eCNT: Todos los secretos sobre la vitalidad(BOL)

Day 742, 16:43 Published in Bolivia Spain by eCNT


¿Qué es la vitalidad?
Es el numerito que nos sale a la izquierda de la pantalla. Es muy importante, y aquí aprenderéis por qué.



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¿Para qué sirve la vitalidad? ¿Por qué es importante mantenerla alta?
Bueno, para empezar, si nuestra vitalidad llega a cero nuestro personaje muere. La vitalidad se usa para calcular varias cosas:
-Productividad en el trabajo: Dentro de los muchos factores que se tienen en cuenta a la hora de calcular la productividad (es un simple producto), un es la vitalidad. ¿Qué pasa si la tenemos baja? Que no produciremos lo máximo y no seremos tan rentables para nuestro jefe/compañeros.
Recomendación: Trabajar siempre con la vitalidad entre 90-100


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-Daño en las batallas: También se calcula a través de un producto de factores: arma, rango,… y vitalidad. Cuanto mayor sea nuestra vitalidad más fuerte lograremos pegar en una batalla.

¿Cómo se reduce la vitalidad?
Hay varias causas:
-Trabajo: Cada vez que trabajas pierdes vitalidad. Se puede calcular la pérdida fácilmente teniendo en cuenta la calidad (q) de la empresa en la que trabajas, la q es equivalente al numero de estrellas del producto que fabricas:
Q1: -1 punto
Q2: -2 puntos

Q5: -5 puntos
Recomendación: Alguien con menos de nivel cinco NUNCA debería trabajar para una empresa de más de q1. Es decir, un nuevo DEBE trabajar en una empresa de q1, si no lo hace su vitalidad sufrirá mucho.


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Como se ve, mi empresa es de q3, luego pierdo 3 puntos de vitalidad cada vez que trabajo

-Entrenamiento: En el ejército. Se pierde un punto de vitalidad cada vez que se entrena. Fácil, sencillo y para toda la familia

-Lucha: Al luchar en una batalla pierdes 10 puntos de vitalidad cada vez que le das al botón de luchar. Hay que tener en cuenta que para luchar hay que tener un mínimo de 40 puntos de vitalidad. Lo bueno de luchar es que una vez que has luchado puedes usar el hospital, que en el caso de los hospitales de eEspaña (en Madrid y Asturias). Si no estás en una de estas dos provincias no te podrás beneficiar de los hospitales. Pero eso lo explicamos luego.

-Viajes:Partimos de la base de que los únicos billetes que se usan de verdad son los q1, pero a título de curiosidad pongo los efectos de cada ticket (gracias Termagante):
-Q1: -2
-Q2: -1
-Q3: 0
-Q4: +1
-Q5: +2

¿Cómo se gana la vitalidad?
Varias formas:
-Comida: Cada vez que se termina un día en eR (a las 9 de la mañana) tu ciudadano consumirá una unidad de la comida de calidad más alta de tu inventario. Si no tuvieras ninguna (mal hecho, se un poco previsor) perderías 4 puntos de vitalidad. Si al días siguiente tampoco hay comida otros 4, así hasta que llegues a cero y tengamos un bonito e-funeral. En el caso de que al terminar el día tengas 100 de vitalidad, la comida no surtirá ningún efecto, simplemente se consumirá. La subida de tu vitalidad también tiene que ver con la calidad (q) de la comida que tienes. A mayor "q" mayor es la subida (alguien más o menos nuevo no debería comprar comida de más de q2)


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Para calcular cuánto te va a subir la vitalidad con la comida que tienes existen unas calculadoras, ya que la subida depende de la vitalidad que tengas. Cuanto más baja sea, más te sube la comida. Si por el contrario la tienes alta, la comida te subirá menos puntos.

-Casa: También te suma vitalidad al terminar el día, la ventaja es que la casa no se consume. Su efecto es acumulativo con el de la comida. En caso de no tener comida en tu inventario el efecto de la casa quedaría anulado.

Para calcular el beneficio que vas a obtener por la comida y la casa existen calculadoras de todo tipo y color. Os dejo una más o menos simple:
http://www.cccp-group.org/index.php?page=erep_wellnesscalc
No tiene pérdida, solamente rellenar las casillas (la única que os puede dar problemas es “employer quality” que tenéis que poner la q de la empresa para la que trabajáis).

-Regalos: Es la forma directa de ganar vitalidad. Los regalos suben puntos en función de su q: un regalo q1 sube un punto, hasta los 5 que sube uno q5. Las dos pegas que tienen es que te los tiene que regalar (que no donar) alguien y que solo puedes recibir diez puntos en regalos por día.

-Hospital: Sube la vitalidad después de haber luchado. También lo hace en función de su q. Los hospitales q1 suben 10 puntos, q2 20 puntos, q3… y q5 suben 50 puntos. En eEspaña solo hay dos hospitales q5 (Madrid y Asturias). Hay que estar en esas provincias para beneficiarse de ellos. Sólo se puede utilizar UNA vez al día. Conviene quedarse rondando los 100 puntos de vitalidad después de haber utilizado el hospital.

¿Cómo hacer para usar el hospital?
Vale, suponemos que comprar comida, una casa o hacerse regalos no es algo excesivamente complicado. Pero para usar el hospital hace falta ser algo más avispado para enterarse uno solo. Bueno, empezamos por enseñaros a luchar:
Mis lugares >Ejército


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Mostrar batallas activas: En la tercera pestañita ponemos la banderita de España. Así nos saldrán las guerras donde está implicada eEspaña. Las primeras en salir son las que tienen batallas activas. Pinchamos sobre una de ellas. Así vamos al campo de batalla:


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Aquí le damos a luchar. Nos llevará a otra pantalla donde nos informa del daño que hemos hecho. Hemos perdido 10 de vitalidad. Si volvemos a luchar perderemos otros 10.


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Debes de darte cuenta de que vas a recuperar 50 puntos de vitalidad al usar el hospital y así calcular el número de veces que puedes pelear para quedarte con una vitalidad entre 90 y 100.
Bueno, ya hemos peleado y ahora tenemos 48 de vitalidad. Le damos al botón de “Volver al Campo de Batalla”. Ahora en el medio ha salido un mensaje que antes no estaba: “Puedes recuperar wellness en el: Hospital”


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Le damos ahí y nos vamos a una pantalla donde sale un hospital, al lado saldrá la palabra curar. Le damos y ya hemos recuperado los 50 puntos de vitalidad, ahora tenemos 98 😁


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