[GUÍAS SAC] - Nuevos ciudadanos.

Day 2,130, 21:30 Published in Mexico Mexico by Sistema de Atencion Ciudadana






El equipo SAC les trae en su segunda edición de Guías SAC el documento que todo nuevo debe de leer en sus primer día “la guía inicial, la guía de supervivencia, la biblia eRepublikana.”

Este documento servirá para que todo ciudadano nuevo se entere cómo lograr pasar sus primeros días en el juego y enseñarles a sacar el mayor provecho.

En esta guía esta basada en 3 Artículos publicados en eMexico y ePeru Gracias a sus autores por apoyarnos con esta información y darnos permiso de utilizarla en pro de los Nuevos ciudadanos.

Dnoktis con su glosario erepublikano
Salsban Guia inicial @ eMexico.
SirJohan Guia inicial @ ePeru.

Toda información e imágenes fueron tomada de dichos artículos aunque recibiendo pequeñas modificaciones. Los links a los artículos originales esta al final del documento.










1. Que los jugadores aprendan a las mecánicas del juego.
2. Que logren avanzar a la división 2 con el óptimo de fuerza y rango
3. Que lleguen a la división 2 haciendo un uso eficiente de los recursos
4. Que conozcan los trucos necesarios para cumplir los objetivos propuestos







1. No gastar ni vender los golds. Estos serán utilizados para subir de nivel los campos de entrenamiento.
2. Pegar solamente con armas de alto nivel, es decir tanques , conocidas como Q5, Q6 y Q7.
3. Sumarse a una Unidad Militar para en la medida de lo posible recibir armas y panes gratis a cambio de trabajo además de socializar. Si la política te llama la atención únete a un Partido Político con actividad que te pueda ayudar guiándote en el mundo de la política mexicana.
4. Cumplir la Orden Diaria todos los días para obtener bazookas y barras de energía que serán utilizadas para obtener mayor daño en las batallas con lo que podremos ganar Logros Militares.
5. Trabajar y entrenar todos los días para obtener recompensa de fuerza.
6. No comprar la fábrica de misiles ni ningún otro establecimiento de producción ya que por los precios actuales no es conveniente.






Veamos la pantalla principal




Comenzaremos cumpliendo las misiones, se sugiere tener abiertas dos pestañas, una con el juego y otra con esta guía.






La primera es entrenar, cuando uno entrena sube de fuerza (strength) y mientras más fuerza se tiene más daño produce al enemigo y aporta al ePaís, luego les mostraré la fórmula donde podrán observar que la fuerza es el componente más importante a la hora de pelear.
Primero clickeamos en el bracito que nos despliega las instrucciones para cumplirla y luego vamos al campo de entrenamiento



De momento tenemos un solo campo de entrenamiento con nos otorga 5 de fuerza por día, en la siguiente entrega los enseño a tener más campos y como subirlos de nivel para que produzcan el doble, a esto destinaremos los oros, pero solo cuando esté disponible hacerlo con descuento para no gastar tantos oros.



La siguiente pantalla nos muestra cuantos puntos recaudamos y cuantos nos faltan para obtener la medalla de Súper Soldado. Esta nos regala 5 oros. Podrán calcular que nos faltarían 49 días, pero no es así, en la siguiente entrega de esta guía verán los trucos para obtenerla antes.





Vemos que gastamos 10 de vitalidad de la barra de energía. Volvemos a picar en el bracito de la misión y luego obtenemos la recompensa.






Nos pide dos cosas, alcanzar el rango de soldado, que lo conseguimos matando por lo general 2 o 3 enemigos, y que recuperemos 100 de vitalidad.



Se complica recuperar vitalidad con la nueva modificación en el juego. Cada vez que se sube de nivel, la barra de energía se llena y se hace difícil recuperar la vitalidad para cumplir la misión. Por ello cada vez que matamos un rival tenemos que pinchar en Recobrar Energía.

Ahora recuperamos los 10 que gastamos cuando entrenamos.



Para alcanzar el rango de Soldado es necesario obtener puntos de rango y esto lo logramos matando enemigos. Pero antes de ir a la guerra es conveniente sumarse a una Unidad Militar, así vamos adelantando las misiones 7 y 8, que consisten en unirse a una UM y matar 10 enemigos para ser miembro pleno de la misma respectivamente.



Y luego elegimos alguna de las que se nos ofrecen.



En la pantalla de la organización seleccionamos Unirse (Join)
Recuerden que no es necesario unirse a la unidad de la imagen, si se unen a alguna y no les gusta siempre pueden salirse y buscar una que les agrade más.



Una vez unidos nos muestra en que regimiento estamos, quien es nuestro capitán y que debemos hacer para ser un miembro pleno de la UM. Pinchamos en campañas y pasemos a la acción.



La siguiente pantalla nos muestra las guerras en las que esta involucrado nuestro ePaís. Las que tienen el puño son guerras de resistencia (RW) en las que pelean los países de la izquierda para liberar territorios sometidos por los países de la derecha, en estas solo pelean los ciudadanos de esos países. Las que no tienen el puño son guerras directas de conquistas en las que pueden participar todos los países aliados de los contendientes. Los países se agrupan en alianzas compuestas por muchos estados que se ayudan en las campañas militares.

Elegimos un combate y clickeamos en Luchar. Si la batalla se encuentra pausada o terminada, volvemos a esta pantalla y elegimos otra.



Cada guerra consta de varias batallas de casi dos horas de duración. En la pantalla de la batalla describo brevemente para qué sirve cada objeto.





En información de la campaña podemos ver como evoluciona la guerra. Los puntajes totales muestran que País va adelante, el que primero llega a 83 puntos gana la guerra.

También se muestra los puntajes parciales de cada división obtenidos en cada batalla. Los jugadores se agrupan según el nivel de experiencia, de 1 a 24 son de la división 1, del 25 al 29 de la D2, del 30 al 36 conforman la Div3 y los de más de 37 componen la cuarta división. Y suman 1, 2, 3 y 5 puntos respectivamente cada vez que ganan una batalla.



Ahora pulsamos en Luchar y tras matar un enemigo nos muestra un cuadro donde se detalla nuestra contribución a la batalla. En este caso estamos peleando contra un Enemigo Natural votado por el eCongreso de nuestro ePaís, por lo que obtenemos una bonificación de un 10%. También se muestran los puntos de rango que obtenemos, el bonus de enemigo natural del daño, y los puntos de experiencia, que equivalen a uno por cada punto de vitalidad requerido para la matanza. Pinchamos en No mostrar otra vez así avanzamos más rápido.



Luego de matar 1 o 2 contendientes habremos llegado al rango de soldado, pero recuerden recuperar energía cada vez que maten uno así cumplen la misión.



Cuando llegamos a Soldado nos recompensa con una barrita de energía que guardaremos para utilizarla a partir de nivel 20.



Podemos ver como evolucionamos en el cumplimiento del presente objetivo pinchando el la misión y observamos que todavía nos falta recuperar energía así que debemos seguir matando



Pero nos encontramos con el problema de que si subimos de nivel la barra de energía se nos completa automáticamente, así que debemos seguir peleando hasta recuperar los 100 de vida. Al subir de nivel nos entregan un premio de 1 gold que guardaremos para más adelante.



En el nivel 2 recién podremos completar la misión recobrando energía luego de cada arremetida contra el rival.









En esta etapa nos pide que matemos 5 más



Volvemos al campo de batalla y observamos que aparecen objetos de recompensa, son partes de bazookas que iremos recolectando en el depósito. Cuando tengamos 150 puntos de fuerza podremos ensamblarlos y utilizarlas para causar mucho más daño del que ahora realizamos.


Subiremos un par de veces de nivel y de rango hasta matar esos 5 y lograr obtener la recompensa por la misión.







En esta parte aprendemos a buscar un trabajo digno.

En la siguiente imagen vemos en la primera pestaña las empresas que tenemos y para quien trabajamos, en este momento no tenemos empleo así que iremos al mercado laboral a conseguir uno. En la segunda pestaña esta el campo de entrenamiento, en la tercera el depósito y en la cuarta la fábrica de misiles.



Para trabajar buscamos la mejor oferta en el mercado laboral



Tomamos la mejor oferta de la primera página y comenzamos a trabajar.



Verás que no has cobrado lo ofertado pues el eGobierno te descontó un porcentaje. También observarás cuantos días quedan para obtener la medalla de Trabajador. Esta te otorga 5 golds y no hay forma de adelantar el cobro.

Debajo de Mi trabajo está la sección Mis empresas. Seleccionamos todos los bustos de la izquierda hasta que queden negros y luego presionamos en Iniciar Producción para obtener los panes.


A seguir obtenemos la recompensa por la misión.






En la quinta misión debemos pasar a cobrar nomás pues ya entrenamos y trabajamos.

En la página principal damos a Obtener …

Veremos el siguiente cuadro donde nos muestra que si trabajamos todos los días no otorga un punto extra de fuerza y cada 5 días seguidos nos darán 4 de plus el quinto.

Y para finalizar obtenemos la recompensa de la misión.

En la misión 6 nos pide llegar a nivel 5, si ya llegaste cobrala, pero sino no te desesperes y salta a la siguiente misión que te va a llevar a cumplirla

En la misión 7 nos pide que nos unamos a una Unidad Militar y como ya lo habíamos hecho, pasamos a cobrar


En la 8 nos pide que nos seamos miembros plenos de la UM, para lo cual ya hemos matado 10 enemigos y avanzado al rango correspondiente. Entonces en la página principal clickeamos en Hazte miembro

A continuación nos muestra el siguiente cuadro (el cual depende de la MU a la que te unas)

Y pasamos a cobrar

En la misión 11 nos pide la completar la Orden Diaria. Para cumplirla es necesario estar en una Unidad Militar, ser miembro pleno y matar a 25 enemigos. Nos otorga de recompensa 1 bazooka y 1 barrita de energía que podremos utilizar más adelante. Es interesante hacerla todos los días pues en este punto estamos causando 50 de daño por cada golpe y la bazooka causa 10,000 de daño y dura 3 tiros.

En la página principal vemos en que guerra esta puesta la DO (Orden Diaria) y comenzamos a luchar

En algún momento llegaremos a nivel 5

Y pasamos a cobrar la recompensa de la misión 6, luego de lo cual nos muestra dos nuevas misiones que pasaremos a observar

A la misión 9 no la podremos cumplir el día de hoy

Pero a la 10 si que consiste en ir al mercado a comprar comida y armas

No los quiero enredar el primer día con informaciones económicas así que solo les recomiendo comprar comida Q2.

Y pasamos a comprar 10 unidades

Lo mismo con las armas, compramos cualquiera de las 2 que te marco, pero no cinco como te sugiere la misión sino diez para completar la orden diaria.

Y cobramos la misión

Seguimos luchando y subiendo de nivel hasta que en un momento la celda de vida se agote. En el siguiente ejemplo verán que en el nivel 7 quedamos a solo 5 puntos de pasar de nivel y llenarse la barra. Para lo cual consumiremos comida o en su caso una barrita de energía, aunque no se recomienda mucho el uso de barras de energía en estos casos.

Una vez matados los 25 vamos a la página principal a obtener las recompensas de las Orden Diaria y la misión pulsando primero en Obtener …

Que nos lleva a



Y luego



Nos aparece la misión número 12 que nos pide llegar al rango de Sargento

Estamos a un paso, no nos apuremos, en el segundo día la completamos.






No conviene combatir más de la cuenta los primeros días pues se sube de nivel muy rápido sin subir de fuerza ni de rango. Lo ideal es ir ascendiendo en los 3 atributos de manera armoniosa.

Les muestro la fórmula de la influencia en la batalla donde se refleja esto que digo:
I = ((Rango-1)/20 + 0.3) × ((Fuerza/10)+40) (1 + Poder del Arma/100)

Si suben rápido hasta el nivel 25 (o sea la División 2) sin mucha fuerza se encontrarán con que no producirán mucho daño, por lo que no serán útiles al país ni podrán obtener medallas de Héroes de Batalla.

Sugiero pegar solamente para completar las 25 muertes de la Orden Diaria.

Mientras que para subir de Rango, lo ideal es pegar con armas Q7, aunque suelen estar muy caras, así que las Q5 y Q6 no son mala opción.

En el perfil pueden ver los atributos












Términos utilizados en eMexico y el eMundo:


eMexicanas

BOG (Boletín Oficial del Gobierno)
CIE (Comisión de Integridad Electoral)
CUS (Secretaría de Cultura y Unidad Social)
FAM Fuerzas Armadas Mexicanas)
FOM (Foro Oficial de México) -EXTINTO-
OBM (Organización Bancaria Mexicana)
SAC (Sistema de Atención Ciudadana)
SE (Secretaría de Exterior)
SEoM (South East of Mexico) -una de las regiones más importantes-
SSM Seguro Social Mexicano
ST (Secretaría del Trabajo)


Gobierno

CP- Presidente
MoFA- Ministro de relaciones exteriores
MoD- Ministro de defensa
MoE- Ministro de economía
PP- Presidente del partido


Internacionales

BB- Babyboom -eNacimiento masivo de nuevos jugadores (sueño de todo eMexicano)

CO- Ordenes de combate -las unidades militares pueden fijar una cantidad monetaria a cambio de daño en cualquier batalla, es como comprar daño o bien adquirir servicios mercenarios.

DO- Orden Diaria -es fijada por la gente a cargo de cada unidad militar; al completarla se obtienen las 5 partes de una bazooka y una barrita de energía.

EXP/EP- Puntos de experiencia -toda actividad que se realice significan puntos con los que avanzas de nivel y al principio te van desbloqueando actividades-

IRC (Internet Relay Chat) Guias para el uso del irc

MM- Mercado monetario -lugar en donde se cambia todo tipo de divisa por gold o viceversa (hace no mucho servía para hacer muy buenos negocios, hoy en día [día 1252] las ganancias son raquíticas)

MPP- Pacto de protección mutua -como su nombre lo indica, es un tratado entre dos naciones.

MU- Unidad Militar -grupo de acción bélica en el que se coordinan conjuntos de jugadores para combatir

NAP (PNA)- No Agression Pact (Pacto de No Agresión) -similar al MPP, solamente que éste se hace "de palabra" (en otros juegos se puede firmar). No es lo mismo el no atacarse, que ser aliados, va implicado en el MPP

NE- Enemigo natural -ley que al ser aceptada comienza automáticamente una guerra contra el país propuesto, otorga una pequeña bonificación en los entrenamientos y en los golpes de la batalla-

PM- Mensaje privado

RL- Vida real

RW- Guerra de resistencia -batalla que se genera cuando algún país intenta liberar alguna de sus regiones originales (a veces las pagan jugadores con fines estratégicos)

TO- Take over -es cuando algún grupo de gente se organiza (generalmente con multis) y se apodera del congreso de un país (hemos sido blanco de algunos así como también los hemos librado)-









Guía inicial para erepublik Autor: SirJohan Publicado el Día 1,856, 23:45
LINK: http://www.erepublik.com/es/article/-cch-guia-inicial-del-juego-eperu-2178125/1/20
Guía inicial para erepublik Autor: Salsban Publicado el Día 1,933, 19:12
LINK: http://www.erepublik.com/en/article/gu-iacute-a-inicial-para-erepublik-2224134/1/20
Glosario de abreviaturas -reedición- Autor: Dnoktis Publicado el Día 1,499, 09:48 LINK:http://www.erepublik.com/en/article/glosario-de-abreviaturas-reedici-oacute-n--1934650/1/20










JPVS - Un Foullon - Miguel rm - LeonS.Kenedy - lvizfer - Kerito - DanielEsp-Lexo Azul



La invitación para formar parte del Equipo SAC está abierta a todo ciudadano con ganas de trabajar por los nuevos ciudadanos si estas interesado no dudes en contactarme, cualquier ayuda es apreciada.



Por el momento me despido, espero que sea un buen mes para todos.