Analisi della Dittatura
Lucifuge S
Questo articolo, nel caso in cui il titolo vi abbia fuorviato, non ha l'intenzione diretta di giudicare lo stato attuale della dittatura eItaliana. Vuole semplicemente analizzare le conseguenze che questa nuova feature di eRepublik porta nel gameplay e nella community.
I moduli politico e militare di eRepublik sono sempre stati interfacciabili tra loro pur rimanendo sostanzialmente separati. Questo perchè il concetto di MU, in questo gioco, è privato mentre l'amministrazione dello stato è Cosa pubblica.
In eItaly abbiamo uno dei pochi esempi di fusione dei moduli sopra citati: un esercito statale. EI è una MU sotto il diretto controllo del CP eItaliano che è quindi in grado di garantire di fatto il supporto militare promesso nei patti di mutuo soccorso e di indirizzare danni su obiettivi strategici stabiliti dall'HQ per il bene della Nazione.
Nonostante ciò appaia naturale, il concetto di esercito statale non è universalmente diffuso nei paesi ( infatti il gioco non lo prevede) ma le varie MU private tendono a collaborare con gli obiettivi del proprio stato per ragioni patriottiche.
A parte questo grandi MU private capaci di mettere miliardi e miliardi di danni ovunque vogliano non hanno mai avuto una DIRETTA influenza politica nel proprio paese, e il loro peso diminuisce in tempo di pace.
Tuttavia con l'ultimo update gli sviluppatori hanno introdotto un modo alternativo per ottenere peso politico in un paese, ed è proprio quello di prendere controllo dello stato tramite un golpe militare.
Ovviamente si necessita di grande potere di fuoco per poter riuscire in questa impresa. Di cosa ha bisogno una MU per essere forte e competitiva a livello mondiale? Risorse. Sia umane, come soldati dalla forza notevole e ufficiali competenti, sia economiche, visto che chi joina una MU lo fà per i succosi equipaggiamenti giornalieri e i bonus danni.
Di conseguenza solo chi è in grado di gestire e possedere delle consistenti risorse economiche può tenere insieme una MU "forte". I ricchi in parole povere.
Nel modulo militare si è sempre vista la differenza tra chi shoppa e chi no. Se le palestre per allenarsi sono disponibili a tutti, le barrette per sparare ad oltranza sono un vero lusso, e nelle battaglie fanno la vera differenza. Per non parlare della possibilità di mettere elevati CO in modo da attirare anche i mercenari.
Ovviamente, specifico che non intendo crocifiggere gli shopper, non fanno nulla di disonesto, l'intera struttura dei giochi Free to Play si regge sugli utenti che pagano per i contenuti e vantaggi premium. Ma qui stà il nocciolo della questione: Gli shopper sono una piccola minoranza del pool di giocatori.
Mentre prima questi vantaggi gli portavano la "dominanza" sul campo militare ( chi ha poca forza come me sà cosa vuol dire sparare e non contare nulla) adesso possono prendere il sopravvento anche nel modulo politico, dove prima Uno valeva uno. Mi spiego meglio: in quanto giocatore dallo scarso peso militare il combattere mi dà poche soddisfazioni. Sparo e il muro neanche si solletica ( questo non perchè non shoppo ma perchè sono relativamente un nuovo utente) quindi mi sento poco realizzato. Però grazie al modulo politico, ho avuto l'opportunità di fare il CM e questo invece mi ha dato molte soddisfazioni, la vita politica è eccitante e dinamica.
Adesso invece per i "nonpowa" è precluso anche questo aspetto del gioco rendendolo più monotono e frustrante che mai, quindi il vero divertimento è precluso per chi non è un tankone o uno shopper ( a volte coincidono e a volte no).
In conclusione ritengo che questo update sia stato un Win per gli amministratori, le loro tasche, gli shopper e i tankoni, mentre gli utenti più deboli militarmente ( la grande maggioranza) si ritrovano un Fail bello grosso che mina il fascino e l'appeal del gioco.
Vi ringrazio per avermi letto, colgo l'occasione per dire che questo è il mio primo articolo e che devo completare la missione dei 25 commenti, quindi anche un semplice "v" è sufficiente
🙂
Comments
V
Leggo domani 😛
V
V
Penso che chi paga non può divertirsi per sempre con delle vittorie, sopratutto senza una comunità. Formate sopratutto da giocatori non paganti. Il gioco è molto libero e anche sotto dittatura si può fare community. Basta sfruttare l'occasione.
lucida analisi
V+S
V
c
commento per la missione
bell'articolo
V
e' un bell'articolo, altro che v 🙂
v
V
buona analisi
v
v
v
v 😉
v
Complimenti 🙂 V
L'obbiettivo finale degli admin è ridurre questo gioco a due soli tasti:
- Compra gold
- Click fight
Direi che gli manca ancora poco a raggiungere lo scopo asd
PS: votato con piacere, ottima analisi 🙂
A parte la cavolata gigantesca che la vita politica è dinamica, buon articolo
In realtà non è così. Questo aggiornamento sarebbe una figata pazzesca se usato a dovere e non usandolo per farsi le guerre in casa. Il senso sarebbe portare la guerra in quegli stati che sono padroni del gioco da anni. Ma noi italiani dimostriamo ccome solito di essere un branco di babbei ed invece di usare questa cosa come opportunità di crescita e sviluppo la usiamo per spaccare la comunità interna ed escludere l'avversario politico pertanto ancora una volta ci castriamo da soli e ci spariamo sui piedi. Intanto da fuori ridono da noi e ci perculano a ragion veduta.
votato 🙂
Grazie a tutti 🙂