafe:
V+S
Votado y suscrito!!!
¡¡Genial!!!!
¡¡Y suscibo eso del gráfico que no venía a cuento pero ha quedado muy bien!!
Je, je, je, je.
Es como este comentario, que queda bien, pero no es necesario para nada. 😃
Me ha gustado el artículo. Votado
No está nada mal el artículo en líneas generales. De todos modos el tema del MM es mucho más complicado de como se expone (e incluso en la V1 era muchisimo más complicado, pero también mucho más divertido).
Una vuelta a los origenes de eR sería un gran acierto ahora mismo.
o/
Se como es el tema porque lo vi en el otro juego en el Cybererepu. y guapo está, pero sobre todo la gente que empieza lo vería mucho lio y quizá dejarían antes el juego. Te léi algo del WAM, es una opción, pero a todos los que viven de empresas Q3 de raw te los cargas, siempre he pensado que una solución podría ser que todo produjera 10 veces menos o algo así, los precios automaticamente se pondrían en su sitio y se acabaría con la sobresaturación por bastante tiempo y así no se jode a nadie en concreto, se jode a to kiski...
Quizá el primer mes sería un poco caótico, pero en ese caos estaría también parte de la diversión.
En cuanto a lo de que es más complejo.....bueno, supongo que volvería a existir el IAN como lo que debería ser, un lugar de ayuda y aprendizaje.
Nos quejamos mucho de como es el mundo en la vida real y cuando tenemos la oportunidad de dirigir nuestro pais (aunque sea de manera virtual) hacemos exactamente lo mismo que hace nuestro gobierno.
Me gusta la ultima foto de la noticia. 😃
Votado y suscrito. Buen artículo y bien escrito. Felicidades