NUEVO MODULO 5ta EDICION - En Español

Day 833, 13:01 Published in Argentina Argentina by DonPato

Para quienes caen recién ahora en esta nota, recomiendo leer las anteriores!!

Este es el 5to y último Insider Técnico sobre las mejoras del nuevo módulo.
En pocos días, los admins publicarán una nota sumarizando todas estos artículos.
Luego, nos meteremos de lleno en la parte Militar, que va a ser renovado 100% (meten miendo no?).

Hoy hablaremos un poco sobre los Customization points (CP en adelante).
En uno de los artículos anteriores se mencionó que los CP serán aplicados sobre los productos para determinar su calidad y su característica.
Esto no quiere decir que CP reemplazará la Calidad (Q).
En lugar de tener una empresa Q5, la empresa tendrá 5 niveles de customización (el concepto es el mismo, cambia el nombre y la forma de distribuirlo).


Desde que los managers de las compaías usan los CP para customizar sus productos, los eCiudadanos no tendrán más que buscar por ejemplo Comida Q3, sinó que buscarán comidas para restaurar un minimo de su Salud (Health) ó Felicidad (Happiness).
Habíamos hablado antes de que según la fabricación de la comida, eran los beneficios que daban al eciudadano.


Acá tiran algunas reglas:
1. Una nueva compañía comienza con Customization Nivel 1, con 30, 40 ó 50 CP para repartir, dependiendo del tipo de producto que producirá.
2. Para completar la customización del producto, el manager deberá repartir TODOS los CP (no me puedo guardar CPs para más adelante).
Ojo acá, a estudiar bien en qué conviene distribuirlos antes de hacer lio!!)
3. El Manager deberá subir ó bajar de nivel de Customización para que se le permita cambiar las características de los productos.
El costo de crear y upgradear las compañías es el mismo para las diferentes industrias, pero cambia la cantidad y tipos de CPs disponibles debido a que se tiene que tener en cuenta la cantidad de componentes necesarios para fabricar cada producto.

- Para Comida: 2 componentes, la compañia empieza con 30 cps y recibirá 30 cps más por cada upgrade que realice. Para estos productos, la comopañía solo podrá distribuir un máximo de 150 CPs.

- Las Casas, requieren 3 componentes, la compañía empezará con 40 CPs y recibirá 40 más por cada upgrade. En estos casos, lo máximo a distribuir es 200 CPs.

- Tanques: Consiste en 4 componentes, la compañia empieza con 50 CPs y recibirá 50 CPs más por cada upgrade, máximo total 250 CPs.

En este último punto, entiendo yo que se refieren a todas las armas.
Ahora, qué pasa con regalos, billetes, etc.??? ni idea!! supongo que nos darán más info en la próxima entrega.


Cuántos CPs puedo repartir a un sólo componente?
La respuesta es 100 como máximo. Pero ojo, no conviene repartir TODOS los puntos a un solo componente, porque algunas características requieren si o si de al menos 1 CP, por ejemplo DURABILIDAD.

Se presume que el valor de la compañía y los upgrades se mantendrán (La gran 7!! no upgradeo más mi compañia!!)
Esto es, para recordar:
Crear Compañia: 20 Golds
Upgrade a Q2: 20 Golds
Q3: 50 Golds (si leyeron bien)
y así como es ahora.

Peeeero, acá hay una tramoya loca, lo que discutiré en otra nota prontito:
Ahora no se podrá hacer una compañía con 20 Golds solamente, se necesitarán otros 20 Golds que serán invertidos automáticamente en la cuenta de la Compañía, para asegurar que no fundas la compañia en los primeros días, por no tener dinero para comprar materias primas ni pagar sueldos.


Algo nuevo</strong>: Botón <strong&gt😉ISSOLVE COMPANY, qué es eso? es para CERRAR definitivamente la compañía. La borra!, la Elimina del mapa!
En este caso, activar ese botón devolverá la mitad del gold invertido.
Esto preveera las compañias Ghost ó abandonadas Q1 que hay por todos lados.

Otro tema nuevo, y buena noticia:
Se podrá poner productos en venta con caracterísitcas X, y mientras tanto hacer upgrade de la compañia y repartir los CPs a los nuevos productos que se fabriquen.

Esperemos la próxima nota para ver más info!!

Saludos!