Gorrylla. Plato i jego pomysły z PvP po raz drugi...

Day 1,948, 04:46 Published in Poland Poland by Aniol Zaglady


No i tak chyba wartało by powiedzieć.
Mając do wyboru Guerrille czy pasjansa to chyba lepsze to drugie.

Pomysł walk PvP w tej grze jest stary jak v1.
Miało być pięknie w v2 - skończyło się tym że pół serwera wymarło.

Walka w stylu Guerrilli miała sens 2-3 lata temu gdy grało tu jeszcze trochę ludzi.
No ale skoro już jest:

Plusy:

Coś nowego - zawsze to jakieś urozmaicenie.
Koszta - Bronie i wyposażenie nie są drogie.

Minusy - będzie więcej.

Zwiechy - potrafi się często zwieszać przy wyszukiwaniu - w ten sposób tracimy 100 hp.
Zwiechy x2 - W czasie wyszukiwania potrafi wyskoczyć monit... że bitwa w dywizji się skończyła, a po odświeżeniu stan przykładowo jest 600 do 10.
System wyszukiwania - nie wiem co wymyślili genialni rumuńscy informatycy, ale wydaje mi się, że tu wyszukuje przeciwnika który kliknie guerrille w danej bitwie. Jeżeli tak jest to kaplica bo baza przeciwników jest mała. Pula graczy powinna być ogólna - może nawet podzielona poprzez graczy z danego sojuszu czy powiązań MPP którzy chcą brać udział w walce partyzanckiej.
Plato sam sobie trochę strzelił w stopę.

Kilka razy ktoś poczeka 10 minut na przeciwnika - dostanie zwieche po drodze i z 600 hp będzie miał 0 - podziękuje za nowy moduł.

Gratuluje Rumunom wypuszczenia kolejnego niedopracowanego modułu walk PvP.
Myślałem że po v2 coś się nauczyli - niestety widać że nie.