[MdE] Guia sobre Interface Militar (battlefield)

Day 2,185, 07:40 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao

eBrasil, 13 de Novembro de 2013, dia 2.185 do Novo Mundo

Olá, eBrasileiros!

Apresentaremos a vocês a Interface do Módulo Militar, ou seja, o ambiente de luta onde ocorrem as batalhas, o battlefield.

Esperamos que façam bom uso e aprendam cada vez mais sobre este jogo.





1 - Nome da Região que está em disputa, tanto para ser defendida como conquistada;

2 - Detalhes da campanha: Clicando ali, aparecerá uma tela onde mostra dados sobre a batalha (vide explicação no Anexo A);

3 - Tempo da batalha: dura em torno de 2 horas, cada batalha (ou até um dos lados atingir 1800 pontos). Ao entrar nos 30 minutos finais, o tempo aparece na cor vermelha.

4 - Pontuação da sua divisão na batalha: vence a batalha quem atingir 1800 pontos e ao lado fica a Barra de Dominação, onde o país que tiver mais de 50% de dominação sobre o outro ao final do tempo vence a batalha (a pontuação é determinada pelo tempo que um dos países permanece com mais influência sobre o outro). Na imagem, observamos a barra de cor azul MAIOR que a vermelha, significando que o Brasil está dominando o adversário;

5 - Herói da Batalha: jogador que mais fez danos na batalha. Quando o tempo termina, este jogador recebe a medalha de Battle Hero. Ao lado, as influências dos últimos lutadores;

6 - Seus dados: você acompanha a sua barra de energia e valor de sua força;

7 - Sua arma: esta é a que você está usando no momento. Quanto melhor a qualidade da arma, maior o dano e a influência. Deixando o mouse sobre, você tem informação da arma e a quantidade de usos da mesma;

8 - Seletor de arma: aqui você troca a sua arma. Vai da bazuca para uma arma Q7, Q6 e assim por diante (em ordem decrescente);

9 - Rank militar: indica qual sua patente, quanto mais alta, mais influência você causa. Saiba mais aqui.

10 - Seu dano: o total de dano que você despejou naquela batalha. O dano depende de alguns fatores: Sua influência, sua arma, a influência do inimigo e arma do inimigo;

11 - Barra do rank militar: indica sua evolução, até chegar à próxima patente;

12 - Comida: com 1 click você recupera toda a sua energia. Ela usa a comida que você tem no inventário (storage). Também pode-se utilizar as Energy Bars que recebe ao completar a DO (Daily Ordem, ou Ordem diária) da sua MU (Military Unit, vulgo Unidade Militar) - você irá recuperar 100 pontos de saúde por barra utilizada. Guarde-as para alguma batalha importante ou para pegar BH, de preferência não a usando nas primeiras divisões. Leia mais os guias sobre Energia e Experiência.;

14 - Rocket: aqui você utiliza o rocket, como também armas de destruição em massa (que possuem um poder de dano muito maior);

15 - Exibir estatísticas quando o inimigo for derrotado: dano, pontos de patente, pontos de experiência e pontos de prestigio recebidos por cada inimigo derrotado.

16 - Estatísticas da Batalha: mostra a lista dos 5 maiores combatentes da batalha (vide Anexo B, logo mais abaixo);

17 - Seu inventário do guerrila fight.

18 - Ajuda sobre as lutas de guerrila, como funciona e como jogar.

19 - Link para acessar o guerrilla fight e quantidade de jogadores online para jogar.

20 - Dados e arma do seu oponente.

21 - Jogador Adversário com mais dano na batalha, ou seja, o herói da batalha do país adversário

Botões Extras (armas de destruição em massa e barras de energia):



22 - Bombas pequenas (Small Bombs): Dano varia de acordo com a divisão (Div 1 : 75.000; Div 2 : 375.000; Div 3 : 750.000; Div 4 : 1.500.000 de dano.

23 - Bombas grandes (Big Bombs): causam um verdadeiro estrago, com seus 5 milhões de dano.

24 - Barra de Energia (Energy Bar ou E😎: recupera sua energia em 100 pontos, quando você não puder mais recuperá-la através de comida (ou mesmo quando lhe faltar comida). Existem barrinhas especiais que recuperam o dobro (200 pontos), que podem ser compradas com gold. Há neste ícone um numero que informa a quantidade de barrinhas que você possui.




ANEXO A - DETALHES DA CAMPANHA



1 - Total de pontos feitos pelo país. Aquele que obtiver 83 pontos, vence a batalha. A somatória de pontos é a seguinte:
Cada divisão tem sua propria pontuação: a Divisão I soma 1 ponto; a Divisão II soma 2 pontos; a Divisão III soma 3 e, por fim, a divisão IV soma 5 pontos, a cada 1800 pontos alcançados.
2 - Pontos de cada divisão: sua soma é o total de pontos feitos pelo país.
3 - Dominação: demonstrativo que quanto está a pontuação da batalha, em cada divisão. O lado que fizer 1800 pontos, pontua para o país.
4 - Divisão: barra que mostra as divisões no campo de batalha. A sua é a que aparece com mais destaque. Colocando o mouse sobre, você observa a porcentagem da dominação.



ANEXO B - ESTATÍSTICAS DA BATALHA


1 - Cidadãos: rank dos 5 maiores pontuadores na batalha (pelo lado do país que esteja lutando)
2 - Herói da batalha: lutador que causou mais dano. Receberá uma medalha de Battle Hero e uma premiação em gold (o valor varia de acordo com a divisão).
3 - Danos: Demonstrativo dos danos dos 5 maiores lutadores da batalha em questão.
4 - Seu dano nesta luta: visualiza o número de ‘kills’ e o seu dano aplicado à batalha.



Onde lutar?

No jogo, há uma série de itens que te orientam onde lutar. A começar pela página inicial do jogo.



A Ordem Diária (sigla 'DO' - Daily Order) é para quem está em uma Unidade Militar. A ordem está sincronizada com as ordens do Ministério da Defesa - MD, para que se lute nas batalhas de interesse do país. Aquele que eliminar 25 oponentes receberá uma Energy Bar e cinco partes para montar sua bazuca.

A Campanha do Dia é setada pelo MD do país que o jogador se encontra, sendo uma batalha de importância estratégica para o país ou para os seus aliados,mas por estarmo apagados, dominados pela Argentina, a campanha do dia está em favor dos argentinos.

É importante para a nação que cada jogador lute de acordo com a estratégia militar do país, através das ordens de suas MUs ou do próprio MD.

Já cumpri as Ordens. Onde vejo mais batalhas pra lutar?



Na barra de menus, há um tópico sobre GUERRAS, que fica na parte superior do layout.

Clicando lá, aparecerá a seguinte tela:



Em destaque, a Campanha do Dia, como ordem prioritária de batalha (será mostrada a CoTD do país onde você esteja localizado);

Logo após segue as campanhas que o país está atuando;

Campanha dos Aliados: batalhas de países que o Brasil tem MPP assinado. É importante salientar que não devemos lutar contra estes países.

OBS: Se o país estiver apagado (wipe), serão mostradas as campanhas dos aliados do país dominante ou do qual o jogador estiver localizado.

Todas as Campanhas: Abaixo da lista das guerras dos países aliados do país (em que o jogador se encontra) estão as batalhas de países que não temos acordo de proteção. Para quem deseja uma medalha de Mercenário, é uma boa, mas há custos de deslocamento para estas regiões em disputa.

Ícones ao lado de cada batalha

1 - Ordens de combate ativas - o jogador recebe dinheiro se lutar nesta campanha, para isso basta selecionar por qual oferta você venderá seu dano.

De acordo com a imagem abaixo:


2 - Ganhe pontos de prestígio em dobro nas batalhas com esse ícone (Batalha Épica).


Qual lado escolher?

Está aí a importância de ler artigos e ordens oficiais do Governo. Existem batalhas que é necessário devolver a região. Geralmente acontece em Guerras de Resistência (RW), devido acordos que a diplomacia dos países realizam. Lutar “errado” é o mesmo que não seguir ordens oficiais.



Nem todas as batalhas do Brasil ou de seus aliados devem ser lutadas, isso ocorre quando temos acordos diplomáticos com outros países, com a devolução de regiões.

Portanto, sigam ordens oficiais. Assinem o Jornal do MD.




Artigos para referência:
Mini Enciclopédia Ilustrada
Como Lutar


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