GUÍA: HOLDEAR

Day 2,262, 06:20 Published in Spain Australia by Alvaro SPAIN

¡Buenos días, buenas tardes o buenas noches dependiendo a qué hora tengas el placer de leer este artículo!

Antes de comenzar, quisiera daros las gracias a todos los subscriptores que llevo por el momento y la gran acogida que tuvo la presentación de este diario, muchas gracias de verdad.


GUÍA: HOLDEAR

Comenzaremos definiendo que es holdear, es el proceso mediante el cual un jugador de eRepublik busca la mayor fuerza posible con obtención de experiencia lo más baja posible.

Por lo tanto, un holder solamente debe de entrenar, también puede realizar actividades que no le proporcionen experiencia.

La fuerza principalmente se consigue en los campos de entrenamiento, de los cuales hablaremos después, aunque también puede conseguirse con la realización de algunas misiones y trabajando, ambas cosas no son buenas para un holder ya que trabajar significa la obtención de 2 puntos de experiencia y en el caso de la consecución de algunas misiones también.

El holdeo es un proceso lento y aburrido al comienzo pero generará un disfrute pleno en el usuario que ha decidido emprender este proceso, personalmente, creo que es la mejor opción que debes aceptar si tienes la opción de escoger porque holdear es caro, pueden darse tres situaciones las cuales definiré rápidamente:

Renacer patrocinado: Esta situación es la idónea, ya que algunas personas ofrecen la posibilidad de renacer (dejar tu ciudadano y empezar de nuevo con otro diferente) y te ayudan a la consecución de campos de entrenamiento y contratos para entrenar.

Gastar dinero real: Esta situación es menos buena que la anterior ya que conlleva un gasto de dinero real para conseguir tener los campos de entrenamiento y contratos.

No disponer de recursos necesarios: En este caso el holdeo es casi imposible pero no del todo, ya que llevaría mucho tiempo conseguir reunir el dinero suficiente para subir los campos de entrenamiento y conseguir contratos. Las formas en las que te puedes auto-costear estos gastos serían trabajando (no se recomienda para un holder) mediante bonificaciones de gold de los usuarios a los que invites al juego y premios recibidos al conseguir alguna medalla.

Personalmente, si tuviese que holdear sin los recursos necesarios para hacerlo desde un primer momento, yo, ni lo intentaría.


COEFICIENTE DE TANQUE

¿Qué diferencia a los usuarios que holdean? El coeficiente de tanque, el cual a partir de ahora llamaremos CT, este coeficiente es el resultado de dividir la experiencia entre la fuerza que obtenemos, cuanto menor sea nuestro CT mejor holder seremos.

Un buen CT en nuestra etapa de holdeo provocará que cuando llegue la hora de tanquear nuestro efecto en una batalla sea mayor puesto que tendremos una muy buena relación entre la fuerza y la experiencia.

Tanquear es el momento en el cual dejamos de holdear y pasamos a la acción en el campo de batalla lanzando nuestros primeros golpes, los cuales nos darán experiencia, más o menos se suele llegar a esta etapa cuando conseguimos alrededor de unos 15.000 puntos de fuerza, que es lo recomendado, aunque cada persona es libre de holdear el tiempo que quiera.


Aquí os dejo un enlace muy interesante del Ministerio de Defensa en el que encontraréis una serie de scripts bastante útiles, independientemente del nivel que tengas, y entre los cuales hay uno llamado "Coeficiente Tanque Erepublik" el cual nos permitirá ver en nuestra página de ciudadano el CT que tenemos.


PASOS DE UN HOLDER:

CAMPOS DE ENTRENAMIENTO

Llegamos al punto G del holder, los campos de entrenamiento son la fuente más importante por la cual conseguiremos aumentar nuestra fuerza, entrenar consume 10 puntos de energía y nos aumenta 2 puntos de experiencia por cada día que entrenemos, los valores de consumo de energía y obtención de experiencia están ligados al número de campos que usemos, por ejemplo, si utilizamos tres campos de entrenamiento nuestro consumo de energía será de 30 puntos y conseguiremos 6 puntos de experiencia.


Como podemos observar en la imagen existen cuatro campos de entrenamiento los cuales son:

Sala de musculación: El uso de este campo de entrenamiento es totalmente gratuito, independientemente de la calidad del mismo, todos tenemos acceso a él desde el nivel 0 y el gasto de energía y la consecución de energía será para todos los campos igual (gasto de 10 puntos de energía y obtención de 2 puntos de experiencia)

Centro de escalada: El uso de este campo de entrenamiento no es gratuito ya que conlleva un gasto de 0,19 gold por uso en el caso de que no tengamos contrato, el acceso a este campo será posible una vez obtenido el nivel 3 y el gasto de energía y la consecución de energía será igual a cualquier campo.

Campo de tiro: El uso de este campo de entrenamiento no es gratuito ya que conlleva un gasto de 0,89 gold por uso en el caso de que no tengamos contrato, el acceso a este campo será posible una vez obtenido el nivel 3 y el gasto de energía y la consecución de energía será igual a cualquier campo.

Centro de fuerzas especiales:El uso de este campo de entrenamiento no es gratuito ya que conlleva un gasto de 1,79 gold por uso en el caso de que no tengamos contrato, el acceso a este campo será posible una vez obtenido el nivel 3 y el gasto de energía y la consecución de energía será igual a cualquier campo.

Calidad de los campos de entrenamiento

Anteriormente hemos marcado en negrita la palabra calidad y si eres un nuevo holder quizás te ha pillado de sorpresa, por lo tanto explicaré a continuación de que se trata.

La calidad de un campo de entrenamiento puede variar de 1 a 4 estrellas, cuantas más estrellas tenga un campo de entrenamiento mejor será la bonificación al utilizarlo de tal modo que la fuerza obtenida aumentará por el uso del mismo.

A continuación mostraré unas tablas que relacionan los campos de entrenamiento con su calidad, la fuerza obtenida por su uso y el coste de conseguir aumentar estos campos a dicha calidad.


Como podemos observar en las tablas, conforme vamos aumentando la calidad de los campos de entrenamiento la fuerza obtenida por entrenar en ellos y el precio de su construcción aumenta progresivamente, pero el coste por entrenar con los campos de entrenamiento siempre será el mismo.

Ofertas en los campos de entrenamiento

Como has podido observar, el coste para la construcción de los campos de entrenamiento es elevado, pero en este momento es cuando entran en juego las ofertas.

Las ofertas de los campos de entrenamiento suelen ser cada mes aproximadamente,aunque en realidad los admins las ponen cuando quieren , estas ofertas suponen una rebaja en el precio de la construcción de los campos de entrenamiento en un 45% por lo tanto la construcción de cualquier campo verá reducido su precio a la cantidad correspondiente con la rebaja.


Por lo tanto, este sería el precio para la construcción de los campos de entrenamiento con la rebaja del 45%:

Contratos para el entrenamiento

Has podido observar que el uso de los campos de entrenamiento sin incluir la sala de musculación tienen un coste por su uso, la suma de utilizarlos todos cada día es de 2,87 gold al día, un coste demasiado elevado día tras día que pocos pueden permitirse, pero nuestros queridos admins nos ofrecen la posibilidad de entrenar con contratos.

¿Qué son los contratos? Los contratos nos permiten reducir el coste de uso de los campos de entrenamiento, las ofertas suelen salir cada mes, y estos contratos nos ofrecen la posibilidad de entrenar con una rebaja del 50% o del 90% ya que hay dos tipos de contratos.


Los contratos tienen una duración desde el momento que se activa de 30 días, el coste de los contratos de entrenamiento es de 25 gold para un contrato que nos rebaje el 50% del precio del coste por usar los campos de entrenamiento y de 53 gold por una rebaja del 90% para usar los campos de entrenamiento.

Existen calculadoras para saber el costo diario que tendrás segun la calidad de tus campos de entrenamiento y el contrato que tengas pensado contratar, aquí dejo el enlace.

EGOV4YOU

De forma breve hablaré sobre esta página web la cual nos permite realizar una cantidad de acciones entre las cuales nos permite comparar a todos los ciudadanos de eRepublik y así tener información sobre en qué posición nos encontramos, en definitiva, compararnos con otros holders.

Más adelante, en otra guía, hablaré sobre unas cuantas webs importantes para holders, aquí dejo una imagen del top 10 los ciudadanos eEspañoles de la primera división.


COMENTARIOS:

¿Por qué holdear?

No es solo que el CT te de mas daño para pegar. Es que la experiencia condiciona tu nivel. Y el nivel condiciona la division en la que pegas. Si subes rapido de division te encuentras jugadores mas fuertes. Por eso es necesario tener mucha fuerza antes de seguir subiendo; sino, tu daño sera imperceptbile al lado de los demas

¿Por qué subir la fuerza para hacer mas daño?

El daño que haces al pegar se determina por una formula que tiene varias variables como la Fuerza, el Rango y el Arma que uses, pero la Fuerza es la variable que mas afecta; de ahi que se diga que es mejor tener mucha fuerza, subir la fuerza.

¿Como holdear?

Cualquier usuario puede disponer de ayudas por parte del gobierno, como por ejemplo, Instituto de ayuda al novato o de algunas unidades militares, como por ejemplo, Spectra.

En estas organizaciones encontrarás grandes ayudas durante tu proceso de holdeo, te invitamos a pasar por los canales IRC-Spectra (Spectra) o al canal del instituto de ayuda al novato IRC-IAN (#ian), no dudes en entrar, te ayudarán.

Aquí termina esta guía sobre holdear, espero que sirva de ayuda para cualquier persona que se decida a hacerlo y solamente quiero recordar a aquella persona que quiera empezar a hacerlo que nunca es tarde para nada y tú serás lo que tú quieras ser.