[MdE] Guia do Modo Guerrilha
Día 1,947, 09:33
•
por
Ministerio da Educacao






Brasília[Distrito Federal] 20/03/2013, dia 1947 do Novo Mundo, Presidente Zunker.
Hoje, o Ministério da Educação trará maiores informações sobre a Luta de Guerrilha(Guerrilla Fight), que foi recentemente aberta a todos os jogadores.

Antes de mais nada, você vai precisar encontrar uma batalha que disponibilize está opção, a campanha aparecerá desta forma:

Antes de entrar na batalha, você deve se armar e equipar, está opção irá aparecer no canto inferior direito da batalha, como se pode ver na imagem a baixo:

Para você conseguir entrar nesta condição especial de batalha, você precisa primeiro derrotar cinco inimigos e será iniciado o processo de escolta, no qual o jogo irá sondar possíveis adversários para a batalha de Guerrilha.
Lembrando que se a batalha estiver no seus últimos instantes com um dos lados com 1400 pontos de conquista, a opção de batalhar através da Guerrilha só pode ser utilizada na próxima vez.
Ao clicar no botão no canto inferior direito, lhe será apresentado a seguinte tela:

É interessante ressaltar alguns pontos, temos diferentes coisas nesta tela, em uma parte aparece os itens que você pode adquirir, lembrando que os mesmo tem uma limitação de uso e precisam ser comprados após determinado tempo de uso, tendo os itens comuns (os que saem por Brls) e os itens especiais (os que saem por gold e oferecem melhores vantagens).
Temos ainda o inventário para onde vai todos os itens que você compra, na esquerda temos o espaço para se equipar, sendo os campos de capacete, armadura, arma um (para pistola, metralhadora, sniper, espingarda), arma dois (para granadas), botas e em baixo um espaço para se botar demais armas.
Dica: Mantenha sempre uma arma de longa distância (sniper) e uma de média (metralhadora por exemplo), nunca se sabe qual a distância você estará do adversário e lembre-se para trocar de arma no meio da batalha, você gasta um round seu.
No topo da tela, ainda podemos ver três campos:
1- O campo da armadura que aumenta de acordo com a armadura, o capacete e a bota;
2- O campo da precisão, que se altera de acordo com a arma que se utiliza e aos equipamentos de proteção;
3- E por fim o de agilidade que se altera com os equipamentos e armas utilizados.

Já podemos notar agora a tela que irá aparecer enquanto a batalha de Guerrilha (o pvp-player versus player) carrega.

Essa será a tela da batalha que uma vez ingressada, só se sai após vencer ou perder. Para um melhor entendimento, vamos por partes:
1- O cronometro apresenta quanto tempo resta para se executar uma ação no round atual, se você não faz nenhum movimento, você desperdiça o round.
2- Aparece aqui um quadro mostrando os movimentos recentes de ambos os jogadores, será melhor especificado mais a frente.
3- Aqui, podemos ver os dados do adversário, como a arma que ele utiliza, quanto de energia ainda lhe resta, seu nome e região em que se localiza.
4- Nesta parte, já se apresenta seus dados.
5- Neste canto, pode-se ver a arma que você está utilizando, quanto de munição lhe resta para utilizar está arma, o dano que ela pode proporcionar e a distância máxima que se pode estar para a mesma funcionar.
6- Neste quadro, gira a estratégia deste modo de batalha, aqui você decidirá o que fazer.
A- Dano da segunda arma, ao se clicar em evasão, você irá atirar uma granada caso tenha uma, tendo as já citadas, um limite, neste caso três.
B- Se refere a arma primária, no topo a probabilidade de seu tiro acertar o inimigo, no caso 23%, uma chance baixa, considerando que usava uma arma de médio alcance e estava próximo do adversário. E para se utilizar a arma primária, clique em disparar.
C- Aparece no topo a distância do adversário e as opções de se mover para trás ou para frente.

Para finalizar o entendimento deste módulo, vamos novamente por partes.
1- Aparece isto quando se acerta o adversário.
2- Os rounds são limitados, após uma certa quantidade, a batalha se encerra e ganha quem está menos ferido. Será informado a partir dos últimos três rounds.
3- Quando se decide o seu ato e está esperando o inimigo, este quadro ficará desta forma.
Retomando este tópico da tela anterior:
2- Aparece aqui um quadro mostrando os movimentos recentes de ambos os jogadores, será melhor especificado mais a frente.
A- Quando o se acerta o adversário.
B- Quando se avança/recua;
C- Quando se recarrega.
D- Quando se erra o tiro.

Ao fim da batalha, teremos está tela.

Temos o dano que foi feito por você na batalha, quantos pontos de ranking você ganhou e um item recebido como bônus pela vitória.
Dica final: Certifique se de que terá no minimo 100 de energia antes de entrar no pvp, se não, começará com uma desvantagem, energia a menos.

Pois bem, é isto, esperamos ter auxiliado vocês ao máximo e caso tenha outras dúvidas, utilize a Central de Dúvidas.

Você só precisa clicar na imagem, se registrar no fórum e postar sua dúvida que será respondido por nossa equipe.


Presidente do eBrasil
Zunker
Vice-Presidente
Leeooam
Ministros da Educação
ASPF - eduardoluz
Equipe
Ludmila Nobre-Mav Brasil-Thuareggi





Comentarios
¿Qué es esto?
Estás leyendo un artículo escrito por un ciudadano de eRepublik, un juego de estrategia multijugador inmersivo basado en países reales. Crea tu propio personaje y ayuda a tu país a alcanzar todo su esplendor mientras tú te consolidas como un héroe de guerra, un reconocido editor o un gurú de las finanzas.
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v
Muito maneiro, parabéns MdE
Como se recarrega a arma?
Clico em Reload e não acontece nada.
pra recarregar também perde um turno kkk
Se clica em Reload, você tem que ver se tem munição ainda, se tiver e não funfar é bug.
votado o/
votado
"5- Neste canto, pode-se ver a arma que você está utilizando, quanto de munição lhe resta para utilizar está arma, o dano que ela pode proporcionar e a distância máxima que se pode estar para a mesma funcionar."
Na verdade aquele valor "325 metros" é a distância ideal para a Arma que você está utilizando (no caso a Metralhadora)...é a distância que você tem que estar para ter as maiores chances de acerto.
O que é ridículo, só para o Plato mesmo você tem que estar a 325 metros para disparar uma Metralhadora...LOL
ASPF venceu? É marmelada, é marmelada! uhaeuheuheauheuha Parabéns pelo artigo.
Ganha xp quando lutar no modo guerrilha?
Acredito que se ganha sim.
votado
Parabens MdE...
+v
O que é o Bonus de dano? Como faço para aumenta-lo? Como faço para aumentar o nível das armas.
As armas não tem níveis, tem atributos melhores, no caso as mais caras tem um nível melhor.
O Bônus do dano é que se gasta uma quantia de energia e se ganha mais dano do que se fosse no modo normal.
Para aumentá-lo acredito que se deva matar o inimigo o mais rápido possível.
Bônus de dano é o dano a mais que você tem por ter a força maior do que o outro cidadão!
Não importa o "tempo" ou quantidades de hits que leva para matar o dano é sempre o mesmo!
Bom artigo, parabéns
MdEMAXXXXXXX
ASPFLINDOMAXXX
Para mim ainda não apareceu...rsrsrs
Votado. Parabéns pelo artigo
votado!!!
Boa
v+
mdemaxxx
ASPF ganhou? Fake isso ai.
Mesmo assim, belo trabalho.
Eu clico no botão pra lutar e aparece uma tela no navegador..
"Ficar na página ou sair"...
Não acontece nada e não consigo entrar no modo de luta... WTF???
Acontece isso com alguem??
Estranho, para mim só aparece esta tela quando eu tento mudar de página ou fechar, mas nas opções que constam na tela da batalha propriamente dita, não aparece não!!!!
É estranho.. eu nem tentei mais lutar.. vou ver se tento depois e vejo o que acontece.. valew
Luta mesmo, o dano é muito maior...
Esse modo guerrilha é bem bobo...diria que mais bobo que as batalhas normais.
+v 90
o7
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eFABMAXX
ePEGASUSMAXXX