[GM] Pár szó a rakétagyárról
Gazdasagi Miniszterium
Tisztelt állampolgárok, kedves olvasók!
Ezen cikkben egy eddig legjobb tudomásom szerint nem elemzett dologra szeretnék kitérni. Mivel nemrég egy frissebb játékos érdeklődött ennek használatáról és arról hogy, számára mennyire éri meg ez így ejtenék egy pár szót a sokak által kevésbé ismert sebzésnövelőről a rakátagyárról.
A rakétagyár egy kiegészítő épület, melyet elég keveseknek éri meg létrehozni. Alapvetőleg elég költséges már a felépítése is. Mivel erre is szokott 2 havonta lenni 45%-os fejlesztési akció így az ott található csökkentett árat is feltüntetem.
Építési költségek:
Az első 3 szinten napi 2 rakéta építhető míg a későbbi szinteken már csak napi 1 darab, a raktárban 1 rakéta tárolható csak szinttől függetlenül. Ebből következően a legjobb esetben is egy napváltáson áthúzódó csatában lehet 4 kisebb vagy 2 nagyobb szintű rakétát ellőni. A megépített rakéta átvihető későbbi napra így esetlegesen az előző napi rakéta délután is ellőhető. Az utolsó 2 szinten a második rakéta helyett egy 5 percig tartó 50%-os sebzésnövelőt kapunk, ami a megépítés pillanatától indul. Az építésnek karakter szint megkötése is van, melyet a lenti képen láthattok részletesen.
Térjünk át a rakéta adataira és annak építési költségeire.
Minta fenti táblázatban is látható, a leginkább a legmagasabb szinten éri meg ezt a létesítményt használni. Viszont ennek a szintkövetelménye már a második divízióba esik. Így sajnos az első divízióban lévőknek a rosszabb hatásfokút kell használniuk.
Felhasználása:
Példaként:
Abban az esetben ha egy Div 1-es karakter akarja használni egy esetleges BH medál megszerzéséhez a 3-as szintű rakétagyárat és tételezzük fel elüt 1000 energiát, Q7 fegyverrel a heti megmérettetésből megszerzett 50%os booster felhasználásával és ellövi a 2 rakétát. Így esetlegesen az alábbi költségek keletkeznek a részére a megszerzet 1 292 800 szebzésért cserébe (egy 2 311 erővel rendelkező embert vettem alapul).
Ha a jelenlegi árfolyammal számolunk (1 gold = 219.5 HUF) akkor is 2 goldot cseréltünk kb 3,25 goldra. Amennyiben a 10-szeres BH akció van úgy a fent jelzett sebzés biztos hogy nem lesz elég a medál megszerzéséhez.
Tételezzük fel hogy ugyanaz az ember mindennap teljesítette a do-t az elmúlt 30 napban és rendelkezik a szükséges mennyiségű Bazookával is illetve a 50%os sebzésnövelőt is használja. Ebben az esetben elüt 4000 emnergiát (1000 a kajás kör és a 30 darab csoki) így a lentebb látható költségek keletkeznek, a megszerzett kb 7 000 000 sebzésért ( Bazokka alapsebzése 10 000, a növelés miatt 15 000/ ütés, illetve a 2 darab rakéta).
A képen a Q7 ár a nagyobb erővel rendelkező játékosok számára tájékoztatásként került feltüntetésre.
A fent jelzett nűvelet után megszerzett ínhüvelygyulladással és 20 goldal már jelentősen pozitívabban jön ki a vállalkozó kedvű ember.
Itt szeretném felhívni mindenki figyelmét hogy a fent jelzett befektetés abszolút nem garantálja egy hazai csatában a BH megszerzését, mivel az akciókor a BH medálhoz tartozó sebzés mennyisége 10 millió felett van majdnem minden esetben.
A legmagasabb szintű rakétagyár esetén a befektetendő összeg a következőképpen alakul:
(1000 energia esetén)
Mint az jól látható egy ilyen kör már jóval olcsóbb mint az előbbi szintek. Itt a befektetésért cserébe kb 5 485 400 sebzést kapunk. (Itt egy majd egyéves div 2-es 20 000 erővel rendelkező karaktert vettem alapul aki ugyancsak 50%-os sebzésnövelővel üt)
Mivel ezen erőszinten a korábban jelzett bazookás művelet már nem éri meg, hisz a sebzés már Q7 használata mellett is jóval magasabb, így itt csak a 30 csokit “tettem mellé”.
Mnt az látható a költségek nem növekedtek számottevően, az így megszerzett 14 441 600 sebzésért cserébe amivel már nagyobb esélyel száll ringbe a BH medál megszerzésért. Itt nem vettem figyelembe a 30 csoki aranytartalmát mivel ezeket a napi Do teljesítése közben jutott hozzá.
Természetesen magasabb diviziókban ennek a használata nem feltétlen jelent nagyobb előnyt hiszen ott már vannak olyanok akik számára az így kapott sebzés megközelítőleg csak 25 ütés.
Személy szerint nem javasolnám a kisebbek számára ennek a létesítménynek a megépítését hiszen az úgy szerzett sebzéstöbblet elenyésző lehet a befektetéshez képest.
Amennyiben bármilyen kérdésetek-észrevételetek van, írjatok levelet nekem
vagy keressetek a Gazdasági Minisztérium chat szobájában(#gm).
Tisztelettel:
Shekrat
Gazdasági Miniszter
Comments
Jaja, amióta szórják az 50% damage booster-eket a heti kihívásban, azóta nincs értelme a magasabb szinteken sem a rakétagyárnak.
érdemes lenne bele egy költség/mill sebzés bele:
rakéta szint: cc/mill
(az adatok tájékoztató jellegűek😁
1:1000
2: 400
3: 600
4: 350
5: 190
ez alapján mindenki látja, hogy a) nem érdemes rakétát építeni, b) nem érdemes 2-ről 3-ra fejleszteni.
c) a befektetési költség 50-160g ára igen magas, ahhoz mérten, hogy sose fogjuk használni.
illetve
d) a legalacsonyabb szintre mégis érdeme felhúzni, mert szokott küldetés lenni, hogy építs rakétát, ezt pedig így olcsón letudhatjuk, ráadásul a megépíthető rakétánk szintjétől nem függ a jutalomba kapott rakéták szintje. - ebben lehet hogy tévedek.
egyébként vagesz a cikk.
d.) de függ a rakétagyár szintjétől
Nem függ. Anno volt 1 q3-as rakéta a raktáramban amit legyártottam és küldetésből kaptam még párat, de az mind q4 volt és az eredeti egyem is "szintet lépett" 😃 azóta minden rakétajutalom q4-es.
Ha van a raktáramban Q1 rakáta, akkor olyat kapok mellé.
Ha ellövöm, amit építettem és úgy váltom ki a küldit, akkor a szintemnek megfelelő Q5 rakétát kapok.
na ezt közlönybe.
Időnként szokott küldetésben szerepelni, azt leszámítva eszébe se jutna senkinek rakétagyárat működtetni.
Ez így van... Már 2x lebontottam.
A sebzésnővelő sem ér semmit, mert nem tárolható azonnal aktíválódik.
És túl drága,..
Én 10x-es BH esetén szoktam aktiválni sebzésnövelőt, amikor a többiből ki vagyok fogyva, s a csata első öt percében beleütök egy korrekt mennyiséget, hogy másnak ne legyen kedve leütni. Olyankor megéri, máskor nem. A rakéta pedig tényleg sosem.
Nekem igazából azért éri meg, mert a 750/1000 pp-nél elérhető első bazooka boosterig szinte sosem jutok el, lévén hogy még a DO-t sem mindig ütöm le.
A divek megváltoztatása előtt, amikor még az erőm sem volt nagy, használtam a rakétagyárat, de a magas fegyverárak (10-20 HUF vagy még több) sokszor vagy nem érte meg, vagy nagyon minimális hasznom volt d1-d2-ben, arról nem beszélve, hogy nem minden BH lett meg vele.
Az erőm növekedésével egyre értelmetlenebbé vált a rakétagyár, és teljesen feleslegessé tette a használatát a divízióhatárok megváltoztatása.
Azóta nekem vissza van bontva 2. szintről 1. szintre (teljesen nem lehet elbontani), de nincs is érteme nagyon foglalkozni, mert sok-sok hónapja nem láttam akciót a rakétagyár építésére. Annak jó csak ez az egész, aki nem tudja már hova költeni a pénzét.
na meg küldetések miatt néha tényleg jó első szinten, de a küldetések is sokszor olyanok, hogy akinek nincs sok csokija, pénze, ideje, neki se fogjon.
akció karácsonykor volt az előtt meg az előző karácsonykor
Gratulálok azoknak, akik kettes szint felett tudnak venni hozzá fegyókat nap mint nap.
2 naponta 3 rakéta dobható. ja és amit a bazookáról írtál az is zagyva. azt nem a sebzése miatt használják a nagy erejűek, hanem a gerilla miatt. ( a magas sebzések a gerilla miatt vannak )
És azt se azért mert nagy erejük van, hanem mert xp-spórolásra a bazoo-gerilla combo a nyerő. Ez akkor patentos főleg ha régi az acc, és plusszos a gerillaaránya. Új acc-kal nem nagyon csinálod meg. Ami az egyik legnagyobb igazságtalanság a játékban, és természetesen hiába ticketeltük ezt sokan, kb b.sznak rá. Ezért sz.r ez az amúgy ötletes játék, jetiirányítás alatt.
én minuszos vagyok gerillában nagyon. igy is simán megéri a gerilla. vesztes 1 millió sebzés győztes 1,5 100 energiából
nem szép 🙂
A rakéta gyár és a rakéta gyártás bedöglött ez sajnos a kisebb fegyverek eladását is visszavetette.
Ez ismét egy olyan képsor a jétékban ami van de minek.
A küldetések miatt egy alap fegyvergyárat azért érdemes megtartani illetve építeni ez kb. 2-3 havonta 1 fegyver gyártását jelenti.
Csak BH-t teljesíteni képes játékosok számára, mivel a küldetések teljes végigtolásához BH-t is kell szerezni. Egyébként értelmetlen a megépítése.
Ha még nincs megépített rakétagyár, vagy nincs rakéta a raktárban, és egy küldetés teljesítésének a jutalma egy rakéta, akkor a legerősebb rakétát adja a játék. A jutalom rakétákból elvileg akárhány rakéta összehalmozható (évek alatt), csak ritkán és kevés küldetés adja jutalmul.