Desmontando el nuevo módulo militar. Parte I.

Day 1,047, 08:34 Published in Spain Spain by Carcharoth28

Bueno, empiezo con este periódico con un pequeño análisis de lo que sé hasta ahora de este módulo militar, perdonad el tochopost que creo que va a ser.
Esto no es ninguna guía, no enseñará a luchar, ni cómo usar hospitales y demás, simplemente quiero estudiar en profunidad cómo se suma la influencia y cómo se hace el daño en este nuevo módulo, aunque haya cosas que vayan a cambiar en breve.
Para todo esto estaría bien que mandaseis información de vuestras luchas por MP o con comentarios en este mismo artículo, informando de skill, tipo de arma, calidad de arma, daño contra enemigos e influencia, etc.

Empecemos por lo que ya sabemos, podéis ver información sobre la Influencia que tenemos en la batalla según nuestras armas en este artículo de Cupido:
Artículo de Cupido

Ayer, en la segunda tanda de luchas que hice, empecé a apuntar datos sobre luchas.
No he comprobado mucho, pero sí sé que mi influencia base es 125.
Cuando he matado a alguien de dos golpes ha sido 250 y 249.
Cuando he matado a alguien de tres golpes ha sido 377 y 378.
Con esto y los datos de Cupido, aunque la base es poca, podemos concluir que nuestra influencia depende de la calidad nuestra arma y el número de golpes que demos.

Los dos enemigos que maté de 3 golpes lo hice empezando con 98.3 y 95.3 wellness respectivamente y dando los 3 golpes sin recuperarme entre ellos.
Lass dos de 250 y 249 también fueros consecutivas y con 65.3 y 45.3 wellness.
La de 125 fue después, ya con 25.3 wellness.
Viendo estos datos, no podemos asegurar si afecta el wellness que tengamos a la influencia, viendo los datos de cuando tenía +90 wellness, así lo puede parecer, pero he hecho más en un golpe con 25.3 wellness que en uno con 45.3 y otro con 35.3, mejor probar un poco más antes de asegurar nada.

Viendo los datos de Cupido y los mios, está claro que también depende de skill y/o rango.
Su influencia siendo skill 11 es 185, mi influencia siendo skill 8 es 125. Él es FM* y yo soy General. Aquí es donde más datos serán necesarios para saber cómo afecta nuestro skill y rango a la influencia.

Lo que sí que creo que puedo confirmar es que quién sea el rival, NO afecta a la influencia por cada golpe. No afecta ni el rango, ni el tipo de arma, ni la calidad, ni el skill ni el wellness.
Pero esto es sólo sobre la influencia por cada golpe, no la influencia total al derrotar al enemigo, ya que cuanto más "fuerte" sea el enemigo, menos daño le haces por cada golpe y más golpes necesitas para "derrotarle" y sumar la influencia y por tanto cuanto más "fuerte" sea el rival, más influencia total harás, aunque como he dicho, la influencia por golpe será la misma sea quien sea el "rival".

Por eso quería hablar también del daño que "haces" al oponente, pero ahora no tengo tiempo y podría salir además un artículo muy largo. Mañana o esta noche haré otro artículo en el que hablaré de eso y si tengo más datos sobre la influencia, complementaré lo que vemos en este artículo. También haré otro artículo con calculos de gasto para hacer tanto daño y cosas así. Además, mientras vaya recopilando más datos haré artículos sobre esto.

Saludos, y espero que os sea útil este mi primer artículo y que sepáis perdonar los fallos que pueda haber.