Changes in divisions [Eng/Esp]

Day 2,948, 05:02 Published in Spain Spain by FalkonESP

Well, people are always asking changes in divisions. Divisions about strength, about rank, about.... whatever thing which changes the actual situation.

"Bueno, la gente no para de pedir cambio en las divisiones. Divisiones sobre fuerza, rango…. Cualqueir cosa que cambie la situación actual"

I was thinking, not in change the element of divisions, but the number of divisions. The first problem in D1 for low people is that along 50k experience you can get a lot of maxhit (moreover if you were holder). You can see big holders with lvl 28, but moreover with lvl 30 or more.

"Yo estaba pensando en cambiar, no el elemento base de las divisiones, sino el número de estas. El primer problema en D1 para la gente que baja fuerza es que a lo largo de 50k de experiencia uno puede subir mucho su maxhit (sobre todo si se ha sido holder). Puedes ver grandes holders con nivel 28, pero sobre todo a partir de lvl 30".

For that, i was thinking in a possible change in lvls division and add another one:
D1: 1 - 29/30 (1 point in campaign, 2 golds/bh)
D2: 29/30 - 45/47 (2 point in campaign, 3 golds/bh)
D3 45/47 - 65 (3 points in campaign, 4 golds/bh)
D4 65 - 100/105 (4 points in campaign, 4 golds/bh)
D5 100/105 - the rest (5 points in campaign, 5 golds/bh)


"Por ello, estaba pensando en un posible cambio en los niveles de las divisiones, e introducir una nueva:
D1: 1 - 29/30 (1 puntos de campaña, 2 golds/bh)
D2: 29/30 - 45/47 (2 puntos de campaña, 3 golds/bh)
D3 45/47 - 65 (3 puntos de campaña, 4 golds/bh)
D4 65 - 100/105 (4 puntos de campaña, 4 golds/bh)
D5 100/105 - the rest (5 puntos de campaña, 5 golds/bh)"

As we add 4 points for round, battles would proportionally be until 128 points (or 130).

"Y como se introducen 4 puntos mas por ronda, las campañas deberían ser de 128 puntos para guardar la proporción (o 130 redondeando)."

This is not bad for admins, because a lot of people in the actual D4, who doesnt need to pay for a IK, now could take it to not pass to D5. Like people in the rest of divisions, because some of them are shorter than now.

"Esto no es malo para los admins, ya que mucha gente en la D4 actual, la cual no necesitaría comprar un IK, ahora podría hacerlo para no pasar a D5. Al igual que gente de otras divisiones, ya que ahora serían mas cortas."

And why 2 golds in D1 and not 1?. Easy. The golds between divisions should be more or less equilibrate, because there are lot of people who cant buy a IK with their own money (child, people in countries with a devaluated coin, etc.), so they have to take BHs to pay it with CC. All people buy packs in the same "market", so for a D1 will be impossible get golds by BHs, to pay the same money which could be paid for a D3 or D4, where people take 3 or 4 times more gold for BH. Besides that, more possible buyer means more expensive packs.

"¿Y por qué dos golds en D1, y no solamente 1?. Los golds entre divisiones deberían ser mas o menos equilibrados, ya que hay mucha gente que no puede pagarse sus propios packs (por ser niños, tener monedas propias (reales) devaluadas, etc.), así que deben ganar BHs para pagarlos con CC. Como toda la gente compra los packs en el mismo "mercado", los D1 tendrían imposible conseguir el suficiente capital que un D3 o D4, por ejemplo, ya que estos obtendrían 3 o 4 veces mas golds que ellos por BH. Además de que a mayor número de compradores, mayor precio por los packs"



Another possibility could be to add exp for take medalls. Ik is bought for not take experience points fighting... fighting. But it´s not a problem if you take experience points with some archievements:
-BH (2/3/4/5 points, depends of division)*
-CH (5 points)*
-Super soldier (5 points)
-Mercenary (5 points)**
-Top fighter (5 points)**

*About BH/CHx6 (for example), or epic... well, a possibility could be take x6 or x2 exp or something like that. But, well, days like x6 it´s a something like a reward, so I think that the normal experience points of one BH is correct, like in epics, not double)
**These two medals dont care really, people normally take them very slowly (and a lot of people´ll never take the second one)


"Otra posibilidad es obtener experiencia por determinadas medallas, ya que el IK desabilita obtener experiencia por luchar, pero no tienen nada que ver con las medallas:
-BH (2/3/4/5 puntos, según la division)*
-CH (5 puntos)*
-Super soldado (5 puntos)
-Mercenario (5 puntos)**
-Luchador destacado (5 puntos)**

*Sobre las BH/CH x6 (por ejemplo), o las épicas, bueno, una posibilidad podría ser obtener x6 o x2 de experiencia o algo parecido. Pero también es cierto que esto son recompensas especiales, por lo que se podría mantener la experiencia normal por BH sin multiplicador
**Estas dos medallas no importan realmente, ya que o se obtienen cada mucho tiempo, o no se obtienen, como el caso de la segunda"

Why these and not another medals?, because for example to be congressmen is not a problem, or the hard worker. The problem is in the military sector.
And why not experience points for TP?, easy too. Now, the bigger problem in eR is that people fight wherever they can get a BH, so, there are less patriots people. If BH gives experience, but True Patriot not, there are a lot of BHunter who´ll prefer fighting for their countries, moreover when they´ll be close to pass of division. This would be very good for the game, because countries will have more real fighters again.


"¿Y porqué estas medallas y no otras?. Porque ser congresista no tiene nada que ver con el problema de las divisiones, al igual que ser mas o menos trabajador. El problema es solo del sector militar.
¿Y porqué no puntos de experiencia por la True Patriot?, facil. Ahora, el mayor problema de eR is que mucha gente lucha en cualquier lugar donde pueda obtener una BH, por lo que hay menos patriotas. Si la BH da experiencia pero la True Patriot no, habrán mas personas que preferirán luchar por su país que por las BHs, sobretodo cuando esten cerca de pasar de división. Esto sería muy bueno para el juego, ya que los países volverían a tener muchos luchadores de nuevo".



Perhaps some person spoke about this yet, but I have not read all topics about this (really I only read one or two). I think that both possibilities are good; but... not together, because probably people will up of division faster than the possibility of the game of take new citizens for the low divisions.
What do you think about?


"Quizá algunas personas hablaron sobre esto, pero no he leido todos los articulos obre este tema (quizá uno o dos). Creo que ambas posibilidades son buenas, aunque quizá no juntas, ya que quizá la gente subiría de división más rapido de lo que el juego es capaz de captar nuevos ciudadanos.
¿Alguna opinión al respecto?"