La fiebre del gold
Caracusto
En la VR el dinero mueve el mundo, bueno y el sexo también, aunque quizás queremos tener dinero para acceder más fácilmente al sexo, pero esa no es las cuestión. La cuestión es que a la hora de crear este “simulador” se decidieron por que en este mundo también todo se mueva por dinero: el gold. El gold es el objeto de deseo de casi todos los que vivimos en este juego.
Ahí está el maldito gold.
En este juego hay cuatro módulos, el periodistico y el político no tienen una ventaja clara por tener más gold, puede ayudar pero no hace que se obtengan resultados mejores. En el módulo económico tener más gold hace que puedas mejorar y aumentar tú holding empresarial, lo que te hará ganar más gold, por lo que si representa una gran ayuda. ¿Pero para que se quiere el gold en el juego? Hoy en día y tras el deterioro del módulo económico, la única motivación a tener gold es pegar mucho más fuerte. El módulo militar es el saco roto donde se consume todo el gold, y es el módulo en el que se sustenta cada vez más el juego.
Se que lo que voy a decir a continuación es propio de un pensamiento utópico, y que nunca se cambiará, pero para mi existen dos grandes problemas de base en este juego que hace que se vaya desvirtuando todo el:
1. Él módulo militar premia más el gold que los skills altos o las buenas estrategias. No está mal que quien tenga mas gold pueda pelear con mejor equipo y ser más eficiente, pero lo que no pueda ser es que el módulo militar se haya convertido en una hucha en donde quien mete más monedas gana. Aunque tengas a los mejores soldados del mundo, estos pueden ser igualados por gente con skill bajos pero con gold infinito, por lo que pueden pegar las veces que quieran y hacer un daño desorbitado para su experiencia en el juego.
2. Si el módulo militar se basa sólo en el consumo de gold, podríamos pensar que sigue siendo justo, pues ganarían los países en los que sus ciudadanos consiguen mediante su esfuerzo y estrategia acumular más dinero. Aquí entra el segundo problema, se permite la compra de dinero ficticio con dinero real, por lo que la competencia entre ciudadanos normales y visa-players es totalmente injusta y desvirtua totalmente el juego.
Así se conquista en erepublik, con bombardeos de dinero.
Esos dos problemas son la base de la decadencia del juego, y hace que la tendencia sea a incentivar la entrada de visa-players. Mucha gente dice que esto es normal, esto es un negocio y tienen que ganar dinero, y yo no estoy nada de acuerdo. Hay muchas formas de ganar dinero, pero si desvirtuas el juego lo matas.
EL MUNDO QUE IMAGINO:
¿Será este el mundo que imagino?
En el mundo que imagino no se puede comprar gold, el juego gracias a esto gana calidad, y genera beneficios por publicidad, y por ciudadanos VIP... ¿qué sería esto?. Pues que se podría pagar con dinero real para tener una versión del juego con muchas mejoras, pero que no desvirtue la competencia, no hará falta ser vip para tener los mejores resultados, y os aseguro que muchos más ciudadanos que los visa-players pagarían por esto. He jugado a muchos juego con este tipo de políticas y funcionan mucho mejor que lo que se ha hecho aquí con los visa-players.
Posibles mejoras que podría traer, por poner un ejemplo, seguramente habría alguna más jugosas:
1. Estadísticas detalladas de tus actuaciones en batallas.
2. Muchas más opciones de personalización del perfil del ciudadano.
3. Disponibilidad de opciones y estadísticas para controlar los gastos e ingresos de las empresas.
4. Opciones de personalización para los periodicos y su maquetación.
Se que esto nunca se hará, pero para mi sería la clave del inicio de un “Nuevo Mundo” de verdad.
P
😨Por cierto, y no tiene nada que ver, dada la deriva de este juego a acoger cada vez más instrumentos de las redes sociales, ¿por qué no introducen de una vez la posibilidad de hablar directamente ingame con la gente que esté conectada al juego? Yo creo que le daría más vidilla, y nos ayudaría a reducir la tasa de abandono de los nuevos jugadores, ya que estos no entran en el irc, y no se integran. Con esto, se podría hablar con ellos desde el principio y ayudarles en sus primeros pasos.
Comments
Votadoxx
Vooootadoo, ahora lo leo.
podio Cuercoxx
Mono Fail
Signed XD. Eso de la personalizacion del periódico con su maquetación y demás lo llevaba pensando desde hace tiempo, al igual que lo de las estadísticas y la página de perfil del ciudadano. Supongo que te has basado en el sistema de juego de "hattrick" Y tienes mucha razón ya que, por ejemplo, yo pagué una vez en ese juego creo que 20 €? por 3 meses de VIP...que épocas aquellas...XD
Yo añadiría por ejemplo, la eliminación del avatar del ciudadano. Es decir, todos los jugadores que no fuesen VIPS tendrían de avatar la bandera de su país y sólo aquellos que pagasen tendrían la opción de cambiárselo...aunque parece una chorrada, funciona. Asimismo ni mencionar que este status VIP se adquiriría sin gold...
CREAD UN POST EN SUGGESTIONS Y QUE LO LEA PLATO
De acuerdo contigo Linnux.
Y donde ha quedado el altruismo!!! Imaginaos ahora si todos los powerpoints chorras q os envian al correo, que os hacen eliminar el 90% pero ese 10% q te saca una sonrisa... ese 10%!!! lo tuvieras que pagar!!! Noooo Noooo, hay gene q lo crea por placer... serán monjas en un convento de clausura, pero lo hacen, nos alegran!!
Traspaso de poderes de ER a convento de clausura de monjas para que lo lleven de una forma desinteresada YA!!!
Venga, me suscribo que es un buen artículo y piensas como yo.
¡¡Ostras, Ballantines suscrito a mi periódico!! Ahora tendré que hacer un resumen para él.. xDDD
Me ha gustado
Votado
Esta muy bien votado, yo no pido que quiten el gold que se puede comprar pero si que limiten los wp por dia, aunque se que no lo van a hacer porque mientras les vaya bien no cambiaran el sistema
Votado y suscrito.
Hay muchas buenas ideas en los foros en cómo dar utilidades a cambio de dinero real que seguro muchos pagarían y no desvirtuarían el juego, pero me parece que los admins no están por la labor...
maldito goldd!
votado!
V & S
En los juegos buenos que yo he jugado tampoco se podían sacar cosas de la nada pagando dinero, y en los que si se podía solo te servia en el principio, luego las cantidades de bienes que te daban por el dinero eran insignificantes para tu nivel de juego. Quizás, solo por poner un ejemplo por 10€ te daban 10.000 maderas, que en los primeros días era muchísimo, pero cuando llevabas 1 mes jugando y producías 150.000 maderas por hora te parecía una mierda, y no digamos llevando mas tiempo.
si me das sexo o gold te voto el articulo
xD. Todo esto esta muy bien, pero como dice Banddor, el foro está plagado de buenas ideas de como poder sacar dinero sin desvirtuar el juego, y los admins llevan años pasando de seguir otra línea...
Por eso digo que sé que nunca se hará y que es utópico... pero soñar es gratis.
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