[ET]Salario minimo para el joven millonario

Day 627, 17:29 Published in Spain Spain by Toxedo

A lo largo de estos días he visto una infinidad de artículos recriminando lo bajo del salario mínimo, nuevas formas de calcular el salario mínimo añadiendo el coste de una comida Q1, un % de un regalo, un % de un arma, un % de una casa Q1.... habrá que dar a los recién llegados al juego dinero suficiente para un chalet con piscina, campo de tenis y un campo de golf, a y un carrito de minigolf para que no se cansen andando.

El salario mínimo es para la primera semana de juego, nada más, a veces en ciertos artículos parece que el 90% de la población cobra el salario mínimo y a nivel 7 de skill el salario sera de 5 ESP.
Entonces pensemos, ¿es beneficioso tener un Salario Mínimo alto, si solo va a durar una semana?

¿Que puedes hacer la primera semana de juego? Trabajar, entrenar y comprar una comida Q1 cada día, ¿se necesita algo más?. Aquí algunos criticaran que necesitamos nuestro Chalet y el carrito de minigolf. Sencillamente no se necesita nada más, te da lo suficiente para llegar a nivel 5 y poder entrar en batallas diarias que harán que tu vida suba con el hospital. A partir de ahí la skill habrá mejorado para que suban bastante el salario.

Mi opinión sobre el salario actual es que trae una gran desventaja a los empresarios actuales. Si quieres contratar a alguien recién nacido en el juego, tienes que pagarle un salario que te va a traer perdidas debido a que la baja skill que tiene, para compensarlo tendrás que contratar a alguien con una buena skill y poner un salario alto para que se quede a trabajar y compense a los nuevos.
Se tendrá que vender con una baja producción y grandes gastos, lo que implica precios de productos mas caros.

Luego están los mismos que piden un salario mayor y rebaja en el precio de las armas y demás productos. Cosa que es difícilmente sostenible, si subes el salario a los trabajadores, el producto que vendes sale mas caro de sacar a mercado lo que implica una subida de precios, para que tu empresa salga rentable y no tenga perdidas.

Y yo pienso: Imaginemos que ponemos de Salario Mínimo (primera semana de juego recordemos) un dinero que permita comprar una comida Q1. Salario Mínimo =1 ESP
De esta forma el nuevo jugador que cobra 1 ESP por trabajar puede comprar una comida Q1 al día cosa que iba a hacer aunque cobrase el salario actual porque no le daría para más, por lo que su vida no se ve afectada.

Por 1 ESP, los empresarios pueden contratar sin problemas a gente nueva, porque le sale rentable hacerlo, la gente con mas skill en la empresa también podrá recibir un salario mayor, ya que al empresario le sale rentable tener a nuevos jugadores, y ademas podrá reducir el precio del producto que vende.

¿Que implica esto? Que a medida que subamos de skill podríamos recibir mayor salario que recibimos al actual, los productos en el mercado serian mas baratos, por lo que tendríamos un poder adquisitivo mayor. Podríamos tener un mayor nivel de exportación al exterior haciéndonos con el control en mercados exteriores al vender mas barato que sus propias naciones y así tener poder mas haya del militar.

Conclusión: Es mejor tener carrito de minigolf o vivir mejor a partir de la primera semana de juego.