Lo que no se ve de los nuevos cambios.

Day 1,665, 08:24 Published in Spain Spain by willas_24
Después de habernos enterado todos de que sabéis traducir, yo os traigo algo con menos interés, claro: las cosas que cambiarán a raíz de estos nuevos cambios y que no son directamente del módulo militar (al menos no todas).

PRIMERO
Nos hemos dado cuenta por activa y por pasiva que a partir de ahora los babybooms van a ser constantes. La batalla en la División I valdrá una quinta parte de lo que vale la División de Tanques (IV), pero sin embargo pueden ser unos puntos muy valiosos a la hora de sumar para la campaña.

- Bueno: Facilita la entrada de gente nueva al juego y da aires nuevos a los viejunos, que nos tendremos que poner las pilas para ayudarles a no abandonar.
- Malo: Sigue valiendo poca su participación, y terminará decidiendo la batalla el que sea del nivel 24 (máximo para este nivel) y que tenga un mayor maxhit si se ha gastado un par de barritas.

SEGUNDO
Se va a poner en movimiento una cantidad inmensa de gold. Si antes se repartían 10 golds por batalla y cada hora y media aprox, a partir de ahora se van a repartir en ese mismo espacio de tiempo una cantidad igual a 28 golds, lo que implica una triplicación del gold repartido a través de las batallas. Las CH mantienen un premio por lado.

- Bueno: Aprovisionaos de CC, que su valor va a subir... y los novatos tendrán acceso a 2 golds cada hora y media, lo que les vendrá muy bien para comenzar el juego y darles muchos ánimos a quedarse.
- Malo: No veo nada malo por el momento.

TERCERO
Las batallas estarán más disputadas. Esto guarda relación con el punto 1, porque aunque un país sea inmensamente más fuerte que el otro (véase el ejemplo de Corea del Norte y China con EDEN), en algún que otro momento (sobre todo al principio), el país fuerte puede despistarse y no controlar a sus novatos, y perder puntos por esa División. ¿Qué supone esto? Las batallas se van a alargar bastante. Las que ya estaban disputadas ahora mucho más, porque la puntuación total de 83 puntos dará saltos e irá cambiando de vencedor según avance la batalla.

- Bueno: Tendremos batallas más disputadas y con más saltos de puntuación, con lo que se dará gran valor a tener aliados en diferentes zonas horarias (lo que por otra parte favorece a TEDEN).
- Malo: Las cesiones de terreno para alcanzar a un enemigo (tómese como ejemplo el caso de Macedonia a España para alcanzar a Brasil) van a alargarse bastante más.

CUARTO
Toma importancia España, aunque os parezca increíble. La labor de babyboom que llevamos durante este año más o menos, nos permitirá tener mayor daño en las 3 primeras divisiones (sobre todo en las 2 primeras).

- Bueno: España cobrará importancia en ONE, donde ha habido poco babyoom últimamente, lo que permitirá a nuestro país tener una mayor participación en la política de la alianza aportando un mayor daño en las Divisiones más pequeñas.
- Malo: Nos mantendremos ahí menos tiempo del que creemos. Apuesto por un mes.

QUINTO
Obras Sociales, Milicias, Ejércitos de países cobran importancia también.

- Bueno: Mayor activación del dinero y mejor invertido.
- Malo: Mucho aprovechamiento habrá en el futuro, y algunos ejércitos y milicias tendrán que aceptar a niveles más bajos de lo esperado.


Y con esto me despido por el momento, si se me ocurre algún nuevo punto ya iré yo avisando y tal...

o/