I Torneo Transformice: normas, manual y mas cosas
Alma Blanquivioleta
Bueno, aquí estamos otra vez, esta vez, para explicaros las bases del concurso, un pequeño manual sobre el chamaneo y los premios que repartiremos
🙂
NORMAS
25 participantes máximo (de momento hay 12 participantes, estáis a tiempo, el plazo terminara el viernes a las 0:00). Os podeis apuntar aqui
Los puntos obtenidos por cada ronda serian:
1º. 5 puntos
2º. 4 puntos
3º. 3 puntos
4º. 2 puntos
5º. 1 punto
Puntos obtenidos por chamanear:
20-25 ratones: 10 puntos
19-15 ratones: 8 puntos
14-10 ratones: 6 puntos
9-5 ratones: 4 puntos
4-1 ratón/es: 2 puntos
0 ratones: 0 puntos
Todos los jugadores deben de chamanear 2 veces, asi que en el caso de que haya un jugador que ya haya chamaneado, esa ronda no contara para puntos
Pantallas duelo: Tampoco contarán para la puntuación del juego, ya que cada jugador, debe de mostrar su habilidad para ayudar a los ratoncitos
Pantallas sin Chaman, contaran para la puntuación
Descalificación: Se descalificara a todo aquel jugador del torneo que impida la correcta ejecución del juego, es decir, lo que popularmente se llama troleo, salvo en las pantallas, permitidas, aquellas que no cuentan para puntuación
Se permite el uso de programas con el Trasformice StandAlone, el reproductor de Flash Player o la extension de Google Chrome para jugar a pantalla completa.
Pequeño manual de Chaman
Para moverse, con las flechas de control o WASD
Z, X, Shift, Ctrl, Rueda del ratón: Rotar objeto
B: Anclaje global: Esto agregará un ancla global al objeto actual. Esto sólo se puede utilizar en tablas, y sólo aparecerá en el centro. Este anclaje se define como inamovible.
C: Anclaje (inmutable): Esta ancla un objeto a otro con un ancla no giratorio, lo que significa la rotación relativa del objeto se mantendrá. Esto puede ser usado en todos los objetos físicos, ya sea en la izquierda, centro, o derecho, incluyendo las balas de cañón.
V: Anclaje Objetos: ambos objetos son libres de girar alrededor del punto de anclaje. Esto se puede aplicar a todos los objetos físicos, al igual que la versión inmutable.
N: Motor: Esta anclas un objeto a otro con un motor en sentido horario y se puede conectar a la izquierda, centro o derecha de cualquier objeto físico, como las anclas otro objeto.
Space: Objetos invisibles
Números 1-9: En lugar de seleccionar un objeto con el ratón, los jugadores pueden optar por seleccionar uno con las teclas numéricas. Esto hace que el desove artículos en un lugar mucho más rápido y más eficaz. Sólo los primeros nueve objetos para el mapa se puede seleccionar de esta manera.
Premios
1º clasificado: 100 ESP
2º clasificado: 60 ESP
3º clasificacion: 40 ESP
Premio a la originalidad por el chamaneo 40 ESP, este premio se otorgara a la persona, con mayor originalidad a la hora de ayudar a sus compañeros a llegar al agujero, tal como, hacer catapultas, ascensores...
*** Torneo promocionado por el Ministerio de Cultura ****
Lod_Hack, this article is for you!! Aupa los ratoncillos!
Comments
YEAHHHHHHHHHH !!!!!!!!!!!!!!!!
Ratoncilla Powaaaaaaa !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
q poco has tardado XDDDDDD
mola
nunca he jugado
kanalejana and transformice RULES!!
Ya estais tardando en apuntaros
@Sevilafc, no es complicado de aprender, ademas tienes tiempo de practicar hasta que se realice el torneo 🙂
fromage *_*
Si no hay trolleo, no mola.
@Ballantines, sabes que sí que mola
@Ballantines, para eso teneis las pantallas que no cuentan XDDD
fuck yeah transformice o/
en que va a caer el torneo¿?