Fuel - Opinião
Bionic Christina Aguilera
Olá eMundo
Hoje vim defender a mudança no módulo militar, mas para isso precisamos voltar para meados de 2015.
Bem, com todo mundo lembra, o módulo militar é a base do eRepublik, correto? Tínhamos menos de 70 campanhas ativas no jogo onde 80% eram guerras reais.
6 anos mais tarde, os países viraram farm de gold onde raramente há batalhas reais e com jogadores acomodados com venda de hit. Onde erramos?
Hoje o eRepublik investe bastante na versão mobile para atrair novos jogadores, porém o que me chama a atenção no eRepublik é a grande defasagem que ocorre para quem é veterano e quem é novato no jogo.
Imagine um novo jogador entrando no jogo em 2021 e percebendo que não importa quanto tempo ou dinheiro ele tenha, ele nunca terá o tanto de força para competir com jogadores de longa data, muito menos conquistar BH/SH;
Ele não conseguirá virar LEGEND tão cedo a não ser comprando uma conta para encurtar o caminho de 7 anos de treino;
Hoje ser congressista é mamão com açúcar. Você só precisa ser enturmar;
Se você tentar ser ativo no módulo jornalístico, a galera vai curtir e fim;
E não adianta você formar uma panelinha dentre de um partido com ideias semelhantes porque o país já tem seus ideias de passividade;
Então, olhem ao redor. O que mais o eRepublik pode fazer para ser atrativo para os novatos? o eRepublik é antigo! Não precisa ser corrigido com packs ou eventos. Eles simplesmente dizem "Obrigado pela sugestão. Compre mais pacotes"
Portanto, não estranhem a mudança! A nova estratégia do Plato é voltar as guerras terrestres reais e redefinir os esforços para atingir um novo público para lucrar ainda mais com essa categoria.
Comments
Na verdade, o Plato fez exatamente o contrário. O texto n fez muito sentido kkkk. As aéreas em todos os rounds, que incluem o pessoal sem força, já estavam de bom tamanho nas mudanças. O Fuel é uma palha assada que matou diversas camadas de contextos que ainda sustentavam o jogo vivo. Tava ruim e ficou pior.
Oi Dom, entendo a introdução do fuel como uma tentativa de voltar ao foco do que era o eRepublik. Guerras reais.
Depois que os países descobriram que farmar gold valia mais a pena do que formar MPP, o jogo virou um cultivador de gold para todo lado.
Mas entendo seu pensamento e faz sentido, só que volta pra o ponto econômico... Quem vai pagar para o jogo continuar funcionando?
Com essas limitações vai fazer sentido manter um IK? Talvez só na D3...
Vai fazer sentido comprar um BP? Ngm precisa mais acumular tanta energia...
Vai fazer sentido comprar um MAV? Se não tiver ngm se IK... Ngm vai comprar Mav...
Vai fazer sentido o PP? Se vc vai poder lutar as mesmas 70x, pra que mais energia? Pra sobrar no fim da semana?
Vai fazer sentido o Tycoon? Com o preço de tudo cada vez mais baixo?
Com isso deixo minha opinião, já que o fuel é definitivo, se preparem, vai ter que vir muita coisa depois pra ajustar as coisas
Concordo com o Policarpo, hoje o que paga os servidores e os desenvolvedores e quem quer que seja funcionário desse jogo, são os packs que antes da implantação do fuel tinham um enorme mercado de batalhas para ser explorado pelos packs...
Limitar a quantidade de fuel por jogador é uma jogada arriscada, aparentemente o interesse maior era estimular que a comunidade em si volte a convidar mais e mais jogadores para serem cidadãos do novo velho mundo...
Realmente nessas condições, as guerras de treinamento vão ser cada vez mais reduzidas... Mas algo vai ser reduzido com muito mais pressa... Os jogadores que antes buscavam alto retorno de Gold por mês, sim quem pagava a conta pra o site ainda funcionar... Eles não vão mais ver motivos para comprar os packs atuais se vão ser limitados a ganhos de Gold que conseguem sem comprar packs....
Antes do fuel, dominava o jogo quem tinha mais recursos e poderia passar o dia gastando os mesmos ...
Isso mudou um pouco... Agora passa a ser valiosíssima a quantidade de cidadãos vivos, treinando e lutando...
Que?
Quem move o jogo hoje é quem compra pack, limitando o número de batalhas o que isso faz? Afasta quem gasta com o jogo, afinal, ok, pode lutar e 70 batalhas ao longo da semana, maravilha, para um novato ou algo do gênero, é um número ótimo.
Mas para quem usar o BP, MP e IK, as casas ativas, etc, para esses 70 "rounds" é "pouco".
OK, pode comprar mais combustível, mas 1g = 1, 2g = +1, em 5 batalhas deixa de compensar para D4, 10 batalhas adicionais e já não compensa para ar, afinal, o valor da SH diminuiu.
Então, a mudança de incluir round aéreo a todo momento, ok. Medida positiva. Mas limitar a 70-80 batalhas (sendo que se você lutar na divisão terrestre gasta um, se mudar para a divisão aérea, gasta mais um, não sei se mudar de divisão gasta também), é uma medida que certamente pode afastar quem ainda contribui financeiramente com o jogo.
Eu to achando que o negócio do Perception vai passara a funcionar em breve n? Sei lá, um chute. Parece algum preparo para isso. Aumenta o n de aéreas para expandir as chances dos novatos e então incluir o perception.
Não, acredito que não vão ser loucos de adicionar isso, não num futuro tão perto.
Mas claro, amanhã os admin podem mudar de ideia.
Perception é como força... Assim que for implantado vai aumentar a discrepância que existe entre um novato e um jogador antigo... Por isso desde que existem batalhas aéreas não foi implantado ainda
Então, mas minha desconfiança era que já tem bastante novato com aérea melhorando. Só n parece ser o bastante. Daí imaginei que essas mudanças seriam um preparo, aumentando o n de aéreas. Pode ser um incentivo antes de implementarem. Talvez no iníciodo ano q vem, sei lá kkk só um chute
Pode ser, depois do fuel nao existe mais suposição absurda... E essa já tá no perfil de todo mundo então tá só esperando o botão de ligar pra começar a funcionar
Só sei que o jogo saturou.
Faz uns 7 anos kkkk
Você está vivo sep.
Responder minhas MPs não quer parmeiras
Votado
Achei bem dificil de entender a sua conclusao no ultimo paragrafo, nao vi explicação durante o texto. Na verdade oq me deu uma ideia melhor do q vc quis dizer foi a sua resposta ao comentário do Dom.
Considerando isso, se for essa a ideia do PIato mesmo, é uma aposta alto, eu imagino.
O que eu achei uma bosta é q eu sinto q to desperdiçando energia. Eu vou dormir com um tanto da barra cheia, preciso decidir entre lutar e causar pouco dano, gastando um combustível, ou ficar de energia cheia por algum tempo pq to dormindo (nao uso esses bots aí q jogam pelas pessoas nao ehhehe). Isso vale em outras situações tbm.
Pelo menos nao sou hardcore, no fim das contas pra mim vai acabar sendo mais um "tanto faz"
Não se usa punições para incentivar comportamento.
Se eles querem que guerras reais aconteçam, é simples. Em vez de tentar limitar o número de training wars, arrume uma maneira das guerras reais terem mais impacto e serem mais lucrativas.
Brabo demais
Eles fizeram algo nesse sentido, os eventos davam recuperação de energia infinitamente...
A comunidade reagiu usando essa ferramenta em peso, mil vezes por dia, em guerra de treinamento
Isso DEXTROYER, hoje os países não querem mais se envolver e gastar em jogos onlines, querem se divertir acumulando gold.
Tio Plato não gosta disso.
Ainda existe muita "guerra séria" entre Asteria e Code. Só o resto das alianças que tendem a viver mais de farm do que de competição, inclusive países "mais neutros" como Brasil.
O eRepublik não investe tanto assim na aplicação p/ mobile. Faz relativamente bom tempo que eles só corrigem bugs ou adicionam coisas que são mais cruciais para o jogo.
Mas então...eu gostei das mudanças, também. Mas ainda estou insatisfeito. A quantidade de fuels deveria ser bem menor. De alguma forma, acho que todos os jogadores poderiam ter uma chance de mudar de divisão permanentemente pelo menos uma vez por mês. E também acho que já passou da hora dos admins começarem a pensar em re-trabalhar maverick pack e infantry kit.
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Olha, nem tanto como era antes. O jogo virou qual país farma mais gold para gastar em 1 dia de guerra real que acontece por acaso.
A grande esmagadora leva de novatos do eRepublik veio pela versão mobile do jogo na Play Store.
https://forum.erepublik.com/index.php?/topic/6156-divisions/
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SÓ SEI QUE NADA SEI.
ACOPALIPSE NOW!
Eu acho que hoje é sábado. E amanhã vai ser domingo.
Eu acho que hoje já é ontem, e o amanhã já é hoje
concordo