EN eR NO CABE EL IMPERIALISMO (coolpics incorporated).
Elder Lagafash
En este sentido es frecuente ver en la prensa de nuestros días afirmaciones tales como: “en eRepublik no cabe el antiimperialismo”. Y en artículos más antiguos: “un hospital q5 en eCataluña no sirve para nada”. Afirmaciones como éstas, independientemente de que sean falsas o verdaderas, están impregnadas de ese espíritu totalitarista del que hablaba antes, y que tan nocivo me parece para eRepublik. A lo largo de la historia de la humanidad hemos visto cómo los fanáticos, los acólitos, y en general toda persona fuertemente apegada a las tradiciones, aceptaban todas las ideas que les venían de arriba sin cuestionarlas; mientras que las personas que las discutían eran consideradas antisociales, brujas, herejes, rebeldes… Hasta que en la Era Moderna, estas formas de pensar se fueron moderando paulatinamente, se reconoció el derecho de las personas a pensar y vivir por y para sí (lo que se llama Humanismo), y los humanos empezamos a ver síntomas de lo que dimos en llamar Progreso, considerado éste en su dimensión política, social, económica, científico-tecnológica, e incluso religiosa (válgame dios).
Pues bien, yo digo que estamos viviendo en el eMedievo. Si eRepublik gozó alguna vez de tiempos mejores en este sentido, los tiempos de los debates políticos y de la versión Beta que tanto nos recuerdan algunos de nuestros más destacados, ilustres y antiguos congéneres; yo digo que esa época de esplendor ya está pasada, y que tras ese período de innovación, ilusión y de fe en un futuro mejor (llamémoslo eEra eClásica), la sociedad erepublikana ha ido cayendo en el pozo de la eBarbarie, de la eSinrazón y de la eEstulticia (llamémoslo eEdad eMedia). Afirmaciones como la que denunciaba al principio (a saber, que “en eRepublik no cabe el antiimperialismo”) y espíritus como los que promueven semejantes afirmaciones son quienes nos tienen sumidos en este eMundo obscurantista en el que las masas-no-pensantes asumen como “certezas” lo que no son más que las “creencias” de unas élites dominantes que basan su autoridad en su veteranía y en el prestigio que les confieren sus muchas medallas.
Cuando volvemos la vista atrás, hacia nuestra Edad media, nos surgen innumerables ejemplos de lo que venía diciendo: tomemos como referencia a nuestros médicos medievales, convencidos como estaban de que la sangría era la forma de terapia más indicada para casi cualquier enfermedad, y entenderemos a qué me refiero cuando hablo del daño que puede hacer una creencia tan firmemente enquistada como equivocada. Del mismo modo que esos médicos sangrones hablaban de la conveniencia de sus sangrías, tan terribles como bienintencionados, hablan muchos de nuestros econciudadanos sobre la necesidad de ir creando eImperios en eRepublik; pero todavía no he visto una sola explicación convincente que me haya hecho pensar que la pretensión de formar un eImperio eEspañol no sólo es legítima sino, sobre todo, factible. Antes bien, toda apología del imperialismo en eR que he visto, ha estado siempre basada en una concepción dogmática y totalitaria de lo que debe ser este juego. En este sentido cabe hacer una excepción con NEL que, quizá por el conocimiento de muchos de sus afiliados sobre el módulo de economía de eR y de otros aspectos del juego, o por causa de sus experiencias vitales, son los únicos que he visto adoptar una actitud claramente imperialista combinada con el respeto hacia las ideologías y formaciones políticas que ven las cosas de una manera distinta.
Aquí la cúpula de NEL, economistas e imperialistas tolerantes con el resto
Pero el resto son PATRAÑAS. Y digo patrañas y no mentiras porque, a diferencia de las mentiras, que son meras falsedades que uno puede o no creer, las patrañas son mentiras diseñadas para que parezcan veraces; mentiras cuyos autores no se creen, sino que las inventan para poder someter a una masa crédula, ignorante y manipulable. Y luego es esa masa la encargada de trasmitir esa ideología, de imponerla con la simple autoridad que le confiere el número, la aquiescencia de sus ideólogos, y un sinfín de términos destinados a hacer piña y a aniquilar de raíz cualquier atisbo de pensamiento crítico; términos, por supuesto, de sobra conocidos: fail, cuartuco, lolazo, crymeariver y una extensa retahíla de sandeces que, por lo general, se dicen cuando no se tiene nada inteligente que decir pero se quiere parecer “guay”… Es lo que vemos en los colegios cuando los niños se juntan en grupos para ocultar su mediocridad, oprimir al débil y desprestigiar al crítico, al que piensa de manera diferente.
Esto mismo ocurre en eR todos los días en lo que se refiere a un montón de formas de pensar, y ocurre mucho últimamente cada vez que sale a la palestra el tema del imperialismo. Pues bien, a quien no le guste la diversidad de pensamiento que coja esta piedra:
EN REALIDAD, ES EL IMPERIALISMO EL QUE NO TIENE CABIDA EN Er.
Y como no me gusta incurrir en los defectos que denuncio en los demás, trataré de explicar esta idea de manera razonada y alejada de dogmatismos.
Cuando digo que el imperialismo no tiene cabida en eR, lo hago en primer lugar por contrarrestar la opinión de aquellos que, sin ningún tipo de razonamiento, afirman lo contrario; pero también lo digo porque lo creo. Si el imperialismo tuviera cabida en este juego, pronto acabaríamos todos aburridos de él. Si un epaís, el que sea, tuviera la posibilidad real de formar un imperio sólido, esto ya habría ocurrido y ahora mismo estaríamos todos, o casi todos, a la vera de alguno de los poquísimos imperios que ya se habrían consolidado, ejerciendo el papel de meretrices imperiales, que es el rol que le toca adoptar a todos los países sometidos a la influencia de un gran imperio. Pero lo cierto es que esto no ha ocurrido, y en mi opinión es francamente difícil que ocurra por varios motivos, a saber:
1. Si eR estuviera concebido para que algún país se alzara con la ehegemonía emundial, el juego debería estar diseñado para que cuando eso ocurriera, el país que lo logre se proclame ganador y todo volviese a empezar de nuevo, desde cero. No digo que esto tenga que ser así forzosamente, simplemente me parece lo más lógico, habida cuenta de cómo están diseñados los distintos juegos masivos online de estas características (como travian u ogame). En otras palabras, si eR tuviera un objetivo final, que al conseguirlo puediera permitir proclamar ganador a un epaís, entonces sí tendría sentido, y mucho, una política netamente imperialista. Pero al no tener ese objetivo final, lo más lógico es que los programadores del juego hayan buscado la manera de que nadie pueda acumular grandes cotas de poder, por la sencilla razón de que si eso ocurriera, los jugadores perjudicados se aburrirían del juego y lo dejarían.
2. Mucha gente cree que un imperio se forma conquistando provincias a tutiplén y ya está, sin pararse a pensar que lo que caracteriza a un imperio no es la capacidad de conquista, sino la capacidad de preservar los territorios ocupados a lo largo del tiempo, hasta incorporarlos a su ideosincracia particular de tal modo que la gente comprenda el conjunto de las posesiones de un imperio como una unidad en la que todas las partes están integradas y a gusto, en la que no haya provincias rebeldes. Y hemos visto que la buena coordinación y la franca superioridad militar son útiles para las labores de conquista, pero se revelan insuficientes para someter definitivamente los territorios conquistados. Como pasó efectivamente en la época dorada de la alianza hispano-polaca, en que ambas naciones acabaron de un plumazo con eFrancia y eAlemania, que comprobamos que ni la potencia combinada de estas dos grandes superpotencias bastaron para doblegar a dos epaíses que, si bien no tenían nuestro poderío militar, tampoco eran mancos. La conclusión en este apartado es que para forjar un imperio se hace indispensable una superioridad demográfica tan abrumadora con respecto a nuestros rivales, que a priori se nos antojaría poco menos que imposible.
3. Muchos dirán, pensando en lo que expuse en el punto anterior, que sí es posible formar un imperio siempre y cuando se constituya a base de conquistar pequeñas provincias de pequeños países que, ni tienen ni tendrán (en principio) una masa demográfica lo suficientemente importante como para defender lo poco que aun atesoran. Yo digo que un imperio así vale tan poco como la meretriz de un imperio de verdad, y no creo que mis detractores estén en desacuerdo conmigo cuando defiendo la poca valía del botín más baladí: ningún caballero se enorgullecerá de haber derrotado a un campesino en batalla singular.
4. En relación con el punto anterior, si consideramos que solo se puede forjar una voluntad imperialista a costa de someter a los más débiles e indefensos, como ya apuntó sombrax8 en un comentario a un artículo, entonces pronto nos quedaríamos sin rivales de entidad a quienes atacar, y con una serie de enemigos tan fuertes como nosotros, e igual de aburridos que nosotros de saquear botín sin importancia pero viendo cómo el verdadero enemigo permanece tan intocable como nosotros mismos. Y aquellos epaíses que tenían el potencial de convertirse en rivales dignos habrán quedado reducidos a cenizas cuando apenas empezaban a mostrar su voluntad de hacerse notar en eR. ¿Es esto lo que deseamos?
5. Y ya por último quiero señalar en qué se han convertido, en mi opinión, no solo las pretensiones imperialistas de nuestros aliados polacos y las nuestras mismas, sino también las de todos nuestros rivales más temibles (eRusia, eBrasil, eHungría, eEtc.): se han convertido en SWAPEOS NO PACTADOS. Así de sencillo. Incluso un izquierdoso perroflauta en la VR como yo, encontraría quizá placer en un proyecto bélico serio destinado a la total conquista y sometimiento de, pongamos por caso, nuestra querida eFrancia; pero no puedo aceptar como una pretensión imperialista legítima este jueguecito de guerras de saqueo y de estrategias veladas cuando me parece evidente que aquí nadie va a lograr nunca lo que dice perseguir. Lo siento, pero no me lo creo.
Si me preguntan si no le veo sentido a la guerra en eR diré que sí, se lo veo; pero ni me creo que haya una voluntad imperialista legítima ni mucho menos bien planificada en eEspaña, ni creo que tengamos ningún derecho a despreciar la opinión de los que no están dispuestos a aceptar patrañas como si fueran dogmas de fe.
Hace poco, no contento con llamar fascista a ealguien, lo llamé fascista hijo y nieto de fascistas por causa de una opinión vertida en un artículo. Este ealguien me escribió en privado diciéndome que él no era “eso” y que me dejara de mezclar conceptos de la VR con los de eR. Pero lo cierto es que esta epersona afirmó que era una obligación de todo eespañol patriota apoyar actos como el de Azotador, que pretende transformar el BOI (Bloque Obrero Internacionalista) en un partido de extrema derecha totalitaria y al que ha rebautizado como PIE (Partido Imperialista Español). Pues bien, yo, ni apruebo semejantes acciones, ni comparto la ideología que las promueve, ni creo que no deba llamar a las cosas por su nombre. Pero si a los que comparten esta forma de pensar con Azotador y su improvisado defensor les molesta que les llamen fascistas, les llamaré efascistas como un gesto de consideración por mi eparte.
Mi señora esposa también quiso tener otro gesto de consideración mostrándoles una foto le sacó mi cuñado
Queridos lectores, ya saben ustedes cuánto rechazo me produce el pensamiento único, y que esta no es la primera vez que hablo de estos temas, de modo que pueden suponer que tampoco será la última. Pero de momento cortamos aquí: el texto ya es más largo de lo que aconseja la prudencia y tienen ustedes material más que de sobra para rumiar. Así que, sin más dilación, y deseando que lo pasen bien, se despide atentamente
Elder Lagafash.
Comments
La conquista es la base de la economia y la economia es la base de este juego al que no le guste que no juege, mientras españa sea una potencia sera imperialista y al que no le guste ahi tiene la puerta.
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tl;dr
En parte estoy de acuerdo con uste😛 la economía, de suma importancia para el desarrollo de un país en eR, se ve favorecida por la conquista bien planificada. Pero ni la economía depende solo de la guerra, ni la guerra de conquista o saqueo es guerra imperialista.
Por lo demás, su dogmatismo y su manera de exponer su parca ideología caracterizan el becerrilismo que vengo a criticar en este artículo. Sírvase usted de usar esa puerta de la que habla, si gusta...
Muy Interesante...XDDD
http://www.erepublik.com/es/newspaper/rev-oluc-io-2-0-235434/1">http://www.erepublik.com/es/newspaper/re[..]434/1
Muy buen artículo, totalmente deacuerdo contigo. Abajo el imperialismo.
Es exatamente es lo bueno del juego tratar de crear el imperio mas poderoso, pero como dices es muy dificil como en la vida real que se mantenga eternamente , unos caen otros se levantan ahi radica lo interesante del juego.
Sucede que el juego es un juego hecho por unos imperialistas yonkis y tiene tanto éxito en los países que lo tiene en muchos casos por cosas relacionada con ello, brasil es un país con una gran tradición aaristocrática imperialista, de hecho brasil es un imperio en sí mismo, un imperio disfrazado de república, lo mismo puedo decir de Estados Unidos o Rusia, el caso de Polonia es distinto, ellos siempre fuero pisoteados por todo el mundo (turcos, nazis, stalinistas) y ahora que están en un ambiente de crisis posmoderna creen ver en la virtualidad una evancha, algo semejante pasa en serbia y croacia, y el caso de españa es el caso de un país con un gran caudal de fascismo totalitarista que aun hoy se mantiene y una añoranza del imperio que destrozaron chupándole la sangre a los americanos y a los propios españoles entonces los residuos del fascismo ven en la virtualidad triunfal una vuelta al pasado totalitario que añoran. Otros, como yo y al parecer como tu queremos pasar el rato en un juego que nos da la posibilidad de desarrollar un simulador social, y si, estoy de acuerdo en que el juego se basa en la guerra y eso me parece muy triste, me ha hecho pensar en irme varias veces del juego
Si no hubiera imperialistas, ¿quién haría guerras?
En este juego no habría ni 2 gatos.
Así que... ¡Arriba el Imperialismo! ¡Lucha por tus derechos! ¡Lucha contra el antiimperialista!
nunca e sido nacionalista español y tu texto me a encantado, pero a pesar de todo, como as dicho, es un juego y como dice Lurue, esta es la base del juego, me cuesta aceptar que sea imperialista, pero lo aceptare siempre y cuando sea "democratico"
La diferencia entre ud y yo es que yo si soy imperialista y ud es lamentablemente apocrifo, por lo tanto ya que esto es irreal y tiene la opcion de no participar en aquello que no le gusta es USTED el que deberia usar la opcion de la puerta......
eRepublik está orientado, sobre todo, al módulo militar por lo que el imperialismo es una cosa completamente natural de este juego. Además, sin imperialismo nuestra economía se iría a la mierda y lo único que habría en este juego sería política y prensa, cosa que la política sin guerra, se iría también a la mierda. Sin imperialismo muchos novatos se aburrirían de eRepublik y se marcharían, sin imperialismo las FFAA y las alianzas como EDEN y PHOENIX no tendrían uso alguno, sin imperialismo solo nos queda la política, y si la ocupan siempre los mismos al final es una mierda y acabarán jugando los cuatro gatos de siempre.
En resumen lo que quiero decir es que sin imperialismo no habrían guerras, y sin guerras se acabarían las rivalidades entre paises, las alianzas acabarían por desparecer, las FFAA y las milicias no tendrían trabajo, y todo esto generaría menos diversión y en paralelo, el abandono de muchos jugadores.
``Hace poco, no contento con llamar fascista a ealguien, lo llamé fascista hijo y nieto de fascistas por causa de una opinión vertida en un artículo´´
Oh, bonitas formas de hablar a una persona por dar su opinión eh? últimamente te llaman fascista por todo, por ser patriota, fascista, por ser TOvero, fascista, por ser noseque, fascista, se os incha la boca de tanto decirlo.
Bueno, en resumen de mi topochost aburrido, el imperialismo es necesario en eRepublik
En mi opinion, mas que una opinión plantea un hecho, y ese hecho es que este es un mundo sin fin, por lo que en un mundo así la evolución se da, en este momento la guerra mueve la economia, pero y mañana?.
Muy interesante y muy bien planteado, ha sido un placer leerlo.
El juego es lo que los jugadores hacen que sea.
Una postura curiosa... como todos los totalitarismos, "si no te gusta desaparece", (o te desaparecemos, vamos).
DonFilo, llamé fascista a una persona por a poyar a azotador en sus acciones emprendidas contra el BOI, entre otras la de cambiar la denominación del partido así como su orientación de "izquierda libertaria a extrema derecha totalitaria". Si tú a eso lo llamas "cualquier cosa", apañados estamos...
Infumable...
Pfff, ha valido la pena leerlo, votarlo y suscribirme. 😉
De todas formas, como parece que la comprensión lectora de algunos deja mucho que desear, REPITO:
ESTE ARTÍCULO NO ESTÁ EN CONTRA DE LA GUERRA. NO. ESTE ARTÍCULO ESTÁ EN CONTRA DE LOS QUE VEN LA GUERRA IMPERIALISTA COMO ÚNICA OPCIÓN EN eR. BELICISMO NO ES LO MISMO QUE IMPERIALISMO, Y PACIFISMO NO ES LO MISMO QUE ANTIIMPERIALISMO.
Mi postura es favorable a la guerra (belicista y no pacifista) pero contraria a la guerra imperialista, y más contraria aún a la creencia de que la guerra imperialista es la única posible en eR. Ahora me gustaría ver si alguien es capaz de aportar argumentos contrarios a los míos sin incurrir en la creencia errónea de que soy contrario a la guerra. Y para que estén seguros, miren mi perfil y mi historial militar, ¡leñe!
además, sin guerras, el mercado de armas y hierro se iria a la mierda y ese sector estaria parado, y un montón de empresas a la quiebra.
En lo del llamado fascista, ¿lo dices por cambiar la ideología a extrema derecha? porque antes el BOI estaba en extrema izquierda (no se si estaba en centro izquierda, pero siempre a estado en extrema izquierda), y por ser de extrema derecha ya tiene que ser fascista? Osea, extrema izquierda=sin insulto, extrema derecha=con insulto. No lo veo muy parcial, si un NEL fuera toveado y cambiado a extrema-izquierda, ¿como llamarias a esa persona?
Además, ser de extrema derecha no significa ser fascista, para nada, tengo varios amigos en la VR que son de extrema derecha y no son fascistas, además que eso tampoco es un insulto, es una ideología política
Tienes razon en eso de que es imposible mantener un gran eimperio si no se tiene mucha mas poblacion que los conquistados, pero la grcia del juego es conquistar otros paises tratar de mantenerlos y cuando se pierdan volver a empezar
Que curiosa la gente que dice: "El imperialismo es necesario, desaparece antiimperialista". ¿Quién demonios es nadie para decirle a otro como quiere jugar? Me parece ridícula, totalitaria e infantil esa postura.
Cada uno que juege como le de la gana, sin más, que para eso el juego se llama eRepublik y no eDictadura.
Muy buen artículo, votado.
:tochopost:
elder dame de comer que me muero! xD
exacto, no es un insulto, es una ideología. Yo no me avergonzaría de ser perroflauta (si lo fuera, que no es el caso), y si me quieres llamar comunista o anarquista o lo que más te guste, no me sentiré insultado. Pero según mi concepción de la historia y de la política, el fascismo es extrema derecha, igual que el nacismo; si quieres, por tratarse de España, vamos a llamarlo Falangismo... Pero ¿cuál es la diferencia, DonFilo?
Por otra parte y por última vez. No soy contrario a la guerra, el artículo NO SE OPONE A LA GUERRA. ¿Serás capaz, DonFilo, de argumentar contra mí sin inventarte el contenido del artículo?
¿Cómo no va a haber guerra sin imperialismo? Te contradices tú mismo.
Es divertido ver como a muchos se os llena la boca y la rapidez con la que se aluden a fantasmas pasados, ESTO ES UN JUEGO Y JUGAMOS PARA GANAR (o ganar durante el mayor tiempo posible)y ganar pasa por dominar y sojuzgar a aquellos mas debiles por el medio que sea necesario. Si EDEN dominase todas las zonas economicamente importantes podriamos hablar de un endgame.
ala tu, que tochopost
Rugby>>>Imperialismo>>> ;Tochopost
extrema derecha =! fascista
"El proyecto político del fascismo es instaurar un corporativismo estatal totalitario y una economía dirigista" wikipedia dixit
-curioso que se diga "fascismo totalitarista" si el fascismo ya contiene el totalitarismo
-curioso que se diga que el pais esta lleno de fascistas si el modelo economico eEspañol es de los mas liberales del e-mundo
-curioso que se pueda imponer un regimen totalitario si hay democracia por obligacion
Y la conquista para mi es la base de la diversón de el juego, ya que es eso, un juego.
No he dejado de oir aquí y allá que el mejor tiempo para el eRep. fue cuando se conquistó toda Francia, o cuando ellos nos conquistaron a nosotoros, y es cierto, sin el imperialismo el juego perdería bastante emoción.
Exacto Lurue, como dices: "Si EDEN (o FÉNIX, añado yo) dominase todas las zonas economicamente importantes podriamos hablar de un endgame" pero esto no ha ocurrido ni parece que vaya a ocurrir. Es más, me atrevo a afirmar que los admins NO LO VAN A PERMITIR. Entonces, ¿a qué engañarnos con ilusiones imperiales?, ¿no es mejor asumir las cosas tal y como están, y planificar las guerras, no para forjar imperios ni glorias, sino para crecer económicamente o para sancionar conductas nacionales que nos parecen inadecuadas?
gran akrtículo elder, votado
Vamos a ver las guerras se planifican o almenos creo yo junto a todos o la mayoria de nuestros aliados, ¿estas diciendo que no saben lo que hacen? Lo digo pq no es que te refieras no ya a nuestros jefes si no a los de los aliados, que existan intereses personales y beneficios pues no lo se pero estoy seguro que si.
¿Pero acaso crees que si fueran otros no pasaria lo mismo?
¿Nos estas diciendo que tu lo harias mejor?
Si por ej fueramos a conquistar una zona con diamantes inevitablemente estas formando un imperio.
Y la gloria es.... bueno algo que ninguno de aqui es capaz de definir.
Estoy diciendo que se manipula constantemente a la opinión pública; el ejemplo, tus ideas, tan poco sólidas como originales.
Mis ideas poco solidas ? originales ? esto es la vida real? yo aqui vengo a 4 cosas 1 click work 2 click train 3 leer el boe 4 luchar en donde el boe diga.
Y para mi esto es el juego y nada mas si algunos os haceis pajas mentales con cosas que van mas alla de la realidad de juego /clap pero yo no macho.
Alguien quieren lentejas?.. en serio, baratas y sabrosas.
Votado.
Interesante articulo y bonita paráfrasis de utilización de la palabra imperio e historia .. pero laxo.
Laxo ya que es imposible disociar así algo cambiante por necesidad que es fomentada e impulsada para acrecentar el ratio del insaciable apetito de cupo de mercado que es necesario para el funcionamiento de eR y antagónico al e-business.
Son las ideas contrapuestas y no el “pensamiento único” las que dan vida y mantiene el funcionamiento y solo hay que ver los comentarios.
@Sombra8x
No gracias, tienen hierro y de eso hay mucho aquí.
yo no me he inventado nada, tu dices que el imperialismo no cabe en eR, pero sin imperialismo no hay belicismo, sin belicismo no hay guerras, es imposible ser belicista si no se es imperialista.
La diferencia entre extrema-derecha y fascista es muy notable, los fascistas es un movimiento político de la extrema derecha, mientras que la extrema derecha incluye otros movimientos
No voy a leer los tochocomentarios que te han escrito. Pero te digo que me ha encantado tu artículo y me has encantado tú.
Votado y suscrito. 😉
Hombre yo creo que la tesis es provocadora, no estoy del todo de acuerdo pero por lo menos es imaginativa.
El que los imperios no sean eternos no elimina la posibilidad de imperialismo, que se forme un equilibrio de fuerzas yo creo que tampoco.
Lo malo es el estado "medieval" del pensamiento, ver gente que piensa que su visión de eR es la única posible.
Por un lado creo que estamos lo que vemos esto como una comunidad y luego están quienes lo ven como un juego.
Estos últimos estarán más limitados si lo único que les interesa son las puntuaciones.
Pero quienes se empeñan en la comunidad si pueden echar mano de la imaginación y hacer otras cosas.
Es lo que intento hacer yo. Porque entré aquí imaginando más o menos un juego de guerras y conquistas, sabía que el juego incluía todo eso... pero con el tiempo eso cada vez me interesa menos porque AQUÍ con el rollo de las guerras se da pie a muchas cosas que no me gustan y porque creo que se exige demasiado para lo que se nos da.
Por ejemplo, a cambio de gastar de mi bolsillo para ayudar a conquistar Rhone-Alps en diciembre tuve que ver una ley de apartheid, también los resultados de una diplomacia ultrasecreta, subvenciones arbitrarias, ataques innecesarios a Italia cuando nuestros aliados rumanía y grecia nos necesitaban, batallas que se abrian y cerraban segun conveniencia de algunos, insultos de militares a civiles...
no soy antimilitarista outgame, pero gracias a todo ésto que he dicho al nombrar guerras y ejércitos yo prefiero tomarme un buen :cafe:
Si sólo nos quieren para unos clicks... por mi que sigan esperando 😃 Por eso nunca he pedido entrar en las FFAA. Ahora vivo en Canada, pero eso ya es mérito del mal olor que desprende la escena política española en general.
Bastante durezahs de leer, PON PICS PEDAZO DE CARNE CON OJOS!!!!!
Por otro lado, en algunos puntos de acuerdo y en otros en contra.
Este pais tiene mucho borrego, que sigue instrucciones y adopta premisas de otros, pero a su vez también hay gente con opiniones propias.
Yo tengo mi opinión y es que el imperialisto es parte del alma del juego, por otra parte, mientras exista imperialismo, existirá el antiimperialismo, y las "guerras santas" contra este.
Recordemos que un antiimperialista no tiene porque ser pacifista, perfectamente podria ser mucho mas belicoso que un imperialista.
P😨 el hospital en cataluña es un fail....
LURUE +1000000000000000000000000000000
Me parece una teoría curiosa, bastante bien argumentada.
Al contrario que Yalius, yo pienso que el alma de este juego es la parte sociopolítica, la cual, por cierto, está ninguneada por los admins y más olvidada por los usuarios. Y es una pena, porque podríamos haber llegado a hacer mucho si la gente hubiese optado por la imaginación.
Votado.
La idea de belicismo sin imperio se torna un tanto extraña. Sin imperialismo, ¿Que tipo de guerras tendrias? yo entiendo como imperio el alzamiento de una nación sobre todas las demás y por ende el sometimiento a esta ya sea por la via bélica y/o económica.
Sin idea de crear un imperio, xq vas a luchar? x el lulz? Toda conquista va orientada ya sea a aumentar los recursos de una nacion o al sometimiento de otra (a mi modo de ver ambas consiguen un imperio)
En eR los imperios de un solo país están destinados a fracasar pero se podria decir q ahora mismo hay dos imperios sobre los que gira el resto del mundo EDEN y penix (la prueba esq todos los ''neutrales'' realmente son alineados).
Lo peor de esto esq cada vez se parece mas a 1984. Pero vamos agradeceria que me dijeses los motivos belicos no orientados hacia el imperialismo (evitar q alguien cree un imperio, que los paises tengan las mismas fronteras q la VR no se ya me diras)
"Infumable..."
+1
Es cierto, FranKY89, que aquí hay un montón de gente que cree que imperialismo y belicismo son sinónimos, pero son cosas distintas. Motivos para hacer guerras no imperialistas se me ocurren varios, pero diré solo tres:
1. Guerras antiimperialistas.
2. Guerras de rapiñas: para saquear u obtener botín.
3. Guerras punitivas: para castigar dterminadas acciones de determinados países.
El problema viene cuando se emprende una guerra con afán imperialista y luego se va transformando en una guerra de rapiña, y cuando te quieres dar cuenta, has gastado más de lo ganado, y claro... ¿qué sentido tiene entonces una guerra de rapiña?
En cuanto a las guerras punitivas se abre un campo muy interesante en eR: tendrían mucho sentido, sobre todo si se intaura un módulo de justicia, si se llega a promover algún día la creación de una eCarta de eDrechos eHumanos, o incluso si se abre la vía para que se puedan organizar golpes de estado, eDictaduras, eoligarquías, ePlutocracias (me gustaría ver la cara que se les queda a los eMilicos si a los eEmpresarios les da por hacerse con el control político a la fuerza). En fin, posibilidades hay muchas, solo hace falta abrir un poco la imaginación.
Verdaderamente interesante,imaginativo y bien estructurado.Olé.
TOTALMENTE INFUMABLE
eRepublik se creo como juego en el que dos o mas paises luchaban y el que ganaba se llebaba gold y poblacion (claro que lo perdia, con lo que cuesta una guerra... Y es verdad que en la vida real el imperialismo no es una buena manera de gorbernar pero en eRepublik Tampoco pero, mira a las coreas, por no luchar, estan hundidas en todos los aspectos esto es asi (siempre que ganes la guerra):
Conquista= +poblacion= + mas demanda = mas empresas= mas dinero recaudado= + dinero para el pais= - impuestos= + gente viene
es un circulo vicioso y es asi o pasara esto
no conquistar= gente se va= - demanda= - empresas= monopolio= - salarios= - gente = deflacion= perdida de ambito internacional= menos gente viene = el pais es asediado
Y NECESITARA GUERRA PARA RECUPERARSE
Lo que dices al final es que no pueden existir conquistas permanentes, pero no obstante si que las hay temporales (y pueden llegar a durar mucho, mira hellokitty). Sólo son provincias puntuales porque las guerras en eR, a parte de para pasar el rato o para vengarse, sólo tienen dos objetivos: potenciar la economía y eliminar MPPs.
Vamos, que un objetivo imperialista realista más allá de eso es una tontería como bien dices, pero dentro de esos márgenes es bien plausible
Muy bien expuesto e interesante punto de vista.
Me enorgullece que estes en mi partido.
Votado.