Guia Guerrilla "PVP"

Day 1,952, 11:08 Published in Argentina Republic of China (Taiwan) by Fox Die
Bueno vamos a comenzar con una guia para la nueva guerrilla de Erepublik.

Ya de tantas batallas he sacado algunas concluciones tras la observacion, que puede ayudar de lo particular de cada eCuidadano hasta en lo general de cada batalla y el daño que produce el ganar una batalla de PVP "Players vs Players"

Como ingresar al PVP
Primero tenemos que saber que hasta el momento solo se da en las batallas directas y no es las RW a demas la energia necesaria es 100, podriamos entrar con 50 pero perderiamos facilmente.
Cuando ingresamos y matamos a 5 enemigos nos mostrara un cuadro para ingresar en la parte inferior derecha.



Cuando ingresemos cargara la batalla y nos mostrara nuestro RIVAL
"Esta imagen es de una partida ya ganada pero sirve de referencia"



Aca rapidamente observamos la cantidad de peleas ganadas, las perdidas pero los fundamental he importante es la "Bonificacion de DAÑO", esta diferencia se presenta cuando uno tiene o mas nivel o mas fuerza, en este caso la diferencia de daño es muy grande ya que mi adversario era "GOW"

La bonidicacion de daño se suma al daño del arma que tengamos o estemos utilizando, por ejemplo tomando la IMAGEN DE RECIEN y la de A CONTINUACION:



Tenemos en la Imagen "14" de daño mas "1" de bonificacion de daño
Si analizamos al adversario "teniendo en cuenta la misma arma" 14 de daño mas 13 de bonificacion daño.
Osea que cada golpe con iguales armas sera distinto entre un jugador y otro

En este caso gane la batalla por desconociemiento del otro jugador ya que era su primer batalla.

Ahora analizaremos rapidamente el campo de batalla



En el panel central encontraremos los botones de:
"avanzar"
"retroceder"
"esquivar o utilizar las granadas"
"disparar"
Arriba de ellas en porcentaje se encuentra la:
"probavilidad de golpe"
"distancia del otro jugador"
"y daño de la granada" Ademas de hacer daño la granada tambien con un alto porcentaje podriamos provocar que el adversario falle su disparo.

Tambien destacar basicamente que cada arma tiene un rago de distancia destacado cuando nos preparemos para la batalla, el cual colocare de manera simple:

Sniper: Largo alcance
Rifle: Medio alcance
Shotgun: Corto alcance
Pistola: Frente a frente

Estas caracteristicas debemos tener en cuenta a la hora de pelear:

Seria muy poco provable el poder pegarle al otro jugador con un Sniper estando "frente a frente" o con una Pistola a "Largo alcance", siempre en todos estos casos, tener en cuenta que el panel de porcentaje de acertar contra el blanco, este se modificara segun el arma o la distancia.

El cargar el arma, moverse, cubrirse o cualquier tipo de maniobra sera un movimiendo donde nosotros podriamos estar cargando y el otro jugador disparando. "tener cuidado y administrar bien cada movimiento"

Despues voy a hacer una guia mas detallada en si sobre las armas, los ragos y tacticas de batalla.

Finalmente al obtener la victoria seremos recompensados con:
Un golpe muy grande que sera añadida a la barra de daño nacional
Puntos de rango
y algun arma o parte de las armadura.



P😨 despues hago una guia mas completa y por horrores de ortografia que va ser, nunca me gusto la buena ortografia jejejeje.

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Saludos