ayuda modulo militar

Day 947, 22:51 Published in Chile Chile by master_n3crrox
Requisitos de hardware
Requisitos mínimos
Netbook con procesador a 1,6 GHz, 1 GB de RAM, la última versión de Flash.

Requisitos recomendados
PC / Mac con CPU de 2,4 GHz, 2 GB de RAM, Nvidia / ATI, la última versión de Flash.

inicio rápido

Comprar armas
Ve al mercado y compra un arma de tu elección. Puedes luchar sin armas pero tendras menos oportunidades de ganar contra alguien que si esta armado. Si entrenas a diaio vas a aumentar las habilidades de cada arma. Cuanto mayor sea su habilidad de armas, más daño efectuaras.

Únete a la Batalla
Has clic en el botón [Join battle] cuando sea tu turno. Si no puedes ver el botón [Join Battle], puede ser por 2 cosas ; o no es el turno de tu país o tu país no esta involucrado en la batalla.

Seleccionar arma
Selecciona una arma del inventario de armas y has clic en el botón [OK]

Ingresar en el mapa
Busca un buen lugar para ubicar tu unidad en el mapa. Puedes desplegarte en los hexagonos destacados. Has clic en un hexagono para ser destinado allí.
Importante
Si quieres echa un vistazo por el mapa antes de desplegarte! Así podras encontrar un lugar donde esten unidades amigas que ya se han desplegado o tambien puedes consultar con tus amigos. Desplazate por el mapa utilizando el d-pad, el mini mapa, o las teclas del cursor.


Mover
Haga clic en el botón de desplazamiento.Puedes pasar de un Hexagono destacado a otro. Haga clic en el hexagono en que deseas hacer tu primer movimiento. Repite la operación si deseas mover más.
Información
Las armas tienen diferentes rangos de movimiento. Con algunas armas sólo puede mover un hexagono por turno, con otros se puede mover 3 hexagonos en un turno.

Ataque
Tienes que realizar la acción de Mover al lado de un hexagono que tenga unidades enemigas en él. Haga clic en el botón [attack]. Haga clic en un hexagono destacado. Se deberia abrir una ventana para seleccionar tu oponente. En la parte superior ves tu ciudadano con su arma en el lado izquierdo. Has clic en un oponente de la lista. Esto aparece al lado de tu ciudadano. Para aumentar sus posibilidades de ganar la lucha selecciona un ''booster'' o potenciador de la lista. Luego Has clic en el boton [set attack]. Puedes cambiar el ataque en cualquier momento.

PvP lucha
Cuando la cuenta regresiva de tu turno ha terminado, la lucha contra tu enemigo acaba de comenzar. Si venciste y derrotaste a todos los enemigos en el hexagono que atacaste, tu unidad se trasladara a ese hexagono de forma automatica. Si has perdido la lucha seras retirado del campo de batalla . Puedes desplegarte de nuevo al iniciar el siguiente turno.

La defensa
Cuando no sea tu turno puede hacer clic en el botón [Defend] para seleccionar un Booster o potenciador.



Interfaz de usuario

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Cambios de turnos en las batallas
Las batallas se basan a su vez. Si es su turno puede mover y atacar. Si a su vez de la otra parte no se puede mover y no ataque, sino defenderse a sí mismo mediante la selección de un refuerzo.

Cómo capturar una ficha
Usted captura una ficha enemiga moviendo en él si no hay unidades enemigas desplegadas en él. Si hay unidades enemigas en esa ficha tiene que derrotar a todos los enemigos en la ficha para moverse en él y para re-capturala.

Los atacantes y Defensores

El país que atacaron la región es el "atacante". Los atacantes están marcados en rojo. Si usted pertenece al bando atacante podrás ver las fronteras rojo alrededor de cuadros que su equipo ha capturado.

Los Defensores "pertenecen al país que posee la región atacada, o se han aliado con él. Su color es azul. Si usted lucha en el lado del Defensor podrás ver bordes azules.

condiciones de victoria
Para ganar una batalla o los atacantes o los defensores tienen que controlan el 75% de todas las fichas incluyendo la ciudad capital de la región después de las primeras 24 horas. Si ninguna de las partes es capaz de satisfacer tanto las condiciones de victoria de la batalla seguirá en el modo de muerte súbita hasta que un lado reúna estas dos condiciones de victoria.

Salud límite
40 es el mínimo de salud de su ciudadano que necesita para unirse a una batalla.

Despliegue
Siempre se puede implementar dentro de su zona de despliegue ". La zona de despliegue atacantes se encuentra en el lado izquierdo del mapa. La zona de despliegue los defensores se encuentra en la parte derecha del mapa.

Movimiento
Bosques, montañas, ciudades, llanuras, y los puentes se puede cruces por todas las unidades.
Cuadros de agua sólo se puede cruzar por helicópteros.
Las montañas sólo se pueden cruzar por helicópteros e infantería.

Boosters
Boosters son una gran herramienta para convertir el resultado de una lucha a su favor. Boosters puede aumentar su probabilidad de golpear al enemigo o disminuir las posibilidades de tu enemigo a golpearte. Algunos Boosters pueden hacer daño extra a su enemigo o aumentar su daño durante toda la pelea. Otros Boosters pueden disminuir la cantidad de daño que tu enemigo hará a usted o aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico.

Unirse a una batalla
Se necesita un mínimo de 40 saluds para unirse a una batalla.
Sólo puedes participar en la batalla y desplegar su unidad cuando es su turno.

Arma atributos

Daño: El daño de base se refiere el arma por disparo en el nivel de habilidad de armas 1. Cuanto más alto sea su nivel de habilidad de armas con este tipo de arma, mayor será el daño que se ocupará de él.

Ataque: Define la oportunidad de golpear al enemigo cuando se compara con el valor de Defensa del arma de enemigo.

Defensa: Define la probabilidad de que su enemigo le golpeó en comparación con el arma de ataque de su valor.

Durabilida😛 Define la frecuencia con que usted puede usar un arma. Cada pelea contra un enemigo reduce la durabilidad por uno.

Bonos

bonos de ataque de una Unidad frente a la Unidad enemiga (aumenta la propia probabilidad de golpear):

Entre Tanque Vs Infantería

gana tanke

Entre Infantería Vs Artillería

gana Infantería

Entre artillería Vs Helicóptero

gana Artillería

Entre Helicóptero Vs Tanque]

gana Helicóptero


bonos de Defensa de los Terreno (disminuye la probabilidad de los enemigos a pegar):

Infantería en los bosques +20 defensa

Tanques en las llanuras +20defensa

Artillería antiaérea en las ciudades +20 defensa

Helicópteros en las colinas + 20 defensa (no montañas)


Sistema de Defensa bono (disminuye la probabilidad de los enemigos a pegar):

Usted recibirá un bono de atribuir su arma de defensa si usted está dentro del área de efecto de un sistema de defensa. Haga clic en un hexagono con un Sistema de Defensa para ver su área de efecto. Si hace clic en "Más Información" en el área de información de la interfaz de usuario que puede ver qué tan grande es el bono.

¿Cómo funciona una lucha PvP?
Cuando luchas contra otro jugador que usted y su oponente se turnan para atacarse unos a otros. Usted tiene una probabilidad del 50% para tener el primer ataque. Cada ataque tiene dos estados:

Hit-o-falta de verificación
Si disparas a tu enemigo, el atributo de ataque (incluyendo todas las bonificaciones) se compara con los enemigos de su atributo de Defensa (incluyendo todas las bonificaciones). Cuanto mayor sea su atributo de ataque en comparación con el enemigo el atributo de Defensa alta será la probabilidad de que su disparo se golpear al enemigo. Puedes ver tu probabilidad de golpe el momento de recoger a tu enemigo.

Daños
Si su tiro golpea el enemigo se calcula el daño basado en su habilidad de armas y la personalización de daño del arma que utiliza. Cuanto mayor sea tu habilidad con armas más alto es el daño será.