El módulo económico - Raw

Day 1,120, 05:24 Published in Spain Spain by Llendar_113
Hoy quiero hacer un artículo algo diferente de los que suelo escribir, y es que quiero compartir con vosotros un pequeño análisis del actual módulo económico, así como mi opinión y algunas sugerencias. Así que comencemos.

(resumen para ballan al final)

Hace bien poco se comenzó con un nuevo sistema de producción basado en recursos más variados y en bonificadores a la producción. Lo más destacable de este sistema es que todos los países pueden producir cualquier materia prima (hierro, grano, petróleo, titanio, piedra), ya que casi todos los países tienen el bonificador del 25% para algún recurso importante.

Esto, unido a otras características, ha provocado un caos empresarial y una crisis de mercado que me dispongo a explicar:

+RAW
Los Raw material (materias primas) sufrieron ya el cambio más importante con llegada de Rising: perdieron las calidades, quedando todas reducidas a q1.

De este suceso llegamos a la caída del precio, sin embargo quedó compensado porque las empresas de manufracturas requerían mucha más cantidad de raw, pero lo que no se subsanó de ninguna manera fue el hecho de que la competencia se llegara a multiplicar x5, ya que el que había trabajado duro para tener su q4 ahora competía con el que se había gastado solo 20G

Pero todavía eran escasas las regiones high de los recursos, sobre todo de los más preciados: hierro y titanio. Asturias era la cuna del hierro mundial, la región más próspera del mundo.
Pero ahora...



países que tradicionalmente habían sido importadores de nuestro hierro, ahora pueden producir sus propios productos. Y además salen bien rentables. ¿por qué? Porque las regiones que vendrían siendo las "high" ahora se han multiplicado, y recursos que antes eran de lujo como el hierro ahora es de MUY fácil acceso. Y dada su rentabilidad, no creo que se escatimen recursos en mantener esas zonas.

Echemos un vistazo a nuestros salarios y precios de mercado actuales, y hagamos unas pocas cuentas rápidas. En esta tabla he usado como ejemplo empresas de grano y comida q2 en eEspaña, pero se cumple en casi todos los casos.


precio del grano/unidad = 0.09
precio pan q2/unidad = 1.39

Como en este caso, en otros muchos más.
Además, entramos en un nefasto círculo vicioso:
Salarios altos-->empresas de manufacturas irrentables--> raw muy rentable --> rae caro --> se crean muchas empresas de raw --> incremento de demanda de empleo --> suben los salarios --> vuelta a empezar.

Es cierto que los salarios también bajan de vez en cuando, pero por lo general, se mantienen los niveles que ya hemos visto. Hace semanas que son irrentables muchas empresas.

si recuerdan, allá por los buenos tiempos (V1), los trabajadores nos clasificábamos según nuestra especialida😛 raw, manufacturas, constructores.
Posteriormente, en Rising, esas 3 ramas tornaron casi 10 especialidades
Ahora, todos curramos igual.

O blanco o negro, no hay punto medio, por lo visto. Si recordamos aún más, siempre, en las 3 etapas, quien más ha cobrado ha sido el trabajador de raw, solo que estaban compensados los salarios, ya que una empresa de rew solo tiene de gasto sus salarios. Observemos el por qué de la necesidad de esta compensación, de nuevo en la tabla, por un trabajador, sin contar su salario.

-Grano producido = 162 ----> 14,58
-Panes producidos = 26 ----> 36.14 [ -28.08 (raw) ] ----> 8.06


+RESUMEN

-salarios muy altos
-baja rentabilidad de manufacturas
-raw muy rentable
-regiones "high" mucho mas numerosas
-pérdida de importaciones
-sobreproducción nacional

+CONCLUSIÓN

honestamente, este sistema tiende a austodestruirse. Llegará un momento en el que la producción de raw sea tan grande, que los mercados autocolapsen, dando lugar a una bonita crisis como las que teníamos hace tiempo, de las naturales, de las que solo recuerdo antes de los Napoleones.
Este tipo de crisis, al mas puro estilo capitalista "tiburón" son en verdad necesarias como parte de renovación del ciclo mercantil, pero con ellas traen pequeños períodos de reorganización (😛érdidas)

Los salarios, por mucho que el mercado reviente, van a seguir ajustándose a las Raw materials, porque son lo más rentable, y que te lleva a trabajar en una empresa por menos dinero pudiendo hacer lo mismo por mucho más. Pura lógica.

Lo ideal sería volver al sistema de la V1 y dejarnos de tonterías. Este experimento de Rising ya ha demostrado ser un fail en lo económico, aunque le ha dado dinamismo, le falta eficacia.
No olvidemos también que este artículo va dirigido a Hierro, Grano y Petróleo, ya que actualmente no se puden crean empresas de piedra o titanio, que van a sufrir un drástico cambio, aún no sabemos cual.
Permanezcamos a la espera.


Gracias a todos por tragaros el tocho, y recordad en este período oscuro para los bolsillos:
¡¡ Votar es gratis !!

Agur