[MdE] Guia do Modo Guerrilha

Day 1,947, 09:33 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao


eBrasil, 20de Março de 2013, dia 1947 do Novo Mundo (Atualizado em 9 de Janeiro de 2014)


O Ministério da Educação trará maiores informações sobre a Luta de Guerrilha (Guerrilla Fight), que atualmente está disponível em todas as batalhas, incluindo Guerras de Resistência (RW).





Antes de entrar na Guerrilha, você deve se armar e equipar. No canto inferior direito, ao lado do batão de estatísticas você encontra onde comprar estes itens:



Para você entrar nesta condição especial de batalha, precisará primeiro derrotar cinco inimigos para ativar o processo, no qual o jogo irá sondar possíveis adversários para a batalha de Guerrilha.

Lembrando que se a batalha estiver no seus últimos instantes, com um dos lados atingindo 1400 pontos de conquista, a opção de Guerrilha é desativada.

Ao clicar no botão no canto inferior direito, lhe será apresentado a seguinte tela:



É interessante ressaltar alguns pontos nesta interface. Em uma parte, aparecerão os itens que você pode adquirir, lembrando que os mesmo tem uma limitação de uso e precisam ser comprados após determinado tempo de uso. São vendidos itens mais simples (que custam BRLs) e os itens especiais (que custam Gold e oferecem maiores vantagens).

O inventário é o local para onde vai todos os itens que você compra. À esquerda, temos o espaço para se equipar: capacete, colete à prova de balas, arma principal (que pode ser uma pistola, metralhadora, rifle snipper ou espingarda), granadas, botas e, logo abaixo, um espaço para armazenar mais três armas.

Dica: Mantenha sempre uma arma de longa distância (snipper) e uma de média (metralhadora por exemplo), nunca se sabe qual a distância você estará do adversário. Lembre-se que para trocar de armas no meio da batalha, você gasta um turno (round).

Ainda no inventário, podemos ver três campos:

1- O campo da armadura: que aumenta de acordo com o número de equipamentos de proteção que você está utilizando (colete, capacete e bota);

2- O campo da precisão: altera-se de acordo com a arma que se utiliza e os equipamentos de proteção;

3- E o campo de agilidade: se altera com os equipamentos e armas utilizados.


Já podemos notar agora a tela que irá aparecer durante a batalha de Guerrilha (o PvP - player versus player) carrega.



Essa será a tela da batalha que, uma vez ingressada, só se sai após vencer ou perder.

Para um melhor entendimento, vamos por partes:

1- O cronômetro apresenta quanto tempo resta para se executar uma ação no round atual. Se você não fizer nenhum movimento, desperdiça o round.

2- Aparece aqui um quadro mostrando os movimentos recentes de ambos os jogadores, que será especificado mais a frente.

3- Aqui, podemos ver os dados do adversário, como a arma que ele utiliza, quanto de energia ainda lhe resta, seu nome e região em que se localiza.

4- Nesta parte, visualizamos seus dados.

5- Neste canto, pode-se ver a arma que você está utilizando, quanto de munição lhe resta para utilizar esta arma, o dano que ela pode proporcionar e a distância máxima que se pode estar para a mesma funcionar.

6- Neste quadro, gira a estratégia deste modo de batalha, aqui você decidirá o que fazer.

A- Dano da segunda arma: se você possuir uma granada, poderá atirá-las no adversário ao clicar em evasão. O máximo são 3 granadas por batalha.
B- Se refere a arma primária: no topo a probabilidade de seu tiro acertar o inimigo (no caso acima, está em 23%, uma chance baixa, considerando que usava uma arma de médio alcance e estando próximo do adversário). Para se utilizar a arma primária, clique em disparar.
C- Aparece no topo a distância do adversário e as opções de se mover para trás ou para frente.



Para finalizar o entendimento deste módulo:

1- Aparece quando se acerta o adversário;
2- Os rounds são limitados em 20. A batalha se encerra e ganha quem está menos ferido. Será informado a partir dos últimos três rounds.
3- Quando se decide o seu ato e está esperando o inimigo, este quadro ficará desta forma.

Retomando este tópico da tela anterior:

2- Aparece aqui um quadro mostrando os movimentos recentes de ambos os jogadores, será melhor especificado mais a frente.
A- Quando acertamos o adversário.
B- Quando avançamos/recuamos;
C- Quando recarregamos a arma;
D- Quando erramos o tiro;



Ao fim da batalha, teremos esta interface:



Temos o dano que foi feito por você na batalha, quantos pontos de ranking você ganhou e um item recebido como bônus pela vitória.

Dica final: Certifique se de que terá no minimo 100 de energia antes de entrar no PvP. Caso contrário, começará com uma desvantagem, possuindo energia a menos.






Leitura Complementar - Tutoriais MdE

Interface: Modo Guerrilha

Dicas para Guerrilha




Tem alguma dúvida? Mande uma MP para os Ministros e tire suas dúvidas!

Entre no canal #ebr e sinta-se em casa conversando com brasileiros.

Entre no canal #mde e/ou no #brnuke e tire suas dúvidas diretamente com um ministro.

Conheça a Wiki lá se encontram artigos sobre o passado e o presente do eBrasil.



Presidente do eBrasil


Zunker

Vice-Presidente


Leeooam

Ministros da Educação
-

ASPF - eduardoluz

Equipe
--

Ludmila Nobre-Mav Brasil-Thuareggi