Do sistema monetário ao sistema de abundância

Day 637, 22:30 Published in Portugal Portugal by Arthk

Olá pessoal,

Como o título assim o indica venho-vos falar um pouco de economia do eRepublik.
Infelizmente o jogo sempre foi marcado por bugs e por módulos mal feitos.

Um dos piores módulos existentes é mesmo o módulo económico, que para além de ser muito limitado tem falhas quase infantis que obviamente não foram bem estudadas e levarão à ruína do mesmo.

Já nem falo da falta de viabilidade para tickets q2, q3, q4 e q5 e para gifts q3, q4 e q5, da inutilidade das casas e comida de qualidade alta quando há guerra todos os dias, da má distribuição dos recursos naturais, do consumo exagerado de armas em relação a todos os outros produtos, etc etc...

Venho-vos falar de algo mais simples mas mais grave, algo que é muito óbvio mas que apenas poucos se apercebem disso.

Neste momento temos no eRepublik uma economia monetária, ou seja, usa-se a moeda como intermediário para a aquisição de produtos. Este sistema tem funcionado relativamente bem até agora, mas analisando como o módulo económico do eRepublik está construído encontramos uma falha grave que a longo prazo levará a uma crise económica nunca antes vista no jogo. Essa falha é:

A inexistência de um limite de skill.

Porque é que isto é importante?

Ora bem, basta pensar um bocado:

Como não há limite de skill e esta aumenta de forma constante todos os dias, todos os jogadores activos vão produzindo cada vez mais todos os dias. A cada dia que passa, não só novos jogadores entram como também os jogadores antigos produzem mais do que no dia anterior.

Até aqui parece tudo bem mas...

... e a procura? Aumenta da mesma maneira que a produtividade (oferta)?

A resposta é não. A procura varia muito mas não tem um crescimento constante como a oferta.

Isto a longo prazo haverá maior oferta do que a procura em qualquer situação que seja, mesmo com guerras, mesmo com baby booms, haverá uma altura em que a população mundial produzirá tanto que não vai haver consumo suficiente para a acompanhar. Muitos produtos mas pouca necessidade de os ter.


Sim, até aqui facilmente se percebe, mas quais as consequências disso?


Ok, ponham-se no lugar de um empresário com a sua empresa e os seus trabalhadores. À medida que a oferta mundial aumenta e a procura mantém-se os preços vão descendo, a margem de lucro diminui, começam a ter problemas em escoar os seus produtos e a terem dificuldades em pagar salários.

Quando chegam a este ponto, se não quiserem fechar logo a empresa muitas vezes os empresários recorrem às injecções de moeda através de gold externo (GOLD de medalhas, comprado, ganho no monetary market, o que for) mas isso só vai adiar o inevitável e acumular stocks de produtos que não vendem.

Normalmente, quando isso acontece o próximo passo utilizado é baixar os salários dos trabalhadores, de modo a que com os poucos produtos que vendem consigam dinheiro suficiente para lhes pagar. Isto poderá parecer uma boa solução na altura, mas a longo prazo agrava a coisa.

Os trabalhadores, com os seus salários reduzidos perderão poder de compra, e não terão tanta capacidade para consumir os produtos das empresas. Com o actual sistema de guerra, mesmo que não tenham dinheiro nem para a comida conseguem manter-se sempre com wellness máxima devido à guerra (menos uma luta e tá a andar).

Esta situação faz com que as empresas ainda vendam menos do que o esperado, entrando num circulo vicioso de quebra de poder de compra e acumulação de stocks que não escoam. Nesta fase muitas empresas não resistem e fecham, ainda assim mantendo os seus stocks.

Muitos podem dizer "sim, fecham, e depois? É a lei do mercado, os melhores sobrevivem e os outros não" mas não se esqueçam de um pormenor importante: A população em regra aumenta e as empresas que fecharem despedem trabalhadores. E como a produção é alta demais não será possível a existência de empresas suficientes para empregar todos os trabalhadores, pois estas não conseguem sobreviver.

Quando se chegar a esta fase haverá uma coisa que nunca antes existiu no eRepublik: Desemprego. Haverá cidadãos à procura de emprego sem sucesso, e os empregos que existirem serão muito mal pagos que darão para pouco ou quase nada. Nesta altura quer empresários quer trabalhadores ganharão pouco ou nada e a procura continuará a descer.

O resto é fácil de perceber, irá ser o caos total.

Os primeiros sintomas já estão a acontecer pois a oferta já está notoriamente alta. Basta reparar que estamos a meio da maior guerra mundial que já alguma vez existiu e até as empresas de armas sentem dificuldade em vender os seus produtos, acabando algumas por fechar. (Por enquanto ainda há procura de mão de obra suficiente para manter os trabalhadores empregados).


Mas agora... o que pode ser feito?

Do lado dos admins não é muito difícil, basta contratar um economista decente e mudar a fórmula de produtividade, meter um limite de skill ou então um crescimento logarítmico na mesma, isto tudo bem calculado e ajustado para se ter um rácio ideal de oferta / procura.

É claro que ao longo de estes meses (e anos) os admins já nos demonstraram que não conseguem pensar a longo prazo e fazem um pouco as coisas ao acaso, sem pensarem nas consequências futuras, apenas olhando para o momento e apenas se preocupando com a sua imagem. Se na altura que isto acontecer eles lançarem uma patch à pressa para tentar remediar o assunto já é uma sorte, e nessa altura preparem-se para mais bugs, cálculos mal feitos que apenas irão adiar o problema.

Como não podemos esperar que os admins resolvam esta problemática, antes que isto aconteça teremos que nos questionar da seguinte maneira:


O que é que nós podemos fazer quando isto acontecer?

Como disse no início, neste momento estamos num sistema económico monetário, onde a moeda é usada para trocar pelos produtos que precisamos, mas na situação descrita em cima essa moeda deixa de fazer sentido existir, visto que existem muitos produtos e pouca necessidade de os ter.

Nesta altura teremos dois problemas principais

1. As empresas a morrer
2. Os desempregados


Aqui teremos que largar o sistema monetário. Não fará sentido continuarmos a dar valor à moeda pois a sua principal função era ser usada para comprar os produtos, produtos esses que deixaram de ter valor. Teremos que nos livrar do preconceito do dinheiro e passar à era da abundância de recursos.

"Como assim? Não estou a perceber..." perguntam vocês.

Na realidade é mais simples do que aparenta. Basta pensar que numa situação de abundância o esforço para adquirir os produtos é próximo de pouco. Isto não acontece no sistema monetário, pois os desempregados não têm maneira de ganhar a moeda, e as empresas não conseguem ter moeda suficiente para pagar aos trabalhadores todos.

Mas ... se esses produtos fossem simplesmente dados? Já que existem tantos, não faria grande diferença, certo?

Num sistema destes os trabalhadores apenas recebiam o mínimo possível em moeda (apenas por limitação do módulo do jogo), mas receberiam tudo o resto de graça, apenas por fazerem o click a trabalhar. A longo prazo haveria produção suficiente para satisfazer todas as necessidades de todos os cidadãos sem fazer grande esforço para tal. A produção ia aumentando, o consumo manter-se-ia mas não fazia diferença, pois os trabalhadores não recebem em moeda, recebem em produtos, logo a problemática do escoamento dos produtos para poder pagar salários não existia.

O desemprego deixava de existir, pois seria possível empregar toda a gente e as empresas não teriam problemas com o excesso de produtos, visto que tinham a sua produção garantida.

E com isto iríamos acumulando produtos e usando apenas os que necessitaríamos, a crise passaria-nos completamente ao lado e teríamos uma população forte e bem equipada.

Eu sei que isto parece muito utópico, mas temos de ver as coisas como elas são. Este problema da super produção é real e não podemos estar dependentes das medidas dos admins.

Para além disso, as utopias são feitas para se tentarem alcançar, tendo sempre a consciência que nunca serão alcançadas, mas que iremos melhorar a cada passo que dermos nesse sentido

Temos que começar a pensar fora do óbvio e temos que considerar soluções alternativas para os problemas que nos aparecerem à frente. Uma dessas soluções é o sistema económico baseado na abundância.