El antes, durante y despues de las Batallas

Day 2,163, 13:49 Published in Argentina Uruguay by turista millonario


Antes, durante y despues sobre la batalla


En la sección guerras se pueden encontrar todas las guerras activas en el momento.
En la parte de arriba esta la campaña del día, normalmente es donde lucha Argentina, o algún aliado. Es en esta batalla que se indica hacer la orden diaria haciendo los 25 kills para ganar 1 barra de energía y 5 partes de la bazuca.
Un poco más abajo están las campañas de aliados, nuestros aliados son los que tienen la tilde.
Y luego vienen todas las campañas de guerras entre países que no tenemos mpp o las guerras de resistencia que se identifican con un puño rojo hacia arriba al lado de la banderita.
Cabe destacar que a las guerras de resistencia, batallas que no hay mpp o si quieres pegar contra un aliado por algún motivo ej: hacer la medalla de mercenario es necesario mudarte.

Para que entiendan les dejo una imagen


Dislocación o mudanza

Si se pega por la Argentina o un aliado en los directos no es necesario mudarse a una región.
Si quieres pegar por los países enemigos en los directos para ganar la medalla de mercenario, analiza los países vecinos que no son tus aliados, aprovecha los que tienen más mpp y que no estén colonizados por otro país o por la Argentina y múdate.
Para pelear una Guerra de Resistencia tienes que mudarte a la región que acontece la batalla o residir en una region del pais que inicia la RW.
Muchos jugadores frecuentan este tipo de batallas para ganar las medallas de Héroe de Batalla, pues normalmente se hace menos daño que en un directo.
Para hacer el cambio de ubicación es hay que hacer doble clics en tu Nick, luego debajo de tu avatar en ubicación haces 2 clics y pones la ubicación que pretendes ir, este viaje tiene un costo que se paga en Ars.

 



Otra manera de ver es por el mapa mundial. Las ciudades con un escudo son las capitales, las ciudades escritas en rojo son donde hay guerras.  Haciendo un clic en el círculo donde está el nombre de la ciudad que está en guerra aparece contra quien está en guerra. Pero si lo hacen sobre la región, les va aparecer una i que pasa algunas informaciones, ahí debajo de todo dice zona tal y el costo, si hacen unos clics en el cuadrado verde, y luego aprietan aceptar, se mudan.

  


Divisiones de Guerra

Los ciudadanos de cada país son divididos en niveles de acuerdo a su nivel y puntos de experiencia
Del nivel 1 al 34 - DIVISION 1
Del nivel 35 al 49 - DIVISION 2
Del nivel 50 al 69 - DIVISION 3
Del nivel 70 en adelante - DIVISION 4.
De acuerdo a estas divisiones se otorgaran las medallas en las batallas:

BH (Battle Hero)
Son otorgadas a aquel ciudadano que haya realizado el mayor DAÑO individual en batalla. Según la división que pertenezca es el valor en GOLD que se le otorgue:
Division 1: 2 GOLDS
Division 2: 3 GOLDS
Division 3: 4 GOLDS
Division 4: 5 GOLDS

La Batalla




La guerra entre 2 países se divide en campañas por la conquista o defensa de una región.
La campaña se divide en batallas que duran entre una hora y media a dos horas.
Al entrar en la batalla el país que está arriba a la izquierda es por el país que estas pegando a favor y el de la derecha el que tienes que vencer.
Los eventuales aliados son visibles colocando el cursor sobre el círculo azul que figura debajo del nombre de los países involucrados en combate.  Los héroes de batalla de ambas partes son visibles debajo del contador de puntos.
También podrá ver la influencia que ustedes han realizado junto a la cabecera "My Damage".
La barra de influencia se encuentra en el centro del campo de batalla. Las barras indican el número de porcentaje que ambas partes están llevando a cabo actualmente. El porcentaje exacto se puede ver colocando el ratón sobre la barra de influencia. El temporizador marca el tiempo de combate. Tengan presente que una ronda dura 2 horas como máximo.
Van a ver una barra azul y roja y debajo de la bandera unos puntos y un porcentaje a su costado.

Si el porcentaje está arriba del 50,01% al finalizar un minuto el país que tiene ese porcentaje o superior suma puntos.
Se recomienda pegar cuando la barra está debajo del 52%, si esta 55% o 70% no PEGUEN, guarden los tanques para otra ocasión o ayuden a un aliado que esté perdiendo su batalla.
Una batalla la gana el país que llega primero a 1800 puntos.

- Campañas:

Las campañas son peleas por la región. Las campañas pueden durar de 12 horas a 30 horas, dependiendo de la cantidad de rondas que sean necesarias para obtener suficientes puntos para ganar la campaña. Será ganador de la campaña el lado que primero obtenga 83 puntos en total . Cada división tiene un valor diferente de puntos, que se califica de la siguiente manera:

División I: Suma 1 punto por ronda ganada
División II: Suma 2 punto por ronda ganada
División III: Suma 3 punto por ronda ganada
División IV: Suma 5 punto por ronda ganada

- Rondas

Como ya dijimos una batalla está compuesta por diversas rondas de combate.
Cada campaña tiene 8-15 rondas que duran de 1,5 horas a 2 horas, dependiendo de lo dominante que es un bando combatiente sobre el otro
El ganador de cada batalla divisional es el lado que primero llega a más de 1800 puntos, o el que tiene más puntos después de 2 horas de batalla. Cada minuto de combate que un lado tiene más del 50% de la barra de control otorgará a ese lado con X número de puntos según los minutos que vayan de combate

0-30 minutos de ronda, 10 puntos por cada minuto;
31-60 minutos de la ronda, 20 puntos por cada minuto;
61-90 minutos de la ronda; 30 puntos por cada minuto;
91-120 minutos de la ronda, 60 puntos por cada minuto.

Recordamos que para ganar una ronda el bando debe llegar a 1800 puntos. Si se acaba una división antes que el resto tienen que esperar hasta que todas las batallas divisionales hayan terminado antes de la siguiente ronda pueda comenzar. De esta manera todas las divisiones comienzan a la misma hora cada ronda de combate.

En información de la campaña pueden encontrar el resultado de cómo va la batalla ej.: Argentina 47 vs Brasil 23, el que llega a 83 primero será el vencedor.  También muestra el porcentaje de las otras divisiones a veces podes ver que la tu división está ganando pero las otras no.
En el medio de las armas esta la opción cambiar de armas, se indica pegar con las q7, nunca pegues sin armas.  Abajo esta una barrita azul que se va llenando a medida que vas subiendo el rango militar y abajo está el botón rojo para pegar y a la izquierda si hay comida te aparece si no hay y tienes barras aparece una barrita para que las utilices cuando se acaba la energía.
Del lado derecho abajo, primero está el top 5 de los pegadores de la batalla para el país que estas pegando, luego el inventario para prepararse para la Guerrilla Fight. Y el tercer botón es el acceso a la Guerrilla Fight aparece cuando derrotas a 5 enemigos seguidos.

Se recomienda a cada 5 kill hacer la guerrilla Fight esto es porque el daño hecho es  mayor, porque no subís experiencia, porque subís  más rápido el rango militar. Para saber del Guerrilla Fight hay diversas guías en el foro nacional.

CO
Hay guerras que antes de entrar en ellas ves a un hombre con un albo al lado de luchar, en esta batallas hay CO, y al lado de las banderas de los países dicen cuántas CO hay y que país la puso.
Que es la CO, es una estrategia que utilizan algunos países para obtener más daño. Estos países pagan por daño y los valores de las CO son variables, pero ej.: ponen 100 ars por 1.000.000 de daño ósea si pegas 250.000 de daño te estarás ganado 25 ars y si pegas 1.000.000 te ganaras 100 Ars.

Al entrar en la batalla en el centro a la derecha aparece una flecha que te abre una ventana donde podes aceptar la CO, solo podes aceptar una CO, obvio que te conviene la que más paga y hacerlo antes de pegar.


el tilde verde significa que acepto que me paguen por pegar.

¿Qué pasa cuando se conquista una región?
La región pertenece al país que gano.
Si era la última región del país que perdió:
Todos los ciudadanos pertenecen al país que ocupa.
Todas las guerras activas del país FINALIZAN.
Las compañías del país NO SE MUEVEN al Vencedor.
Se pierde la posibilidad de ELEGIR CONGRESALES.
Si no era la última región:
Si la región era la capital, la capital pasa a ser la región con más habitantes.
Si la región es conquistada en época electoral sus habitantes NO PUEDEN ENTRAR al Congreso.

Coordinación de Batallas

Antes de entrar a pegar, vayan al foro nacional y vean las órdenes del día, también se pueden ver en el juego en las batallas del día del diario de defensa.
Otro lado que se indica ir es o al foro de la unidad o a los canales de coordinación de IRC, para ir acá tanto el diario de defensa como el diario buen soldado de pibasog, tienen links que te encaminan para el chat, hacen clic en su división y luego ponen su Nick y digan hola, que alguien les va a responder,  ahí pueden saber sobre las guerras y batallas cuando pegar cuando no, hay coordinadores que los van coordinando durante la batalla.
Seguro les van a pedir su link del perfil y los FF caso haya repartos, siendo así los FF son la energía que tienen divido por 10, si la barra verde y la azul están llenas tienen 1000 de energía ósea 100 FF.
Vía donaciones les darán armas o panes y les van a decir cuando tienen que pegar y cuando no.

Hay coordinadores que prefieren ganar las batallas de arranque otros prefieren pegar a partir del T60, háganles caso y si vienen al entrenamiento del ERA háganles caso a los coordinadores, son jugadores de experiencia y saben cuándo es ideal pegar y cuando no.

Yo tuve una corta experiencia de ser coordinador a nivel nacional en el IRC y utilizaba el Plan Amigo, así lo llamaba yo que consistía en avisar en las unidades militares, partidos políticos, y amigos un mensaje corto pero claro, tipo Div. 2 pegar ahora por Argentina en Sudeste de Brasil.
Con la finalidad de capturar la mayor cantidad de jugadores online y que luchen en la misma batalla para ganarla.

La Importancia de la Fuerza en la Batalla
Les dejo una imagen de un diario para que entiendan bien la importancia de la fuerza en las batallas y por qué se indica holdear.

Referencias: Clases de Sergio Prox, Guia de el Waska en el diario el soldado universal y Guia de skull Kraken diario Soy Leyenda, Guia de la Sec de difusion, otras cosas las agregue por mi cuenta, si recuerdo de algo lo voy agregar, si algo no esta bien avisar que se arregla.



Equipo de Educacion: prole04 y turista millonario
Equipo de Asuntos militares: Santi Carp, Lautaro Era Bailati,carppo, turista millonario
Nuestra lider: denuevo


Si te queres afiliar al ERA les dejo link de la unida😛Your text to link here...

y del partido politico:Your text to link here...[/url