Beta en primera persona de guerrilla fight
jgb82
Hola señoritas y señores, hoy he sido uno de los pocos elegidos por Plato para participar en la beta de guerrilla fight, así que os explicaré paso a paso el tutorial que nos han puesto y como es el modo de pvp de eRepublik.
Para empezar, como no sobre pulse pusieron un anuncio de lo que nos esperaba, más adelante comentaré más detalladamente cada foto.
Visto todo esto, os explicaré más detalladamente lo que hay que hacer después de este mini tutorial, primero fui a una batalla de guerrilla fight, tal y como se va a cualquier campaña militar:
Luego elegí una batalla, en este caso me equivoco al coger italia vs eslovaquia, ya que cuando un país tiene mas de 1600 puntos no te deja entrar en modo guerrilla fight, así que luego veréis como cambié a sudafrica vs singapur.
Una vez aquí lo primero que hay que hacer es como se ve en el paso uno, ir a tu soldado y equiparlo, como no todo esto es pagando ESP o gold, hay armas y armaduras,aquí os dejo el surtido de la primera pagina.
Después de equiparnos,y matar a 5 enemigos, nos aparecerá el botón de guerrilla fight, se recomienda tener mas de 100 de energía para entrar,ya que sino empezarás con menos vida que tu rival(el máximo es 100). Después de usar este modo, puedes volver a utilizarlo, eso si, al matar a 5 enemigos en el modo habitual de batalla.
Esperamos unos segundos, y nos empareja con alguien que también este en al batalla en modo guerrilla fight, nos muestra sus estadísticas,eso si sin divisiones ni nada, me tocó un bastote y me dió pal pelo rápidamente.
A continuación vemos el menú de guerrilla fight por fin
Tenemos las siguientes opciones:
Moverse: Nos deja acercarnos y alejarnos a nuestro enemigo, afecta en la posibilidad de golpear dependiendo del arma.
Dodge:Intentamos esquivar el ataque del objetivo, no siempre es efectivo, y además de esto nos retrasa hacia atrás.
Disparar: Atacamos con nuestra arma,a distancia más corta más posibilidad de acertar.
Recargar: Debajo del arma(situada abajo a la derecha) vemos su daño y debajo las balas al llegar a 0 perdemos un turno en recargar, al lado de las balas que nos quedan en el cargador veremos la distancia con la cual tendríamos un 100% de posibilidades de acertar a nuestro enemigo.
En la siguiente foto se ve arriba a la izquierda los movimientos de ambos jugadores, esto es algo a tener en cuenta ya que sabiendo su tipo de arma sabremos sus balas y cuando recargar lo cual podemos aprovechar para acercarnos, aparte de eso se muestra tiempo que nos queda para hacer una acción, distancia del enemigo, energía y en su caso la armadura(yo soy pobre y con los viajes me he quedado tieso).
Por último, como era de esperar este animal me dió de lo lindo.
Y para finalizar aquí veremos la recompensa que no aporta experiencia en el modo guerrilla fight.
Escrito por:
Comments
polex
Buena primicia!
Podiumm
Lo que no se es en cómo repercutirán estas guerrillas en la batalla en cuestión.
Huele a fracaso este modulo.
Demasiados pasos, la mayoría de gente quiere un sistema mas sencillo
Buen trabajo aunque sin poder usarlo, es difícil entenderlo 100%.
yo fui elegido, pero joder, esas 4 horas no estuve y no pude :_
no te pierdes nada del otro mundo...
Como se las come el barça, xorreooooooooooo.....
Te dieron pa'l pelo, como al barca...
Buena info
Información buenísima, pero de la pinta que tiene ese módulo no puedo decir lo mismo tiene más pinta de ser una mi***a que de estar bien.
P😨 ¡Forza Milan!
almenos,han reactivado 1 poco la economia con los roquets,el mercado esta ON-FIRE!