Disponible la primera red de autoabastecimiento
Viva el pueblo
Una red de autoabastecimiento consiste principalmente en la instalación de cooperativas de todos los sectores económicos: Comida, armas, billetes, regalos y casas. Su función es la de pagar al empleado según su productividad (expresada en éste tomo unico del manifiesto) y que ese mismo empleado tenga la capacidad adquisitiva que le corresponde, sin verse afectado por las fluctuaciones de precios del mercado al disponer de productos fabricados por la red con un precio asignado.
Beneficios del empleado:
- Salario asignado según productividad
- Crecimiento del poder adquisitivo día tras día
- Posibilidad de ahorro monetario
- Posibilidad de gestionar una cooperativa
Requisitos del empleado:
- Vitalidad superior a 95
- Trabajador activo
Retenciones monetarias:
- Impuesto público (renta). Todos los empleados deberán contrubuír con el estado.
Sostenibilidad:
- Se garantizará la liquidez con la adquisición de artículos por parte de los empleados. Ésta red dispone de una compañía de comida Q3, que si bien no está cooperativizada ni está ubicada en eEspaña, los empleados de la red podrán comprar el pan a un precio asignado. Las armas y los regalos, culminarán con la liquidez necesaria. No será obligatorio comprar productos de la red (que en realidad favorecen al empleado pues serán más baratos que el mercado) pero ya que el sistema funcionará con dinero y no con productividad acumulada (la intangibilidad de la productividad permite ser acumulada por cada empleado para luego adquirir sus productos sin necesidad del movimiento constante de la moneda) es deber fundamental que los empleados se doten de productos fabricados por ellos mismos. La producción excedente, será acumulada o en su defecto, exportada.
Aquí está la org en cuestión con 4 cooperativas que en breves estarán abiertas.
Al comienzo del artículo he puesto el link para que conozcáis la fórmula de vuestros salarios.
Los salarios en un principio serán los siguientes: (aún la red no dispone de compañias explotadoras de materias primas, por lo que el coste puede resultar un poco más alto, aun que no alterará el valor y la capacidad adquisitiva)
Armas Q1: 2.5 ESP + coste materias primas
Comida Q3: 1.5 ESP + coste materias primas
Billete Q1: 5 ESP + coste materias primas
Regalos Q1: 1 ESP + coste materias primas
casas Q2: 200 ESP + coste materias primas
Ejemplo de salarios:
Skill 4 producción: 9 ESP (+ 3.4 ESP que mercado)
Skill 3 producción: 6.75 ESP (+ 1.75 ESP que mercado)
Skill 6 producción: 13.5 ESP (+ 1 ESP que mercado)
Skill 4 construcción: 6 ESP (+ 1 ESP que mercado)
Todos los que queráis trabajar en las cooperativas, podeis mandarme un MP diciéndome en la coope que queréis entrar y yo me encargo del resto. Cuando la red esté completa, pondré precios subtotales de los productos.
Comments
pole!
subpole!
yo soi de recursos xD
Y a los de RAw nadie les quiere... 🙁
Submastilñaxxfail.
buen sistema.
Falta la land! xD
Para que la gente no se aproveche de la bajada salarial entrando a trabajar en las coopes, he decidido simplificar a la mitad los salarios y los precios.
Así, un skill 4 de producción, por ejemplo, cobrará 4.5 ESP y las armas costarán 1.25 ESP + materias primas/2.
...................... Cierto, para que fuese como las coopes del BOI, te faltan las land para que el círculo esté completamente al margen del mercado 🙂 mercado libre quse llama, vaya, libre de especuladores 😉
contrata novatos y de paso enséñales a jugar, y serás un crack.
Eres un crack, no solo lo haces, sino ke lo explicas cohonudamente... un crack.
Pk ya estoy cooperativizao, sino ahora mismo m-apuntaba.
Espero mas publicasiones de este nivelazo , la inaugurasion de las coperativas y sus numeros.
ZALÚ!!!