Memoria de un viejuno: Tribulaciones de un (¿ex?)erepublikano en eRepublik

Day 5,526, 14:35 Published in Spain Spain by etchner

En este artículo, que ya adelanto que va a ser un tocho, solamente quiero plasmar mis conclusiones sobre eRepublik y los erepublikanos desde el punto de vista de un viejuno como yo, que ya pasó a mejor eVida (y vida) y que tras años de tener la cuenta muerta, se ha pasado por aquí nuevamente. Adelanto que solo pongo percepciones, no quiero venir aquí a hacer un estudio eAntropológico riguroso y, además, no estoy muy metido en el día a día de eRepublik por lo que igual cometo errores o imprecisiones.


ÍNDICE:

1) Historia de Etchner.
2) La Comunidad sigue viva.
3) ¿eRepublik es eterno?
4) El juego sigue teniendo atractivo.
5) Los cambios introducidos por los admins son paja.
6) BONUS TRACK: Viaje a las entrañas del IRC.



Tras seis años de inactividad, habrá jugadores que no me conozcan (aunque tengo dudas: básicamente estáis los mismos de antes, algunos con el nick cambiado) así que os quiero poner antes en contexto.

1. Historia de Etchner

Descubrí eRepublik a finales del 2009 gracias a Kojie. Siempre he jugado en segunda liga y en la retaguardia, nunca he sido de los jugadores más conocidos pero tampoco de los menos. No me habréis visto en titulares de periódicos, ni ocupando presidencias ni nada así. Me gusta poco tener el foco y recibir presión mediática de la gente, así que me movía en segundo plano. Básicamente dentro de la izquierda y, especialmente, entre el BOI y el FA (de los que podría hablar, pero hoy no), partidos en los que tuve cargos relevantes y donde actué como una suerte de embajador entre ambos, tarea complicada porque las relaciones eran más malas que buenas por lo general. De ahí que se me apodara "drunken nurse", por ser anarkoholico y por dedicarme a la Obra Social del BOI ayudando a novatos.

Aparte de eso, generalmente era un tramero. Si hablamos de trameros, se os vendrá a la cabeza Siddy y no sé si alguno más, quizás Vihesito. Pero estos son trameros de primera clase, yo era sigiloso y siempre estaba al servicio de otra gente, que era la que salía en las eNoticias. Cuando se me encargaba hacerme amigo del alma de alguien para obtener información relevante, pues iba al IRC, me hacía amigo del alma de ese alguien y filtraba toda la información de interés para mi grupo. Otras veces manipulaba mensajes e información para desacreditar al enemigo. Una vez, le robamos la obra social a ENCE (escisión del PON) para que no le hiciera la competencia a la Obra Social del BOI, inventando una supuesta trama de corrupción que generó malestar mediático. En otra ocasión, boicoteamos el proyecto de Estado catalán en eEgipto donde el grupo más rancio, xenófobo y casposo de Esquerra Indepe se había instalado en un régimen de apartheid con respecto a los eEgipcios... Me movía principalmente por el Sindicato Oscuro y la Asamblea Cafetera, grupos que la mayoría no conoceréis, y eso significa que hicimos bien nuestro trabajo.

En el apartado técnico, creé una herramienta que permitía la democracia directa en erepublik. La herramienta se fue a la mierda cuando los admins tumbaron la API...

Y poco más, me cansé y dejé el juego.



Mi árbol eFamiliar. Me casé con Agila, con una org y con cinco desconocidos. Engendramos a toda una eFamilia

Ya está. Dejemos de hablar de mi. Vamos a hablar de eRepublik.

2. La Comunidad sigue viva

Cuando entré en el 2009 me encontré un juego en pleno auge. Había mucha variedad ideológica y de estilos de juego, jugadores que entraban, jugadores que se iban, personajes baneados... en esencia, era un sitio entretenido. Especialmente cuando te adentrabas en los foros y el irc, donde conocías a la gente y donde realmente se jugaba a erepublik. Pese a la cantidad de jugadores, era relativamente fácil escalar, sobre todo si eras un poco espabilado y sabías con quién tenías que relacionarte para subir rapidamente. En ese momento, la inmensa mayoría de los jugadores rondaban los veintipocos años VR. Éramos mayoritariamente universitarios, con muuucho tiempo libre, y muchos se encontraban luchando fuertemente por poder seguir siendo adolescentes un ratito más. Eso se notaba mucho en la forma de socializar y de entender la vida, muy a caballo entre la burbuja universitaria pero también de un instituto de secundaria. Las quedadas VR eran frecuentes, especialmente en partidos políticos como el PON (sana envidia de ellos). Pero vamos, el que no conoció a gente fuera de este juego, fue porque no le apeteció porque oportunidades había casi cada mes.

En este sentido, creo que el gran activo que me llevo de eRepublik es el círculo de personas con las que mantuve contacto y que, casualidades de la vida, acabé teniendo de vecinos VR o al menos como vecinos en mi misma ciudad, y acabaron formando parte de en mis circulos sociales VR hasta el día de hoy.

Hoy en día, para mi sorpresa, me he encontrado un juego bastante activo y una comunidad que sigue estando ahí. Digo para mi sorpresa porque hace 20 días hubiera apostado mi nómina de diciembre a que esto estaba muerto y a que aquí había cuatro gatos, pero me he equivocado. De todas maneras, los tiempos han cambiado, el Discord de erepublik no es ni la sombra de lo que fue el IRC y la pérdida de los foros me parece algo irremplazable.


Foro del Bloque Obrero Internacionalista: Los foros eran un lugar central de diálogo y socialización de la comunidad. Era el punto de encuentro donde los jugadores se conocían y donde se generaban las ideas que luego daban lugar a la actividad ingame.


Sin embargo, me llevo una imagen muy positiva de ver un juego donde la comunidad sigue viva, aunque sea una comunidad mutilada, carente de las herramientas que teníamos antaño.

3. ¿eRepublik es eterno?

Si esperaba venir aquí a decir que el juego ha cambiado mucho: la verdad es que me doy cuenta de que no es así: En el 2009 me encontré con unas dinámicas sociales ya formadas que parece que se escribieron en piedra, porque siguen siendo prácticamente iguales 13 años después. Supongo que eso es bueno; las bases en las que se asienta la comunidad erepublikana son firmes y eso le da sentido al juego.

Pero los trameos siguen siendo los mismos, los bandos, en esencia, siguen siendo los que eran (quitando a los indepes y al sector anarkólico, que han corrido diferente suerte) y, si me apuráis, la gente es básicamente la misma. La mayor parte de los jugadores son los mismos que había hace 6, 8 y 13 años, haciendo referencia incluso a acontecimientos de hace una década. Salvo el CP saliente, Barón, que creo que sí es nuevo de verdad, el resto del mundo ya estaba aquí cuando to esto era campo.


lA PeRdIdA dE PeRsOnAjEs CoMo Al ToNi, qUe EsCrIbIaN sIeMpRe aSí, eS aLgO IrRePaRaBLe. LoS InDePeS, CoN sUs ToNtErÍaS, Le DaBaN ViDiLla Al JuEgO.

Pero los años han pasado, los que teníamos 20 años en el 2011 no tenemos 20 años ya, ni seguimos en la universidad. Sin embargo, es como que por aquí todo sigue igual. Erepublik tiene la magia de ser el país de nunca jamás, el país donde no tenemos por qué crecer, si no queremos.

4. El juego sigue teniendo atractivo

A decir verdad, ahora sí que noto un cambio en la sociedad y creo que es más acogedora, quizá porque entiende que la supervivencia de eRepublik está en poder mantener una base de usuario suficiente como para que los visa players se sigan entreteniendo.

Antes teníamos obras sociales en los partidos, y un Ministerio específico destinado a ayudar a la incorporación ingame de la gente, a darles la bienvenida y a acogerles. Pero puedo decir, sin temor a equivocarme, que quitando al Gobierno a nadie le importaba que los nuevos se integrasen: lo importante era que sirvieran a los intereses de los partidos que les ayudaban. En cuanto se detectaba que se estaba ayudando a un jugador de otro partido, el interés porque se quedase en el juego pasaba a ser de cero. Desde el minuto uno, cualquier jugador nuevo era potencialmente trolleado, y eso si tenía suerte, y no acababa siendo timado por JPS o algunas de las "iniciativas empresariales" que había por la época.

Hoy en día es bastante agrable entrar, veo respeto a los nuevos y creo que los partidos ya no tienen esos aparatos sociales destinados a lavar eCerebritos.

También destacable la existencia de un Partido Viejuno y de que haya ayudas para los eAncianos, lo que les ayuda a no querer irse.

5. Los cambios introducidos por los admins son paja

Pues sí, percibo que el regreso de las orgs y de las ciudades no ha generado una respuesta social como la de antaño donde nos quedábamos de guardia 24/7 en el irc cuando eran las elecciones a las alcaldías o cuando usábamos las orgs como herramienta no solo económica sino de trameo (o incluso nos casábamos con las orgs...)

En esencia, estos cambios no han supuesto una gran diferencia con los tiempos de antaño.

6. BONUS TRACK: Viaje a las entrañas del IRC.

Junto a mi intrépido equipo de investigación, me he sumergido en búsqueda del pasado de eRepublik y he hallado los restos del irc.



Esto solo es un adelanto de un artículo que preparo. Pero digamos que he conseguido penetrar en el interior del canal irc de erepublik Spain.



Lo que he encontrado os sorprenderá. Nos vemos en otra publicación.





Triste es pedir, pero más triste es no endorsar...